Por qué Disney ya no hace películas animadas en 2D

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Tanto el remake del Rey León como Frozen 2 destacan cómo Disney ya no hace películas animadas en 2D como muchos de sus clásicos, pero ¿por qué?





Disney ya no hace películas animadas en 2D dibujadas a mano, pero ¿por qué es así? The Mouse House se hizo un nombre utilizando técnicas de animación tradicionales, incluida la primera película animada de larga duración. Blanca Nieves y los siete enanitos , pero en los últimos años se ha recurrido a la animación por computadora e incluso a remakes de acción en vivo de viejos clásicos.






El único esfuerzo animado de Disney de 2019 es Congelado 2 , que está animado por computadora, mientras que otro de sus mayores lanzamientos es el live-action El rey León remake, basado en su mayor y mejor animación dibujada a mano. Es un recordatorio importante de cuán lejos ha llegado Disney de hacer películas animadas en 2D, que ha sido el caso durante la mayor parte de la última década, aunque el cambio de la animación dibujada a mano comenzó mucho antes.



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El período más exitoso en la animación de Disney fue a finales de los 80 y principios de los 90, lo que provocó el Renacimiento de Disney, un período de auge de la creatividad y la calidad después de muchos años de deriva tras la muerte de Walt Disney. Empezando con La Sirenita en 1989, Disney tuvo una carrera increíble que los vio producir algunos de sus mayores éxitos: La bella y la Bestia , Aladino , El rey León - y algunas gemas subestimadas también, como El jorobado de Notre Dame . El éxito se mantuvo principalmente durante los años 90, pero a principios de siglo comenzó a derrumbarse.






A principios de la década de 2000, Disney ya se estaba alejando de la animación 2D y, a pesar de algunos esfuerzos por revivir el formato, como La princesa y la rana o Whinnie the Pooh , las películas no tuvieron tanto éxito y Disney cerró su estudio de animación 2D en 2013. Una gran razón para esto fue el auge de la animación por computadora, liderada por Pixar, que ahora es propiedad de Disney. Pixar causó un gran revuelo con 1995 Historia del juguete , que cambió el juego en términos de lo que podría ser una película animada. Una vez que comenzaron a perfeccionar esa fórmula a finales de los 90 y principios de los 2000, no pasó mucho tiempo antes de que otros estudios intentaran ponerse al día, incluido Disney.



Disney comenzó a hacer su propio impulso con la animación por computadora, como en 2008 Tornillo , y luego finalmente comenzó a cosechar las recompensas con un período de cuatro años que vio los lanzamientos de Enredado , Rompe Ralph , y Congelado , todos los cuales fueron grandes éxitos para Mouse House. Desde entonces han lanzado Gran héroe 6 , Moana , Zootopia , y Ralph rompe Internet , todos los cuales utilizaron animación por computadora en 3D. Incluso a principios de la década de 2000, es evidente la diferencia en los resultados de taquilla entre los esfuerzos en 3D de Pixar y las películas en 2D de Disney: en 2003, Pixar Buscando a Nemo ganó $ 940 millones, que fue 10 veces su presupuesto. Solo un año después, Disney lanzó Casa a la vista , que costó un estimado de $ 110 millones y ni siquiera lo recuperó.






Es tentador atribuir todo esto únicamente al éxito de Pixar (y franquicias animadas posteriores como Shrek también), pero esa es solo una parte (ciertamente importante) de la historia. Los propios Disney deberían tener algo de culpa: no es solo que las películas de Pixar estaban ganando más dinero, sino que eran mejores. Eso no se debe al estilo de animación, sino a un cambio de enfoque en la cima de Disney (incluidas producciones más rápidas y más secuelas directas a DVD) y fue un declive del que la animación 2D no pudo sacarlos.



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Junto al ascenso de Pixar, se produjo el avance de la tecnología, que posteriormente facilitó a los estudios la producción de funciones animadas. La animación 2D dibujada a mano es conocida por ser un proceso minucioso, que a menudo requiere grandes equipos de animadores y muchas veces, lo que significa que las cosas no pueden ser flexibles y las decisiones deben bloquearse mucho antes. La animación por computadora también sigue siendo una empresa importante, pero generalmente se considera más fácil mantener el control de calidad (especialmente para una gran casa de animación como Disney) y arreglar las cosas si salen mal o los cineastas quieren hacer algo diferente.

Avanzar hacia mayores avances en tecnología no es infrecuente en Hollywood: basta con ver el cambio del blanco y negro al color. Es una gran lástima que Disney ya no esté haciendo películas animadas en 2D, especialmente porque aún no han creado nada a la par con El rey León o La bella y la Bestia en el reino 3D. Pero cuando las películas en 3D están ganando más dinero y, en muchos sentidos, son más fáciles de producir con alta calidad, y también pueden convertir sus viejos clásicos en 2D en remakes de acción en vivo que generan $ 1 mil millones, está claro por qué Disney ha dejado de hacer películas animadas en 2D.

Fechas de lanzamiento clave
  • Frozen II (2019) Fecha de lanzamiento: 22 de noviembre de 2019
  • El rey león (2019) Fecha de lanzamiento: 19 de julio de 2019