Black Ops Cold War Zombies: todos los beneficios, clasificados de peor a mejor

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El modo zombies de Call of Duty Black Ops Cold War presenta siete ventajas ultra útiles con las que mejorar a tu personaje, pero ¿cuáles son realmente las mejores?





Apareciendo inicialmente en el primer DLC Obligaciones mapa de zombies, Mundo en guerra' En Zombie Verruckt, las ventajas han desempeñado un papel fundamental a la hora de mejorar la longevidad y la profundidad de juego del famoso modo horda de Treyarch. Comenzando como bonificaciones necesarias, aunque simples, que otorgaban beneficios como salud adicional o velocidades de recarga más rápidas, el sistema de ventajas en Obligaciones zombies se ha ampliado, mejorado y modificado en gran medida a lo largo de la vida de la franquicia.






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El original Black Ops introdujo todo tipo de ventajas nuevas, Black Ops 4 Permitió a los jugadores decidir qué cuatro ventajas poner a disposición en el juego, y Guerra Fría de Black Ops eliminó el límite máximo y permitió actualizar permanentemente sus ventajas, allanando el camino para algunas configuraciones de ronda alta bastante dominadas. Dicho esto, aunque todos son extremadamente útiles, no todos los beneficios son iguales, y nos hemos encargado de analizar cuáles Guerra Fría de Black Ops las ventajas deben tener prioridad.

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7Speed ​​Cola

Uno de los cuatro originales Obligaciones beneficios de zombies, clasificando a Speed ​​Cola como el peor beneficio en Guerra Fría de Black Ops puede parecer duro, pero, si bien es útil como siempre, simplemente no es tan efectivo cuando se actualiza como las otras ventajas que se ofrecen.






Los tiempos de recarga más rápidos ciertamente pueden salvar a los jugadores cuando están en apuros, pero las mejoras como la capacidad de intercambiar armas más rápido, disparar y recargar mientras corren y reparar barreras más rápido se sienten superfluas en comparación con las ventajas que permiten a los jugadores recibir más golpes, hacer más daño a armadura, o incluso revivir. Obviamente, no hay razón para no evitar por completo Speed ​​Cola, ya que no hay límite de beneficios en Black Ops Cold War, pero probablemente no debería ser una prioridad sobre cosas como Jugger-Nog o Stamin-Up.



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6Soda Tombstone

Cuando debutó inicialmente en Tranzit, Black Ops II El eternamente controvertido mapa en disco de Tombstone Soda era casi inútil. Después de derribar y reaparecer, los jugadores que compraron este beneficio pudieron agarrar un potenciador en forma de lápida que les otorgó la carga que habían perdido al morir. Desafortunadamente, el encendido de la lápida solo duró 90 segundos, lo que significa que volver a él a tiempo era, en la mayoría de los casos, imposible.






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Afortunadamente, la ventaja se ha rediseñado por completo para Guerra Fría de Black Ops , ahora más parecido a quién es quién se beneficia de Black Ops II Die Rise. Cuando es abatido, el jugador ahora aparece en una forma etérea y tiene la oportunidad de revivir. Además, cuando se actualiza, Tombstone Soda brinda a los jugadores que reaparecen la oportunidad de recuperar sus cargas, reaparecer cerca del final de las rondas en lugar de al comienzo de ellas, y evitar que las ventajas se pierdan gradualmente mientras están inactivas.

5Daiquiri de Deadshot

Cuando debutó por primera vez en Call of the Dead, el original Black Ops En el segundo mapa de zombis DLC, Deadshot Daiquiri se convirtió en una especie de broma entre los miembros de la comunidad de CoD, ya que a menudo se pensaba que era muy inferior a las otras ventajas que se ofrecen. Sin embargo, las opiniones sobre el beneficio se suavizaron con el tiempo y, en Guerra Fría de Black Ops , definitivamente es una actualización vital.

Aunque no es tan útil cuando no se actualiza, solo sirve para ayudar a los jugadores a apuntar a los puntos débiles de cualquier enemigo. Sin embargo, la segunda mejora permite un daño adicional a la armadura, algo que es absolutamente vital en Outbreak, la cuarta otorga una bonificación de daño crítico del diez por ciento y la quinta permite un aumento de daño del dos por ciento con cada bala consecutiva. En general, las versiones mejoradas funcionan como una especie de reemplazo de Double Tap 2.0, que no está presente en el juego en este momento.

4Rápido revivir

Como sugiere el nombre, Quick Revive reduce la cantidad de tiempo que lleva revivir a un compañero de equipo derribado. Una de las cuatro ventajas principales introducidas en Mundo en guerra , a menudo servía como una bendición para los jugadores sin experiencia, aunque los profesionales que confiaban en las habilidades de sus compañeros de equipo a menudo lo renunciaban.

En Guerra Fría de Black Ops sin embargo, es indispensable. No solo reduce drásticamente el tiempo que lleva revivir a los jugadores caídos, sino que, cuando se actualiza, reduce el tiempo que tarda en sanar después de ser golpeado y, en el nivel cinco, permite a los jugadores revivir si matan a un zombi mientras derribado.

3Pop elemental

El único beneficio completamente nuevo disponible en Guerra Fría de Black Ops , el estallido elemental le da a cada bala disparada una pequeña posibilidad de producir un efecto de modulación de munición aleatoria. Es particularmente útil cuando se combina con armas de alta velocidad de disparo, y es esencial para los jugadores ansiosos por salir de espacios reducidos y situaciones desesperadas.

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Cuando se actualiza, Elemental Pop aumenta la debilidad de un objetivo al daño elemental, entre otros efectos, y, cuando se actualiza por completo, la ventaja otorga el efecto Cereza eléctrica cuando el jugador recarga. Sobre el papel, parece un poco banal, pero, en la práctica, es un salvavidas literal.

2Stamin-Up

Presentado por primera vez en Ascension, el primer mapa DLC lanzado para el original. Call of Duty Black Ops , Stamin-Up aumenta la distancia que un jugador puede correr y ofrece un pequeño impulso a su velocidad de carrera. Si bien fue efectivo pero no esencial para la mayoría de los jugadores cuando debutó originalmente, su valor aumentaría a medida que los mapas de zombis crecieran en tamaño y alcance.

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Aunque es una opción sólida independientemente del mapa o modo, Stamin-Up es obligatorio en el límite Guerra Fría de Black Ops el nuevo modo Brote. Stamin-Up, que se desarrolla en grandes mapas de Fireteam, permite a los jugadores ir de un punto a otro rápidamente sin depender de los vehículos. Además, cuando está completamente actualizado, Stamin-Up elimina la caída de la velocidad de sprint, lo que significa que los jugadores siempre se mueven lo más rápido posible cuando corren.

1Jugger-Nog

La elección obvia número uno y una compra obvia en cada partida de zombies, Jugger-Nog es una especie de mejora insignia en Obligaciones El famoso modo horda. Debutando en Mundo en guerra mapa de Zombie Verruckt, permite a los jugadores sostener cuatro golpes antes de derribar, y es tan querido que su eliminación en Black Ops 4 provocó la indignación de la comunidad.

En Guerra Fría de Black Ops , Jugger-Nog es aún más efectivo, ya que puede aumentar la salud máxima, aumentar la cantidad de armadura repuesta por recolección, aumentar la durabilidad de la armadura e incluso le otorga al jugador la capacidad de sobrevivir a un golpe letal, aunque a costa de su armadura. ¡El fin de todas las ventajas, podemos admitir de todo corazón que siempre nos ha gustado Jugger-Nog!