Una descripción detallada sobre cómo llegar a todos los lugares de poder en White Orchard para The Witcher 3: Wild Hunt
Con la nueva serie en Netflix, The Witcher 3: Caza salvaje se ha levantado de nuevo y se balancea sobre todos los cilindros. Con los jugadores nuevos y antiguos que regresan al juego, revisemos una excelente manera de actualizarse desde el comienzo de The Witcher 3: Caza salvaje con los lugares de poder en White Orchard. Los Lugares de Poder se crearon cuando ocurrió la Conjunción de Esferas, lo que también provocó la gran cantidad de criaturas diferentes y la creación de magia. Representan un lugar donde la magia se ha concentrado en un lugar singular.
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White Orchard tiene seis lugares de poder y cada uno representa una señal mágica que obtiene Geralt al comenzar el juego. Al visitar cada lugar de poder, Geralt puede ganar un punto de habilidad que puede mejorar sus estadísticas en la pantalla del personaje. Los puntos de habilidad son muy valiosos al comenzar The Witcher 3: Caza salvaje . Tienen una gran importancia en la forma en que Geralt se enciende, el momento en que obtiene sus habilidades y el enfoque de juego que tiene para el juego. También obtendrá un beneficio de cada ubicación que, cuando se aproveche, hará que el signo de cada ubicación sea más fuerte durante un período de tiempo limitado. Tenga cuidado al acercarse a estos lugares, ya que podría haber enemigos de diferentes niveles de poder acechándolos. Encontrar estos lugares de poder no es una tarea fácil. Aquí hay algunas instrucciones sobre cómo encontrar los seis en White Orchard.
The Witcher 3: Place of Power - Igni
Este primer lugar de poder está en el cementerio de White Orchard al norte de la señal de Mill. Son aproximadamente 100 pasos desde el poste indicador hasta el lugar del poder. De pie desde el poste indicador, gire hasta que el molino esté fuera del marco en el lado derecho de la pantalla y haya un camino disponible para tomar. Sigue el camino y llegarás a un cementerio con una pequeña capilla. Justo en frente de la capilla está el Lugar del Poder.
The Witcher 3: Place of Power - Aard
La guía del Molino proporciona el segundo punto de partida para llegar a esta ubicación. Esta vez, el camino donde está el molino, en dirección noreste, es el camino a seguir. Permanezca en este camino hasta que aparezca un cruce con pequeños muros de piedra a la derecha en dirección noreste. No vaya al noreste, en cambio, manténgase en el camino que va al norte, que girará a la izquierda si lo sigue. Finalmente, llegarás a un pequeño pueblo donde hay soldados y dos personas que han sido ahorcadas. Desde esta ubicación, viaje hacia el noreste y se encontrará con un nido de monstruos que también alberga el Lugar de Poder.
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The Witcher 3: Place of Power - Quen
El poste indicador del Puente Roto nos lleva justo encima de esta ubicación. Al llegar, salta sobre el puente y toma el camino desde el puente. Gira hacia la izquierda, luego gira a la derecha y en el momento exacto en que se produce el giro a la derecha en el mapa, los árboles se abren en un claro. Gire a la izquierda inmediatamente después del pequeño claro, camine unos pasos y podrá ver el resplandor amarillo de este lugar de poder.
The Witcher 3: Place of Power - Yrden
El lugar de poder de Yrden se puede encontrar comenzando en el poste indicador de la aldea abandonada y entrando en la aldea. Salga del pueblo en dirección este y siga el muro de piedra hasta que se convierta en vallas de madera. Continúe siguiendo la cerca hasta que aparezca una estatua iluminada por unas pocas velas pequeñas con ofrendas frente a ella. De pie frente a la estatua, hay una abertura en la cerca a la izquierda donde parece que se ha roto por la mitad. También muestra un camino irregular que no aparece en el mapa. Sigue el camino y recompensará a Geralt con otro lugar de poder.
The Witcher 3: Place of Power - Quen
Comenzando desde el punto de viaje rápido del puente Cackler, mire en dirección opuesta al puente y marche hacia el este a lo largo del camino. Llegarás a un Nido de Monstruos a la izquierda del camino que también alberga el Lugar de Poder.
The Witcher 3: Place of Power - Axii
El viaje para llegar al Axii Place of Power comienza en el indicador de Sawmill. Desde aquí, tome el camino que va hacia el norte con la valla de madera a su izquierda al comenzar su viaje. A lo largo del camino, se encontrará con un carro con suministros a la izquierda y un muro de piedra a la derecha. Este es el momento de dejar el camino y girar a la derecha en el muro de piedra antes de la zanja que está un poco más arriba en el camino. Una pequeña colina es todo lo que se interpone entre Geralt y otro lugar de poder.
The Witcher 3: Caza salvaje está disponible para Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.