¿Qué campaña de Dungeons & Dragons es más fácil para los principiantes?

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La campaña de Dungeons & Dragons más fácil suele ser aquella a la que un jugador puede conectarse, pero ¿en qué campaña es más fácil lograr este objetivo?





Calabozos y Dragones es a menudo el primer juego que viene a la mente cuando se piensa en un juego de rol de mesa, o TTRPG. El juego es bien conocido y ha tenido éxito hasta el punto de tener varias ediciones del juego publicadas durante la vida útil de la compañía, Wizards of the Coast. La edición actual, Calabozos y Dragones quinta edición, fue diseñado para ser altamente accesible para nuevos jugadores y nuevos Dungeon Masters, también llamados DM. Con el lanzamiento de lo más nuevo D&D módulos de aventura, Odiseas míticas de Theros y Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden , la pregunta más importante que pueden tener los nuevos jugadores es por dónde empezar.






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Calabozos y Dragones se trata, ante todo, de creatividad y aventura. Los jugadores nuevos y los DM nuevos encontrarán que muchos de los módulos de Wizards of the Coast permiten a cualquiera entrar de lleno en el juego y empezar a divertirse. Estos módulos van desde aventuras cortas con pequeñas consecuencias hasta amenazas contra el mundo mismo, y cada una de ellas apela a uno de los muchos estilos de juego diferentes que existen. D&D se presta a.



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Afortunadamente, el kit de inicio para Calabozos y Dragones la quinta edición viene con el D&D módulo de campaña Mina perdida de Phandelver . Mina perdida es una campaña muy nueva para los jugadores, lo que la convierte en una opción sólida tanto para los nuevos jugadores como para los nuevos DM como su primera aventura en el mundo de Calabozos y Dragones . Tiempo Mina perdida de Phandelver es la elección segura para una primera aventura, hay muchas otras campañas que pueden llevar a un grupo aventurero por un camino de leyenda, como la Maldición de Strahd y Waterdeep: Dragon Heist. Cada una de estas opciones ofrece una configuración fácil de ingresar, y el kit de inicio incluso viene con personajes prefabricados para colocar a nuevos jugadores en el juego.






Por qué Curse of Strahd & Waterdeep son buenas campañas de D&D para nuevos jugadores

Maldición de Strahd lleva a los jugadores a través de una aventura de terror y fantasía que los sumerge en la mente de sus personajes y fomenta el juego de roles. Los elementos de fantasía y terror también lo convierten en una opción fantástica para un Halloween. D&D juego, proporcionando una aventura espeluznante para la temporada navideña. Dragon Heist , a pesar del nombre, no tiene casi nada que ver con robarle a un dragón, sino que involucra muchos caminos de aventuras diferentes que se pueden tomar por toda la ciudad de Waterdeep . Dragon Heist y Mazmorra del mago loco ambos juegan uno tras otro, lo que los convierte en un comienzo fantástico para el juego y ofrece una gran inmersión mientras los jugadores exploran la ciudad.



Estos prefabricados Calabozos y Dragones Las aventuras ofrecen una fuente fácil de entretenimiento e inmersión para los jugadores y DM que nunca antes han probado el juego, sin embargo, todavía hay otra opción sobre la mesa: las campañas caseras. 'Homebrew' es un término acuñado por la comunidad de Calabozos y Dragones para representar cualquier cosa que no esté presente de inmediato en las reglas oficiales del juego, incluidas las ciudades, las reglas, los personajes que no son jugadores y otras entidades creadas y agregadas por el Dungeon Master. Un Dungeon Master experimentado puede crear un mundo enorme para que los nuevos jugadores y sus personajes exploren y crezcan, con el beneficio adicional de que una campaña casera casi siempre se sentirá más viva que los módulos prefabricados con guiones proporcionados por Wizards of the Coast. . Debido a la participación directa que tienen los jugadores en el mundo, puede ser más fácil atraer a un nuevo jugador para que se una y participe.






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Al final, Calabozos y Dragones es un juego creado en torno a las preferencias de los jugadores y la imaginación del Dungeon Master. Las campañas prefabricadas y caseras tienen sus altibajos, por lo que decidir en cuál participar siempre depende de la fiesta.