Las clases que definen Calabozos y Dragones A menudo, los jugadores los eligen de la misma manera que una persona podría elegir una profesión o un pasatiempo. No solo puede ser una fuente de placer, sino un pasatiempo gratificante para perfeccionar habilidades, probar algo nuevo o responder a las necesidades del grupo en general.
Los signos del zodíaco también miden las características definitorias de una persona, por lo que existen algunos paralelismos naturales entre ellos y las clases que pueblan Calabozos y Dragones . Sin embargo, vale la pena señalar que el zodíaco no se limita a los doce signos. A veces, una persona puede tener un horóscopo diferente si nació en lo que se conoce como 'cúspide', una ventana de tiempo estrecha en la que los signos estaban cambiando. . Si alguien es nuevo en el juego y no sabe qué clase elegir, puede usar su signo zodiacal para guiar sus pasos.
Actualizado el 17 de enero de 2023 por Stacie Rook: Mostrando la versatilidad de las clases en Dungeons & Dragons, la nueva película basada en TTRPG, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves se estrenará el 31 de marzo de 2023. Como su tráiler (a través de YouTube ) muestra, un grupo de D&D puede estar compuesto por muchas personas diferentes, pero sus habilidades únicas pueden combinarse magníficamente.
Aries - guardabosques
Una inclinación por la actividad física, la resistencia mental y la ropa cómoda son solo algunas de las cosas que tienen en común Aries y la clase Ranger. Ambos son honestos y valientes y se sienten más cómodos usando sus talentos en el entorno de su hogar que en cualquier otro lugar, ya sea el bosque, una mazmorra o cualquier otra cosa.
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Aries suele ser un gran multitarea, y la clase Ranger puede asumir varios roles en el grupo, un reflejo de la flexibilidad del signo. Los guardabosques son únicos en el sentido de que pueden viajar solos o en grupo, y son tan hábiles en el combate cuerpo a cuerpo como con armas a distancia.
Cusp de Aries/Tauro - Bárbaro/Druida
La cúspide de Aries/Tauro se conoce como la cúspide del poder y dura cuatro días entre el 16 y el 22 de abril. Una persona del signo Aries/Tauro tiene que ver con la resistencia y el liderazgo, pero también tiene un carácter generoso y comprensivo.
Este es un signo determinado que combina perfectamente con una construcción de bárbaro/druida. Una combinación de dos clases conocidas por sus agudos sentidos intuitivos, estilo de batalla endurecido y respuestas emocionales, es un inusual Calabozos y Dragones multiclase que funciona. El druida ayuda a suavizar las asperezas del bárbaro, pero siempre será alguien con los pies en la tierra, por así decirlo.
Tauro - Monje
La fuerza del Monje radica en su poder físico y su profunda energía espiritual. Como signo de Tierra, el Tauro está regido por fuerzas similares. Son confiables, estables y responsables, y están felices de liderar o aceptar ser parte del equipo.
Esto no quiere decir que sean completamente humildes, ya que un Monje, como el orgulloso Tauro, a menudo insistirá en la calidad sobre la cantidad, pero como todos los Calabozos y Dragones' Subclases de monjes mostrar, esto puede manifestarse de muchas maneras diferentes, como también es cierto para un Tauro.
Géminis - Druida
Una clase con el poder de cambiar de forma tiene conexiones naturales con el signo de Géminis, que a menudo se asocia con tener múltiples facetas de su personalidad, pero también es el espíritu errante y la búsqueda incesante de conocimiento y sabiduría lo que hace que el druida sea una pareja ideal. para este signo zodiacal.
Ambos aprecian la libertad que proporciona deambular por la naturaleza, en grupo o solos. La fe que siguen los druidas es antigua, una pareja ideal para la persona Géminis eternamente curiosa, adaptable y gentil.
Cáncer - Paladín
El paladín no es la única clase que se basa en gran medida en la tradición y la fraternidad, pero estos dedicados guerreros sagrados miran al pasado y adoptan rituales antiguos como parte de su identidad. Son esencialmente clérigos que portan espadas, dedicados a la protección y el servicio, y el Cáncer tiene valores similares.
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El cáncer suele ser uno de los signos más tradicionales del zodíaco, que reverencia el honor, la familia y la fe, lo que también podría describir al paladín promedio. También son personas cautelosas, que preferirían dejar que sus acciones hablen por ellos y mantener sus vidas personales en privado mientras sirven a la comunidad.
Cáncer/Leo Cusp - Paladín/Bardo
La cúspide de Cáncer/Leo tiene un don para el drama y una aguda intuición. También son conocidos por su talento tanto para la actividad física como para la emocional, lo que encaja bien con la multiclase paladín/bardo, sociable y protectora.
Si un jugador quiere ser el rostro de su grupo en situaciones sociales, además de protegerlo en situaciones de lucha, este es un personaje perfecto. Elegir esta multiclase también le otorga al personaje una gran cantidad de buenos equipos, talentos y habilidades, y tanto Cáncer como Leo aprecian las cosas buenas.
Leo - Hechicero
A menudo se dice que los Leos nacieron con talento natural, y los personajes de la clase Sorcerer tienen dotes similares. Esta clase no estudió magia ni eligió una entidad superior para servir; estaban dotados de talentos innatos.
Tanto la clase de Leo como la de Hechicero son muy carismáticos, a menudo el centro de atención social o en un grupo de aventureros, gracias a sus asombrosas capacidades. Además, los mejores artículos mágicos para hechiceros pueden ayudar a mejorar estos dones, vinculándolos con el deseo de Leo de trabajar duro y mejorarse a sí mismos.
Virgo - Mago
Virgo es el signo de la academia, encarnado en el mago muchas veces solitario, que dedica su vida a su campo de estudio. Un Virgo práctico y trabajador sería un Mago excelente.
Por el contrario, a este signo también le gusta la vida al aire libre, así que no dejes que ese comportamiento libresco engañe a otros jugadores. Un mago de Virgo en realidad es un buen viajero y es probable que vaya a casi cualquier lugar si eso significa refinar su conocimiento.
Libra - Pícaro
A veces, el Pícaro no se ve como una clase compleja, pero es increíblemente versátil para los jugadores que quieren multiclase o doble clase de sus personajes, o interpretar a alguien con una historia de fondo compleja y una alineación moral inestable.
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Los pícaros se pueden jugar como luchadores, con talentos cuerpo a cuerpo más evidentes como un pirata, o como asesinos sigilosos pero mortales. Libra es un signo que busca el equilibrio, lo que hace que la clase Rogue sea una opción interesante para ellos tanto desde el punto de vista de la mecánica del juego como del rol.
Escorpio - Luchador
Determinado y confiable, el Escorpio es el signo que el grupo nomina para liderar su camino a través de las partes peligrosas de su aventura. Su dedicación significa que son los mejores en su profesión elegida y la persona ideal para proteger la vida de un grupo.
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La clase Fighter es versátil, a menudo un personaje multiclase o de clase dual, y el ingenioso Scorpio probablemente construirá un personaje OP con las muchas capacidades del Fighter. El Escorpio no solo construirá un luchador complejo, sino que probablemente pasará más tiempo que otros signos investigando. D&D conocimiento para entender bien la historia de fondo de su personaje.
Sagitario - Bárbaro
Sagitario es el signo que ama la vida al aire libre, y lo primero que los jugadores suelen notar acerca de un bárbaro es su preferencia por la vida al aire libre áspera y épica.
No es solo la emoción de estar libre de restricciones mundanas, sino la posibilidad de aventura y filosofía lo que trae el signo del arquero a la mesa de juego. El Sagitario, como un bárbaro, odia estar limitado, tal vez no tanto como para enviarlos a una furia de Berserker, pero el potencial está ahí.
Capricornio - Brujo
Un brujo no obtiene su poder de un dios, un libro, un antepasado o un accidente inusual; negocian con una entidad más poderosa que ellos mismos, a menudo un dios o un demonio.
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Ningún signo del zodíaco podría lograrlo mejor que Capricornio, de voluntad de acero, que gobierna los conceptos de tiempo y responsabilidad. Solo el maestro del autocontrol del zodíaco puede hacer un trato con un diablo que termine positivamente.
Acuario - Clérigo
Acuario es un líder natural y, a menudo, se siente atraído por causas humanitarias. Incluso los malvados Clérigos del D&D universo tienen el mismo espíritu independiente, y su energía a menudo lleva al resto del grupo.
Aunque los clérigos a menudo se describen como curanderos, desafían las limitaciones con la fuerza tanto del cuerpo como del espíritu, y están dedicados a las deidades que eligen. El Acuario es a menudo el centro moral del grupo, y el Clérigo también cumple ese papel.
Piscis - Bardo
Piscis se encuentra entre los signos más musicales del zodíaco, lo que les otorga una conexión obvia con el artístico Bardo, pero hay varios más.
Este también es un signo profundamente intuitivo, y el Bardo es a menudo el miembro del grupo que tiene que leer el grupo y desempeñar el papel que sea necesario. Los bardos pueden causar mucho daño en la batalla, animar a su grupo o usar poderes curativos, y esa versatilidad es un rasgo típico de Piscis.