Cuáles son los jefes más duros de Bloodborne (y cómo vencerlos)

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Desde el juego principal de FromSoftware hasta el DLC y Chalice Dungeons opcionales, aquí hay algunos consejos para derrotar a los enemigos más feroces de Bloodborne.





Aunque Bloodborne Llegó por primera vez a la PlayStation 4 en 2015, su jefe pelea y la dificultad general sigue siendo legendaria. Con horas y horas de contenido y un valor de repetición increíblemente alto, los jugadores continúan descubriendo y volviendo al juego cinco años después.






Con una edición remasterizada que se rumorea que está en proceso tanto para PC como para PlayStation 5, ahora es un momento tan bueno como cualquier otro para entrar en Bloodborne . Si son experimentados Almas oscuras maestro o un recién llegado de Soulsborne, a todos los cazadores les vendría bien un poco de ayuda cuando se trata de Bloodborne Batallas contra jefes notoriamente difíciles.



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Aquí hay una guía completa (y en su mayoría libre de spoilers) para Bloodborne Jefes más duros.






Jefe Bloodborne principal más duro: Vicario Amelia

Si bien la vicaria Amelia puede no parecer tan difícil para los cazadores experimentados que regresan para New Game Plus, es importante recordar que la dificultad de un jefe es relativa a cuándo aparece en el juego. Amelia marca aproximadamente la marca de un tercio en Bloodborne , y representa el primer jefe que encuentran los jugadores sin una clara debilidad o truco para la pelea. Mientras que el padre Gascoigne puede ser rechazado y la Bestia hambrienta de sangre puede distraerse con cócteles de sangre picantes, la lucha del vicario Amelia se trata de tiempo y agresión.



Al igual que otras bestias, Amelia es débil tanto por el daño Serrado como por el Fuego, pero incluso esos solo consiguen cazadores hasta ahora cuando, en la verdadera moda de Soulsborne, lanza una llave en la lucha a mitad de camino al obtener la capacidad de curarse a sí misma. Los jugadores pueden usar Numbing Mist para evitar temporalmente que se cure, pero es un elemento algo raro en este punto del juego, y los jugadores pueden quedarse sin antes de ganar. La mejor apuesta de un nuevo cazador es gastar una Perspectiva para convocar al Viejo Cazador Henriet en busca de ayuda. Henriet actuará como una distracción para Amelia para que los jugadores puedan atacar las piernas del jefe, haciéndola tambalear y abriéndola para un devastador ataque visceral. Tenga en cuenta, por supuesto, que pedir ayuda en cualquier pelea aumenta la salud del jefe, lo que le dará una ventaja adicional a la capacidad de curación de Amelia.






Jefe Bloodborne opcional más duro: Mártir Logarius

Puede tener Mártir en su nombre, pero Logarius no tiene intención de morir. Este jefe es rápido, furioso y despiadado. Su combinación de magia y ataques cuerpo a cuerpo lo convierte en un oponente feroz e implacable, sin debilidades elementales ni convocatorias opcionales de NPC. Los jugadores deben ser tan rápidos para sobrevivir a esta brutal pelea, así que apégate a un arma ligera de una mano como la cuchilla sin transformar o la espada de Kirkhammer.



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Cuando se trata de Logarius, la arena es la mejor ventaja de un cazador. Los jugadores pueden usar los diversos obstáculos en la azotea para esquivar los ataques mágicos de Logarius y equipar su atuendo con la mejor defensa Arcana para aquellos de los que no escapan. Los cazadores también deben permanecer cerca de Logarius tanto como sea posible, ya que sus ataques cuerpo a cuerpo pueden ser rechazados, lo que lo abre a un ataque visceral. En su segunda fase, cuando Logarius se enfurece, apuñalará el techo con su espada, haciendo que espadas mágicas caigan sobre el jugador. Los jugadores pueden detener este asalto destruyendo la espada, pero cuidado: Logarius puede (y lo hará) usar el hechizo nuevamente. Si bien esta pelea de jefes es técnicamente opcional, es el desafío final en una de las áreas más interesantes y divertidas del juego, y la penúltima fase de la misión secundaria de Alfred.

Jefe de mazmorra de cáliz más duro: perro guardián profanado de los viejos señores

Una multitud de horrores aguardan a los cazadores en Bloodborne Numerosas Chalice Dungeons, pero el perro guardián profanado de los viejos señores sigue siendo uno de los más notorios. Una versión más grande y más mala de un jefe de una mazmorra anterior, la aparición del perro guardián en la mazmorra profanada significa que los jugadores también deben enfrentarse a la bestia con la mitad de su salud máxima habitual.

Como una bestia, el perro guardián es débil a las armas dentadas , pero el fuego no hará ningún favor a los cazadores aquí, ya que el jefe está literalmente en llamas. Como tal, los jugadores deben equipar su atuendo con la mejor defensa contra incendios. Tanto el combate a distancia como el cuerpo a cuerpo pueden ser efectivos aquí, dependiendo de la estructura y las armas que elija. Como muchos otros jefes, el perro guardián es muy susceptible al daño en la cabeza, y romper sus extremidades aturdirá brevemente al monstruo. Los jugadores deben estar atentos a la explosión que produce cuando se reduce al 50% de salud y mantenerse alerta a sus ataques de carga, que son capaces de disparar a los cazadores. Con hasta 28,700 de salud, el perro guardián contaminado tiene el HP más alto no solo Bloodborne Jefes, pero cualquier jefe en la serie Soulsborne.

El jefe de contenido descargable más duro de Bloodborne: Orphan of Kos

Bloodborne El DLC alberga algunos de los horrores más siniestros del juego, incluidos los restos animados de horribles experimentos humanos y un río de sangre literal. Aunque el primero de los cinco jefes de DLC, Ludwig (sí, ese Ludwig), es más espantoso y brutal que cualquier cosa que se encuentre en el juego principal, ni siquiera él puede sostener una vela al desafío que se encuentra al final de la expansión: el huérfano. de Kos. Ni Kin ni Beast, el huérfano es un oponente inflexible y vengativo sin debilidades elementales, capaz de disparar a un jugador solo con sus ataques cuerpo a cuerpo. Si bien hay una variedad de guías disponibles sobre cómo derrotar o incluso aplastar al huérfano, la siguiente es la más accesible para una variedad de configuraciones y estilos de juego.

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Después de luchar contra el huérfano suficientes veces para aprender sus patrones de ataque, los jugadores deben equipar su arma favorita con una mano y el Augur of Ebrietas, una herramienta de cazador que se puede encontrar en el edificio de conferencias. Como solo requisito de 18 Arcano, el Augur es extremadamente útil incluso sin una configuración Arcana, ya que la mayoría de los cazadores suben de nivel su estadística Arcana para aumentar el descubrimiento de objetos. Por último, los jugadores deben equipar runas Caryll que recompensen los ataques viscerales, como las runas Blood Rapture, Clawmark o Oedon Writhe. Entonces, es hora de volver a la arena de los jefes.

Cuando el Huérfano se abalanza sobre el jugador y salta en el aire, debe correr (no rodar ni correr) debajo del jefe, para que estén detrás de él cuando aterrice. A partir de ahí, los jugadores pueden apuñalarlo rápidamente por la espalda con el Augur y luego usar un Ataque Visceral. Lucha en el agua para que sea más fácil esquivar los rayos del Huérfano y los ataques AOE, y sigue usando esta táctica de puñalada por la espalda hasta que su salud total se reduzca al 50% o menos, momento en el que entrará en su segunda fase.

A partir de este punto, todo es cuestión de tiempo. Las puñaladas por la espalda serán mucho más difíciles de lograr en el estado frenético del huérfano, pero correr debajo de él cuando salta en el aire debería permitir a los jugadores uno o dos golpes antes de que lance su próximo asalto. El uso de la táctica Augur también deja a los jugadores la mayoría de sus Viales de sangre para la segunda fase, pero proceda con precaución: una curación mal sincronizada podría significar un boleto de ida de regreso a la linterna más cercana.

Mención de honor: Snatchers

Aunque técnicamente no es un jefe, se sabe que estos enemigos dan a los cazadores más problemas que varios Bloodborne jefes combinados. Estos brutos espeluznantes y descomunales aparecen en el mundo después de la muerte de la Bestia Hambrienta de Sangre, infligen cantidades devastadoras de daño y, una vez frenéticos, se mueven tremendamente rápido. Son débiles al veneno lento, una rareza comparativa entre Bloodborne criaturas, por lo que se pueden cortar desde lejos con Cuchillos Venenosos. Los Cuchillos Venenosos son una caída algo rara en Bloodborne y no se puede comprar hasta el final del juego, sin embargo, por lo que la mejor apuesta de un cazador es generalmente acercarse sigilosamente a un Snatcher por detrás para darle una puñalada por la espalda y un posterior ataque visceral.

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Si bien los jugadores pueden eludir por completo a estos monstruos comprando el Emblema del Jefe Cazador de los Mensajeros de Bath después de derrotar al Cleric Beast, generalmente no se recomienda. (Nota: seguirán apareciendo en Chalice Dungeons). El emblema permite a los jugadores saltarse la Bestia hambrienta de sangre y dirigirse directamente a la vicaria Amelia, perdiéndose los fascinantes entornos y la tradición de Old Yharnam. Incluso los corredores de velocidad generalmente no hacen esto, así que es mejor ignorar este salto y seguir el camino narrativo de Bloodborne tal como está (más o menos) presentado. Aunque es probable que se sientan derrotados cuando un Snatcher inevitablemente los brutalice justo cuando comenzaban a mejorar, los nuevos jugadores no tienen por qué preocuparse: les espera un regalo fascinante, aunque aterrador.