¿Por qué rehacer el último de nosotros ahora?

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Según los informes, el desarrollador Naughty Dog recibió las riendas de un remake de The Last of Us, pero ¿es realmente necesario un remake del juego en este momento?





El juego de gran éxito emocional de 2013, El último de nosotros Según los informes, está recibiendo una nueva versión en toda regla. El título aclamado por la crítica del desarrollador Naughty Dog ya está recibiendo una serie de HBO, que comienza a filmarse este verano. Naughty Dog acaba de salir de la secuela, The Last of Us Part II , y supuestamente está en medio de la creación del componente multijugador del juego 2020, una continuación del modo de juego Factions del original. Rehaciendo TLOU aparentemente fue el proyecto de pasión de un equipo relativamente pequeño dentro de Sony antes de que las riendas fueran entregadas a Naughty Dog.






La noticia llega como un rasguño de cabeza, ya que TLOU parece una elección extraña para priorizar para un remake. Naughty Dog tiene predilección por lanzar juegos con una fidelidad visual increíblemente alta, y TLOU no fue diferente cuando se lanzó en 2013, culminando la generación de PlayStation 3. Poco después del lanzamiento de la PS4, recibió un lavado de cara como The Last of Us Remastered , que incluía todos los DLC y las facciones multijugador. Cuando se lanzó la PS4 Pro, TLOU remasterizado se actualizó para admitir 4K y ahora tiene un modo de gráficos para apuntar a 60 fps en la PS5. Aunque los gráficos no se comparan con los de TLOU2 , pero están lejos de necesitar una revisión completa.



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Noticias de un TLOU el remake viene de Bloomberg Jason Schreier en un artículo sobre el enfoque láser de Sony en la producción de títulos de gran éxito para la PS5. El equipo inicialmente detrás del remake nació del Grupo de Servicios de Artes Visuales de Sony, una especie de última parada para que los juegos se retoquen visualmente antes de ser enviados. El equipo, que tenía un presupuesto limitado, quería rehacer el original. Inexplorado juego, pero le dijeron que el proyecto sería demasiado caro. Los remakes se consideran una apuesta relativamente segura para los nuevos equipos de desarrollo, y Naughty Dog es uno de los principales estudios de Sony, por lo que El último de nosotros se decidió por su cantidad relativamente baja de trabajo para rehacer y el potencial de ganancias.






Naughty Dog Rehacer The Last of Us es innecesario

Antes de The Last of Us Part II Al ser liberado, el Grupo de Servicio de Artes Visuales fue contratado para ayudar a Naughty Dog a dar los toques finales. Después de eso, Sony decidió que se iba a contratar un equipo de Naughty Dog para trabajar en la nueva versión del original. Pronto, el proyecto fue absorbido por el presupuesto de Naughty Dog, donde los desarrolladores que realmente habían trabajado en el original tenían más influencia, y el Grupo de Servicio de Artes Visuales estaba una vez más en un papel secundario.



Hacer que Naughty Dog tome el control de un remake para El último de nosotros se siente como si Sony agregara más cosas a un plato ya apilado. TLOU2 tuvo que retrasarse de 2019 a 2020, y mientras TLOU2 componente multijugador independiente supuestamente se volvió demasiado ambicioso para enviarlo con el juego base, el estudio también presumiblemente está ayudando a asesorar la próxima serie de HBO. Ahora, a Naughty Dog se le ha encomendado la responsabilidad de rehacer su propio juego de 2013 cuando otro equipo ya estaba trabajando duro en él, quizás enfatizando lo ridículo de todo.






Hay un mercado para una nueva versión de TLOU , y no muchos se opondrían a la oportunidad de volver a jugarlo con gráficos aún mejores, pero dado que ya existen una remasterización y mejoras de PS5, el juego parece bastante innecesario. Hay juegos más antiguos, como el original. Inexplorado , eso podría usar un remake aún más. Independientemente, debería haberse dejado que Naughty Dog creara experiencias narrativas nuevas y atractivas mientras El último de nosotros El remake debería haberse quedado con el Grupo de Servicio de Artes Visuales.



Fuente: Bloomberg