El mayor misterio de Bloodborne: Paleblood explicado

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Aunque a primera vista parezca un MacGuffin, Bloodborne's Paleblood es un concepto con muchas posibles interpretaciones y ramificaciones de la trama.





Los juegos de FromSoftware son conocidos por su misteriosa tradición y su escasa narración. De lo que pronto será rehecho Almas del demonio a 2019 Sekiro: las sombras mueren dos veces, Los juegos del estudio han cultivado su propio subgénero de juegos de rol de acción, Soulslike. Inspirado en la infancia del presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, en la que solía completar las partes de las historias en inglés que aún no podía traducir con su propia imaginación, los juegos Soulslike obligan a los jugadores a confiar en descripciones de elementos, intercambios de diálogos crípticos y sus propias interpretaciones para hacer sentido de la compleja narrativa del juego. Aunque marcó una desviación de Almas en el escenario y el material de origen, el lanzamiento de 2015 del estudio Bloodborne no es una excepción.






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Bloodborne sigue a un personaje sin nombre mientras obligado a cazar los monstruos de Yharnam , una ciudad gótica victoriana plagada de una plaga de bestias. De la manera adecuada como Soulslike, el jugador reconstruye lentamente la historia detrás del flagelo de Yharnam utilizando una combinación de pistas sutiles, descripciones de elementos enigmáticos y su propia imaginación. A medida que el jugador comienza a desentrañar los misterios de la ciudad y se acerca al origen de la plaga, se ve impulsado por un objetivo simple y singular: buscar a Paleblood.



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En el original Bloodborne juego, Paleblood limita con ese estado de MacGuffin: un objeto o dispositivo presente en una historia con el único propósito de impulsar la trama. Pero donde un verdadero MacGuffin carece de significado adicional, Bloodborne La sangre pálida es una sustancia con muchas definiciones posibles, cada una con sus propias ramificaciones únicas para la tradición y la historia. En los años transcurridos desde Bloodborne El lanzamiento, los medios relacionados, la comunidad de jugadores e incluso el propio Director del juego han ofrecido sus propias interpretaciones de Paleblood, lo que permite a los jugadores tomar sus propias decisiones sobre qué es Paleblood y, en última instancia, su papel en los eventos de Bloodborne .






Sangre pálida en el juego Bloodborne

Paleblood se menciona un total de cinco veces en Bloodborn mi. El primero es en la cinemática de apertura, antes de que el jugador haya completado la creación de su personaje. El Ministro de Sangre lo menciona mientras prepara al jugador para su primera transfusión de sangre.



Oh, sí ... Sangre pálida ... Bueno, has venido al lugar correcto. Yharnam es el hogar de la ministración de sangre. Solo necesitas desentrañar su misterio.






La siguiente referencia es inmediatamente después de que el juego comience oficialmente, cuando el personaje del jugador se despierta en la clínica de Iosefka. Ahora, un cazador, encuentran una nota escrita a mano con la instrucción: Busca sangre pálida para trascender la caza . Por lo tanto, se establece el objetivo del jugador: para escapar de la pesadilla que se les impone, en la que deben cazar bestias en una noche aparentemente interminable, el jugador debe encontrar la sustancia conocida como Paleblood.



Momentos después de dar sus primeros pasos en Central Yharnam, el jugador se encuentra con uno de los pocos NPC amistosos del juego, un hombre llamado Gilbert que habla con el jugador desde detrás de una ventana enrejada. El personaje del jugador silencioso parece preguntarle a Gilbert qué sabe de Paleblood a lo que responde: nada. Gilbert luego dirige al jugador a la Iglesia de Sanación, explicando que la organización es el organismo controlador detrás del ministerio de sangre. Y con eso, el jugador recibe su primer objetivo, configurando así los eventos de Bloodborne en movimiento.

Después de ese encuentro inicial con Gilbert, el concepto de Paleblood desaparece por completo de Bloodborne hasta el acto final del juego. Una vez que el jugador derrota a Rom y obtiene acceso a la Aldea Invisible , descubriendo el macabro Ritual Mensis, se encuentran con una nota que simplemente dice: ¡Mirad! ¡Un cielo de sangre pálida! La referencia final a Paleblood espera a los jugadores en la sala de conferencias a la que se dirigen después de escapar de la Aldea Invisible. Quizás la más confusa de todas las referencias de Paleblood del juego, la nota de Lecture Hall dice: La presencia de la luna sin nombre atraída por Laurence y sus asociados. Sangre pálida.

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Después de la sala de conferencias, el concepto de sangre pálida desaparece de Bloodborne una vez más. No importa cual de Bloodborne tres posibles finales que elige el jugador, la sustancia nunca se vuelve a mencionar y parece no tener relación con el resultado final de la historia. Los jugadores deben decidir qué es Paleblood y si el personaje del jugador lo encontró o no.

En una entrevista para el funcionario de Future Press Bloodborne guía de estrategia, el director del juego Hidetaka Miyazaki intentó arrojar algo de luz sobre el tema.

Creo que hay dos formas diferentes de interpretar la sangre pálida aquí. Uno es el color del cielo después de derrotar a la Vacuous Spider y se revela el ritual secreto de Mensis. El cielo es de un azul muy pálido, como un cuerpo desangrado. Creo que también hay un mensaje en Yahar'gul, Pueblo Invisible que llama a eso. Esto es antes de que se revele el ritual, así que cuando te secuestran y vas a Yahar'gul, todavía no sabes lo que podría significar. Luego, después del ritual, podrías volver a mirarlo y te darás cuenta ... Esa era mi intención, de todos modos, pero tengo que admitir que probablemente sea un poco difícil de entender (risas). Pero de cualquier manera, esto lleva a la interpretación de que 'buscar sangre pálida' se refiere a descubrir ese ritual y ponerle fin.

La otra interpretación posible, según Miyazaki, es que Paleblood es, de hecho, el nombre de uno de los Bloodborn dioses sobrenaturales de e, conocidos en el juego como Grandes.

Bien, esa es otra interpretación. 'Paleblood' es otro nombre para el monstruo que proviene de la luna bajo ciertas condiciones. Creo que hay otro mensaje en el edificio de conferencias que insinúa esto, pero no quiero entrar en muchos más detalles aquí.

Miyazaki cierra esta parte de la entrevista afirmando que el concepto de Paleblood y su relación con Bloodborne La historia es en algún lugar donde quiera dejar espacio abierto para la imaginación, tanto la mía como la de los jugadores. Por lo tanto, la mente maestra detrás Bloodborne La verdad sobrenatural anima a los jugadores a crear sus propias interpretaciones de la historia, de forma similar a como lo hizo con los libros que leía cuando era niño.

Sangre pálida en los cómics de Bloodborne

En 2018, la editorial independiente Titan Comics comenzó a publicar adaptaciones de novelas gráficas de Bloodborne . La serie cuenta ahora con dieciséis números, explorando tanto las historias originales como las de los personajes presentes en el juego. El concepto de Paleblood también aparece en los cómics de Titan, comenzando con el primer número, La muerte del sueño .

El problema comienza en Old Yharnam, donde un cazador andrógino intenta darle sentido al mundo de pesadilla que lo rodea. Un compañero cazador, Djura, que Bloodborne Los fanáticos reconocerán desde el nivel de Old Yharnam en el videojuego, les ofrece refugio. Djura luego presenta al cazador a un niño enfermizo, que se parece mucho a los Emisarios Celestiales, o Kin, presentes en el juego.

Djura afirma que el niño es lo que busca el cazador. Cuando el cazador protesta, Djura comenta, Estás buscando Paleblood para trascender la caza, ¿no es así? Se vuelve hacia el niño y le indica que le muestren algo al cazador. El niño corta silenciosamente su carne con una uña puntiaguda, haciendo que sangren una sustancia pálida.

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El cazador decide que debe ser Sangre Pálida y decide escapar de Yharnam con el niño. Se despiden de otros personajes reconocibles del juego como Gehrman e Iosefka y comienzan su viaje hacia la aldea de pescadores. A lo largo de sus viajes, el cazador reflexiona sobre las otras posibles definiciones de Sangre pálida, incluidas las interpretaciones de Miyazaki del color del cielo y el nombre de la presencia lunar. Mientras tanto, el niño se vuelve cada vez más monstruoso, ganando la capacidad de ver la Amígdala e incluso controlar ciertas bestias.

Debido al gran parecido del niño con los Emisarios Celestiales del juego y los poderes inexplicables, parecería que Paleblood, en el Bloodborne cómics, simplemente se refiere a la sangre de los Kin. De hecho, los jugadores con ojos de águila en el Bloodborne La comunidad ha notado repetidamente que los enemigos Kin en el juego no sangran en rojo, sino en ámbar pálido. Sin embargo, un giro final en el cuarto número de La muerte del sueño lanza una llave inglesa a esta interpretación tan fácil.

Cuando el cazador y el niño finalmente llegan a la aldea de pescadores, el niño señala una nota inexplicablemente dirigida al cazador. Gehrman, el custodio del Sueño del Cazador que está atrapado en su reino de otro mundo, de alguna manera escribió y dejó la nota para que la encontrara el cazador. En él, les dice simplemente: Nunca conocerás la verdadera naturaleza de Paleblood, lo que arroja dudas sobre la creencia del cazador de que el término se refiere al niño. Frustrado, el cazador arruga la nota, dejando abierto a interpretación el verdadero significado de Paleblood y, en última instancia, del destino del cazador y del niño.

Sangre pálida en la comunidad Bloodborne

Con el apoyo expreso de Miyazaki y las definiciones ofrecidas tanto por los juegos como por los cómics abiertos a interpretación, Bloodborne La comunidad de jugadores ha planteado múltiples significados posibles del misterioso Paleblood. La Bloodborne subreddit está plagado de diferentes teorías e interpretaciones, cada una con sus propias ramificaciones únicas para la tradición y la historia. Sin embargo, una teoría de los fanáticos ha alcanzado tal popularidad que en realidad es considerada canon por muchos en el Bloodborne comunidad.

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En 2015, pocos meses después del lanzamiento original del juego, un fan con el alias Redgrave publicó La caza de sangre pálida , un análisis de 100 páginas del mundo, los personajes y los eventos de Bloodborne . Aunque todos los jugadores no aceptan universalmente el ensayo como un evangelio, el trabajo es bien conocido dentro del Bloodborne comunidad, y sigue siendo un tema de análisis y debate incluso en la actualidad.

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La caza de sangre pálida propone que hay cuatro tipos principales de sangre en Bloodborne : la Vieja Sangre, o sangre de los Grandes; sangre humana regular; suero; y Paleblood. Redgrave plantea la hipótesis de que todos los humanos tienen la capacidad de convertirse en bestias, y que cuando su sangre está contaminada con la de los Grandes, supuestamente una cura para todas las dolencias humanas, la naturaleza sobrenatural de la Vieja Sangre corrompe su humanidad y finalmente provoca la bestialidad. Según Redgrave, esta es la razón por la que las bestias de Yharnam, que alguna vez fueron humanas, sangran de color rojo.

Suero, por otro lado, es el término de Redgrave para la sangre ámbar de los Kin. Mientras escriben en La caza de sangre pálida : El suero no es sangre de los Grandes, sino sangre de los Familiares del Cosmos, aquellos que alguna vez fueron mortales pero ascendieron a convertirse en Familiares de los Grandes. . Suero es, de hecho, el término médico para la sangre sin glóbulos rojos y blancos y las proteínas responsables de la coagulación. Y, como en Bloodborne , el suero del mundo real es de color amarillo pálido. Según Redgrave: Los Familiares del Cosmos han limpiado su sangre del flagelo contaminado, separándola de los demás ingredientes y convirtiéndose en seres puros.

Eso deja la cuestión de Paleblood. Según Redgrave, Paleblood, como el suero, tiene un equivalente en el mundo real: anemia por deficiencia de hierro. La anemia es causada por la falta de glóbulos rojos sanos y, especialmente en la época victoriana, podría hacer que las personas que la padecen se sientan cansadas, enfermas y pálidas. Redgrave afirma que es esta misma falta de glóbulos rojos lo que hace que los cazadores anémicos resistan la locura y los efectos bestiales de la Vieja Sangre, convirtiéndolos en un guerrero especial equipado de manera única para detener el azote y desafiar a la Presencia de la Luna: un cazador de sangre pálida.

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Aunque La caza de sangre pálida es en última instancia una conjetura, hay mucha evidencia en el juego para apoyar la teoría de Redgrave. La única historia de fondo canonizada para el personaje del jugador es que llegaron a Yharnam en busca de una cura para una dolencia desconocida, que, especialmente en Bloodborne Ambiente victoriano, bien podría ser anemia. La teoría se ve reforzada por la referencia de Doll al cazador espíritu enfermizo, y los diversos equivalentes del mundo real que Redgrave cita en el ensayo. Estos sólidos argumentos de apoyo y análisis detallados de la evidencia del mundo real y del juego han llevado a muchos a considerar La caza de sangre pálida como canon, haciendo de sus teorías una de las interpretaciones más populares de Paleblood en todo el Bloodborne comunidad.

En última instancia, se desconoce el significado exacto de Paleblood. Así como el joven Miyazaki creció creando sus propias narrativas para dar sentido a las partes de los libros en inglés que aún no podía entender, el Bloodborne El creador anima a los jugadores a sacar sus propias conclusiones sobre la naturaleza y ramificaciones de Paleblood. Ya sea que se suscriban a las interpretaciones ofrecidas por el juego, los cómics, la comunidad o elijan desarrollar sus propias teorías, Bloodborne los jugadores están indisolublemente ligados a la narrativa del juego en virtud de su propia imaginación. Sin embargo, aquellos que han sobrevivido a la noche y han matado a la pesadilla deben saber que deben proceder con precaución, no sea que se acerquen demasiado a descubrir la Verdad Sobrenatural.