Star Wars Battlefront 2 llega a 19 millones de jugadores después del sorteo de Epic Games

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El controvertido Star Wars Battlefront 2 llegó a 19 millones de jugadores el fin de semana pasado después de que el juego se hizo gratis en un reciente sorteo de Epic Games Store.





Star Wars Battlefront II estuvo disponible de forma gratuita el fin de semana pasado en Epic Games Store, lo que llevó al juego a alcanzar el hito de 19 millones de jugadores. Esta es una hazaña particularmente impresionante, considerando que el juego recibió su actualización de contenido final en abril pasado con la adición de Battle of Scarif. En él, los jugadores pudieron experimentar batallas terrestres en Hoth, Tatooine, Yavin 4, Scarif y la segunda Estrella de la Muerte. La actualización también agregó a Scarif y Crait al modo de juego Heroes vs. Villains y finalmente les dio a los jugadores la opción de jugar en modo cooperativo con compañeros de IA.






Por supuesto, la otra razón por la que el punto de referencia de 19 millones de jugadores es impresionante se debe a la recepción legendariamente negativa que recibió Electronic Arts cuando la compañía reveló que el juego incluiría microtransacciones y cajas de botín, muchas de las cuales requerían que los jugadores gastaran dinero real para desbloquear. algunos de los personajes más populares de la franquicia, como Luke Skywalker, Darth Vader y la Princesa Leia. En respuesta a esto, el equipo de la comunidad de EA publicó un comentario en Reddit explicando que estas mecánicas estaban destinadas a dar a los jugadores un sentido de orgullo y logro al desbloquearlos, un comentario que ahora es el más votado en la historia de Reddit . Como resultado de esta debacle, las cajas de botín se abandonaron rápidamente.



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De acuerdo a GameSpot EA claramente ha cambiado esta situación. Ambas cosas Frente de batalla Los títulos ahora han vendido un total de 33 millones de copias y EA continuará trabajando con Lucasfilm Games para crear más contenido de Star Wars. De hecho, desde Battlefront II , EA ya ha recuperado algo de buena voluntad con los fanáticos de Star Wars con el lanzamiento de Star Wars Jedi: Fallen Order , que recibió críticas generalmente favorables y ganó varios premios por su historia, puntuación y diseño general del juego. Para celebrar el logro de los 19 millones de jugadores, EA se dirigió a Twitter para agradecer a los jugadores por su continuo apoyo.






La historia de Battlefront II ' Este comienzo difícil es un indicio desafortunado de un enfoque que están adoptando muchos estudios con respecto a la mecánica de pagar para ganar. Recientemente, Activision fue criticada por comenzar a implementarlos en Call of Duty: zona de guerra , con YouTuber JGOD señalando que Guerra Fría de Black Ops Los planos de armas, que se pueden comprar con dinero real, se pueden usar para acceder a armas que son significativamente más poderosas que sus versiones estándar. Otro juego publicado por Activision, Crash Team Racing Nitro Fueled , fue inicialmente elogiado por permitir a los jugadores adquirir dinero en el juego ganando carreras y completando desafíos; sin embargo, después de que el juego ya había recibido varias críticas positivas, Activision elevó los precios de muchas de las mejoras cosméticas del juego y comenzó a permitir que la moneda del juego se comprara con dinero real.






En última instancia, EA se ha ganado algunas felicitaciones por escuchar a la comunidad de jugadores y tomar medidas para eliminar las cajas de botín de Battlefront II –Incluso si la empresa probablemente no lo hizo por amabilidad. Si bien el juego no es perfecto, sigue siendo un juego perfectamente divertido que ha dado a 19 millones de personas la oportunidad de experimentar contenido verdaderamente emocionante de Star Wars. La lección que se debe aprender de esto es que las personas que compran estos videojuegos tienen el poder de decirles a los desarrolladores y editores lo que tolerarán y lo que no. En un momento en el que parece que las microtransacciones se introducirán con entusiasmo mientras los guardias de los jugadores están caídos, esta es una lección que los jugadores deben aprender antes de que sus billeteras paguen el precio.



Fuente: GameSpot