Bloodborne: Guía de supervivencia para principiantes

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El estilo agresivo de Bloodborne puede ser difícil de adaptar para los nuevos jugadores. Esta guía proporcionará algunos consejos útiles para sobresalir en Bloodborne.





De software Bloodborne es considerado por muchos como uno de los mejores juegos que se lanzarán durante el ciclo de vida de la PS4. El juego difiere de otros títulos producidos por From Software con su mecánica de combate única y el escenario de la Inglaterra victoriana de Lovecraft. Los diseños de enemigos únicos y horriblemente hermosos del juego y su éxito general en la construcción de mundos hacen Bloodborne una de las experiencias de juego más singulares disponibles. Dejando de lado todos estos pros ampliamente positivos, el juego sigue siendo un título de From Software. Así que muere, y se debe esperar mucho. Sin embargo, hay algunos consejos generales sólidos que pueden ayudar a los jugadores a que se sientan cómodos con la mecánica del juego.






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Lo que separa Bloodborne de otro Almas games tiene sus raíces en algunas diferencias menores entre las dos series. Bloodborne pone mucho más énfasis en un estilo de juego agresivo, mientras que Almas los juegos fomentan más o menos un estilo de juego más 'tortuga'. Ambos juegos se destacan por sus mundos y entornos vastos y bien definidos, al mismo tiempo que son algunos de los juegos más difíciles de jugar como recién llegado a la serie. Esta guía presentará a los jugadores algunos consejos útiles para comenzar su viaje por el oscuro y deprimente mundo de Bloodborne .

Comprender las estadísticas de Bloodborne

Una de las primeras cosas con las que los jugadores tendrán que interactuar mientras juegan. Bloodborne es su menú de estadísticas críptico y abrumador. Todas estas estadísticas afectan el juego de manera única y, en ocasiones, drástica. Por lo que es necesario que los jugadores comprendan cada una de estas estadísticas y cómo impactan Bloodborne Como se Juega.






Las diferentes estadísticas encontradas en Bloodborne son vitalidad, resistencia, fuerza, habilidad, matiz de sangre y arcano. Cada una de estas estadísticas afecta una fortaleza o debilidad particular que tiene el personaje de un jugador y, al subir de nivel cada una de estas categorías, aumentará la habilidad respectiva.



La vitalidad es la estadística equivalente a la reserva de salud de un personaje. Al subir de nivel tu vitalidad, la barra de salud de un personaje comenzará a aumentar de longitud. La importancia de esta estadística requiere poca explicación. Cuanta más salud tenga un jugador, más probabilidades tendrá de sobrevivir más tiempo en el brutal mundo de Bloodborne . Así que asegúrate de no descuidar esta estadística clave cuando subas de nivel a tu personaje.






La resistencia es la estadística asociada con la barra de resistencia. Cuanto más suba de nivel esta estadística, mayor será su barra de resistencia. La resistencia equivale a la capacidad de un personaje para correr más tiempo y realizar más ataques de lo que normalmente sería posible. El aumento de la estadística de resistencia también afecta la capacidad de un jugador para resistir ciertas desventajas (como el veneno) y su capacidad para reducir el daño en los ataques enemigos.



La fuerza permite a los jugadores empuñar armas más pesadas y aumenta la competencia de un personaje con armas de tipo fuerza. La habilidad aumenta la capacidad de un personaje para manejar armas basadas en habilidades. Ambas estadísticas pueden aumentar el daño causado con armas conectadas a esa habilidad en particular y son vitales para desarrollar construcciones poderosas.

Bloodtinge es una estadística asociada con la capacidad de un personaje para manejar armas de fuego de manera más efectiva. Esto afecta el daño de un arma y su utilidad en ciertas peleas. Mientras que lo arcano afecta la capacidad de un personaje para manipular y utilizar armas elementales de manera más eficiente. Ambas estadísticas son útiles por derecho propio, pero son menos valiosas que las estadísticas mencionadas anteriormente. Están más orientados a construcciones especializadas o para dominar la habilidad detrás del tiroteo dentro Bloodborne.

Jugando agresivamente en Bloodborne

El aspecto más importante de Bloodborne La mecánica del juego es el énfasis puesto en las tácticas agresivas. Bloodborne no solo sugiere, sino que castiga activamente a los jugadores por jugar un estilo más defensivo. Esto está conectado a un sistema de juego particular implementado en Bloodborne que no se encuentra en otros Almas juegos de estilo.

Bloodborne posee un sistema que permite al jugador recuperar la salud atacando a los enemigos que han hecho daño a su personaje. Para reformular el sistema, Bloodborne le da al jugador la oportunidad de recuperar su salud atacando al enemigo que lo lastimó. Bloodborne activamente quiere que los jugadores persigan y se vengan de los enemigos que les han hecho daño. Esto hace Bloodborne una entrada exagerada y agresiva al Almas estilo de juego. Aún manteniendo la dificultad, sin enfatizar la importancia de tener elementos curativos.

Esto no quiere decir que Bloodborne quiere que los jugadores se encuentren salvajemente con grandes grupos de enemigos y hackear y cortar. Si esa es la experiencia que buscas como jugador, Bloodborne no es el título para ti. Lo que sí fomenta es un estilo de juego que combina movimientos hábiles y poderosas medidas de contraataque para recuperar la salud y mantener bajo control el poderoso excedente del frasco de sangre. Esta mecánica brinda a los jugadores la oportunidad de depender menos de los elementos de curación que son extremadamente vitales para otros Almas juegos de estilo.

Usando las armas de Bloodborne

Bloodborne proporciona a los jugadores una visión única de las armas típicas de un Almas juego de estilo. Hay una amplia variedad de tipos de armas en el juego, pero cada una con un toque individual.

Armas dentro de Bloodborne no son elementos principales que infligen daño. Se utilizan menos como una opción defensiva, por contraintuitivo que parezca. Las armas se utilizan a través de los elementos de bala de mercurio que se encuentran a lo largo del juego. Cuando se dispara cuando un enemigo está a punto de golpear a un jugador, colocará a ese enemigo en un estado de escalonamiento, piense en un Almas oscuras estado de parada. Y cuando está aturdido abre al enemigo para un poderoso ataque de puñalada de respuesta. Estas armas son efectivamente una mecánica de parada dentro del título y deben usarse para defenderse de ataques poderosos. Esto abrirá al enemigo para un contraataque de alto daño.

Las principales armas de Bloodborne todos poseen un poderoso estado de transformación. Examinemos la poderosa arma de caña roscada. Al principio, parece un arma típica de estilo 'espada corta' con ataques rápidos pero poco dañinos. Pero cuando los jugadores presionan el botón L1, el bastón se convierte en un arma poderosa de estilo látigo que permite ataques de swing amplios que cubren grandes cantidades de espacio horizontal. Cada arma tiene un estilo de transformación único que proporciona una utilidad diferente a su tipo estándar. Asegúrate de dominar tanto tu arma estándar como su variación transformada para convertirte en un experto orientado a la ofensiva. Bloodborne jugador.

Bloodborne está disponible solo en PS4.