Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones se lanzará en 2023. Los fanáticos de la franquicia están regresando directamente a sus campañas en anticipación de la adaptación cinematográfica, que busca expandir aún más este universo de fantasía. Muchos jugadores eligen operar como druidas dentro de su grupo.
Si bien el druida puede utilizar magia basada en la naturaleza, todavía hay muchos elementos mágicos disponibles que aumentan las habilidades del jugador o brindan varias ventajas. Hay demasiados para mencionarlos, pero entre los mejores están aquellos que marcan diferencias considerables en una campaña y, por lo tanto, vale la pena incluirlos dentro de una Calabozos y Dragones sesión.
Malla de escamas de dragón
Armar a un druida ciertamente no es una mala decisión y Dragon Scale Armor encaja perfectamente en la tradición del juego de mesa. No sorprende que este equipo mágico sea una valiosa pieza de protección para cualquier jugador, con el traje en sí construido genuinamente a partir de la propia armadura de un dragón.
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Es convencionalmente una pieza que se obtendrá al final de una campaña, y no algo en lo que se pueda confiar al principio. Sin embargo, sus beneficios incluyen una Clasificación de armadura de 14 además de un modificador de Destreza, al mismo tiempo que otorga una bonificación adicional de 1 CA. Además, es un cierto refuerzo de confianza cuando te enfrentas a las propias bestias en la batalla.
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Botas aladas
El don de volar no siempre está integrado en un druida, con muchas subclases y creaciones de jugadores que se encuentran muy arraigados a pesar de los elementos naturales asociados con el personaje. Las Winged Boots son una opción un poco más accesible que resuelve el problema.
Significa que se libera un espacio para hechizos, lo cual es un gran beneficio, y es excelente para brindar asistencia aérea al resto del grupo o, como a veces es el caso de los druidas, también es perfecto para hacer una escapada rápida. Es un gran objeto mágico que también podría jugar otros roles .
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Anillo de influencia animal
Es una conexión lógica, que un druida encajaría bien con un anillo de influencia animal. Para empezar, este no es un elemento que tenga ningún tipo de costo de uso, lo que significa que se puede agregar a un druida sin mucha carga. También es un elemento que generalmente se puede atribuir al punto medio de una campaña.
El Anillo de Influencia Animal es el sueño de un lanzador, con el Calabozos y Dragones Objeto mágico de druida que asegura que se pueden utilizar una multitud de hechizos que benefician a la fauna local. Speak With Animals y Animal Friendship son solo dos ejemplos de una variedad de opciones que resumen cómo es jugar como druida y fortalecerían la fiesta.
amuleto de la salud
Los amuletos y collares son componentes comunes en la experiencia de mesa, pero uno de los mejores artículos mágicos de druida en Calabozos y Dragones es el Amuleto de la Salud, que asegura que el jugador esté un poco más completo en su peligrosa aventura.
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Aumenta la Constitución de un personaje de jugador a 19, lo que aumenta la concentración en el lanzamiento de hechizos y el total de puntos de golpe, junto con las salvaciones. Eso marca una gran diferencia cuando el amuleto se usa durante una transformación bestial, ya que muchos druidas tienen problemas con la constitución durante esta maniobra táctica.
Zapatillas De Escalada De Araña
Los objetos con influencia animal siempre combinan bien con el estilo de juego de un druida y esto Calabozos y Dragones objeto mágico ayuda a los jugadores de manera similar a las Winged Boots. Las zapatillas de Spider Climbing son muy autodescriptivas; ayudan a un druida a escalar rápidamente la estructura más alta para evitar una situación peligrosa.
Las zapatillas esencialmente pueden caminar sobre cualquier superficie, ya sea horizontal o boca abajo. El Dungeon Master podría establecer algunas reglas en función de cuán inestable sea el terreno sobre el que se camina, pero en última instancia, este es un objeto simplificado para que el jugador tenga en sus manos. También es una ventaja al principio del juego.
Bastón de los bosques
Al escalar a través de las mejores aplicaciones para Calabozos y Dragones jugadores a utilizar, se hará evidente que se menciona un objeto específico junto con el juego de Druid: el bastón de los bosques. Este es el objeto mágico por excelencia de esta clase y cuenta con muchos beneficios.
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Con un +2 en las tiradas de ataque y daño que involucren al arma, se otorga una ventaja física inmediata. Pero son las habilidades mágicas las que lo convierten en una pieza difícil de encontrar, en lugar de un objeto de fuerza contundente. Puede convertirse en un árbol y lanzar hechizos como Habla con las plantas, lo que completa el estilo del druida de una manera que libera su potencial.
collar de cuentas de oración
El collar de cuentas de oración no es un artículo exclusivo de druida, pero aún está limitado en cuanto a quién puede hacer mejor uso del objeto. Desde la perspectiva de la tradición, las Cuentas de oración son específicas de las deidades y magias que una clase podría adorar o buscar; los basados en la naturaleza son lógicos para un druida.
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El Dungeon Master puede decidir qué hechizos se incluyen dentro de las Cuentas, con este elemento diseñado para permitir que el jugador lance hechizos aleatorios que podrían ser útiles en la situación, o que podrían salir mal. Pero amplía las oportunidades de lanzamiento de hechizos independientemente del resultado.
Escudo animado
Los druidas a menudo se describen como polivalentes y son útiles en todos los aspectos de una campaña, desde el control de animales hasta enfrentarse a entidades divinas. La razón de esto es que su arsenal de objetos mágicos es tanto ofensivo como defensivo. El Escudo Animado es un poderoso ejemplo.
Este objeto encantado crea un escudo que se moverá con el jugador para protegerlo. Se puede usar como una acción de bonificación, en realidad no es necesario mantenerla y agrega +2 de clasificación de armadura para el druida. Es tan invaluable en una situación de emboscada especialmente.
Vara De Resurrección
Los druidas tienen una relación compleja con la muerte. La nigromancia en general no es un área en la que se sumergirían todas las subclases, pero la vara de la resurrección brinda esta gama de habilidades a la mayoría de los druidas, aunque no es tan útil como otros lanzamientos más complejos.
El principio básico de la Vara es que funciona con un límite de tiempo; esto se puede predeterminar con el Dungeon Master si desea establecer las reglas en función de su campaña específica. Puede permitir una resurrección gratuita basada en esa decisión de tiempo y es brillante para salvar a un miembro del grupo de su perdición.
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túnica de ojos
La percepción de un druida es otro aspecto valioso de la clase. The Robe of Eyes aumentará el poder de visión del personaje hasta niveles inimaginables, lo que lo convierte en un objeto raro de encontrar que el Dungeon Master querrá proteger durante gran parte de la campaña.
Si bien puede proteger de algunas circunstancias como la ceguera con lanzamientos adicionales, la distancia general establecida para Robe es de 120 pies. Le da Darkvision a un jugador de ese nivel y también le permite ver todo lo que debería haber sido invisible a simple vista; desde criaturas camufladas hasta objetos ocultos entre los pliegues de otro reino. Depende del DM cuánto alcance tiene esto realmente, pero es uno de los mejores artículos mágicos para druidas en Calabozos y Dragones .
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