Los 10 mejores Power Rangers Morphers de la vieja escuela, clasificados por potencia

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A lo largo de los programas de Power Rangers de la vieja escuela, hubo una variedad de morphers que variaban en poder. Estos son lo mejor de lo mejor.





Si creciste como un niño a finales de los 90 o tenías un hermano mayor, los Power Rangers eran un gran problema en la televisión. Saban lanzó su primer Mighty Morphin Power Rangers mostrar en 1993 en FOX después de años en el desarrollo y cuestiones legales. El programa se convirtió en uno de los mejores programas para niños del mercado, y no se parecía en nada a lo que nadie había visto antes en Estados Unidos.






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Los Power Rangers eran civiles comunes que fueron elegidos para defender la Tierra aprovechando un inmenso poder y podían recurrir a los zords para derrotar a sus enemigos. Uno de los artículos más vendidos y reconocidos de Power Ranger fueron los morphers originales. Algunos Power Ranger morphers superan a otros en el poder, y así es como.

10Power Rangers Wild Force (2002)

El morpher para Power Rangers Fuerza Salvaje es una excepción en comparación con el diseño original de los otros morphers de la lista. Esto se debe a que fue la primera vez que la empresa se apartó de su aspecto original. Los morphers anteriores estaban todos diseñados para ser como relojes de pulsera con el morpher unido a una pulsera.






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Esta vez decidieron tomar una ruta diferente y desarrollar un morpher que estaba destinado a ir con los tiempos. Los Power Rangers en Fuerza salvaje consiguió un 'teléfono gruñido'. Esta fue la primera vez. No puedes olvidar que los guardabosques abrieron el teléfono cuando llegó el momento de transformarse y gritaron '¡Acceso salvaje!' El morpher luego se convirtió en una forma humanoide que les permitiría cambiar a su equipo.



9Power Rangers en el espacio (1998)

Power Rangers en el espacio llevó a los Power Rangers al espacio, mientras aún vivía en la Tierra a tiempo parcial. Los Turbo Rangers anteriores están viajando por el espacio cuando se encuentran con Andros, quien les da Astro Morphers para convertirse en los nuevos Power Rangers. Los morphers se activan con el eslogan 'Let's Rock It!' y presionando la combinación de tres dígitos, 335.






El público nunca ve realmente que los morphers tengan habilidades especiales reales o de dónde realmente se manifestaron. Se utilizan principalmente como comunicadores y una forma de transformarse para acceder a Morphin Grid.



8Power Rangers Lightspeed Rescue (2000)

En 2000, Power Rangers Lightspeed Rescue transmitido por televisión. A diferencia de los otros Power Rangers, Lightspeed Rescue fue el resultado de una organización gubernamental que logró usar el poder de lo que se llama Morphin Grid para crear un nuevo grupo de Power Rangers.

Sus Rescue Morphers eran de diseño simple y solo permitían a los guardabosques acceder a su capacidad de transformarse y llamar a sus zords cuando era necesario. También sirvió como dispositivo de comunicación. Más tarde, sus morphers podrían recurrir a un Battle Booster que intensificaría su fuerza física y conjuraría nuevas armas.

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7Power Rangers Dino Thunder (2004)

A pesar de que el programa saldrá después Fuerza salvaje , volvieron al diseño original para los morphers. Los guardabosques morphers comenzarían como brazaletes para luego transformarse en sus muñecas morphers. En p ower Rangers Dino Thunder , sus morphers representarían su poder de vaporización animal Dino elegido de Dino Gems.

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Sus morphers les permitieron encenderse para ganar más fuerza durante una batalla, y también vino con un diseño de traje mejorado. En cierto episodio, el guardabosques amarillo y azul usó sus morphers para transferir su energía del guardabosques al guardabosques rojo , que está preso en un sueño.

6Power Rangers Ninja Storm (2003)

Tres estudiantes de la Academia Wind Ninja tienen la oportunidad de convertirse en Power Rangers después de que su academia es atacada por el malvado Lothor. Se les da viento morphers para convertirse en los Wind Power Rangers. Cada estudiante tiene la capacidad de concentrarse en un elemento específico; aire, tierra o agua.

Los morphers sirven como una forma de activar sus poderes de guardabosques además de tener acceso a armas. Sus morphers también les permiten potenciar y obtener una armadura especial y más fuerza para derrotar a sus enemigos malvados. Los morphers también se utilizan para comunicarse con Cam para convocar a sus zords.

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5Power Rangers Turbo (1997)

Power Rangers Turbo no fue uno de los programas favoritos de Power Rangers después de Mighty Morphin Power Rangers y Power Rangers Zeo. Sus morphers eran un poco más complejos que otros. Sus comunicadores se transformarían en sus Turbo Morphers después de decir: '¡Cambie a Turbo!'

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Las habilidades de Morphers se introdujeron durante la película de 1997. Turbo: una película de Power Rangers. El morpher constaba de dos partes: el morpher y una llave. La llave se diseñó según la llave dorada de Lerigot. Encendería sus vehículos y el morpher les daría acceso a sus poderes. También permitió que el guardabosques azul se convirtiera en un cuerpo listo para la pelea más apropiado.

4Power Rangers Time Force (2001)

Power Rangers Time Force dio un giro interesante con su historia de fondo. Cuatro, guardabosques de la Fuerza del Tiempo del año 3.000, viajan en el tiempo para detener a un villano fugitivo llamado Ransik. Sus Chrono Morphers están bloqueados hasta que puedan activarse con el ADN del guardabosques rojo.

Los Chrono Morphers se sincronizan con cada guardabosques con su ADN específico. Los morphers se utilizan como comunicadores, así como una forma de comunicarse con Time Force para enviar zords. Al igual que otros morphers, también se utilizan para potenciar como el 'guerrero de batalla rojo' de Red Ranger.

3Power Rangers Zeo (1996)

Power Rangers Zeo fue una continuación de Mighty Morphin Power Rangers. Después de la destrucción de su Centro de Mando, los Power Rangers no tienen poderes. Encuentran el Cristal Zeo entre los escombros que los lleva a una Cámara de Poder oculta. Allí usan el Zeo Crystal para convertirse en los Zeo Rangers.

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Lo que hace que los morphers sean un poco más poderosos que otros es el hecho de que obtienen su poder del Cristal Zeo. El cristal Zeo tiene un poder inmenso que se vuelve más fuerte a medida que pasa el tiempo. Está compuesto por cinco subcristales. Los cinco cristales permiten a los guardabosques acceder a la rejilla Morphin.

2Mighty Morphin Power Rangers (1993)

Mientras que la Mighty Morphin Power Rangers , fueron los originales y la escarcha en llegar a las pantallas de televisión, no significa necesariamente que tengan más poder. Zordon selecciona a cinco adolescentes ordinarios con actitud para defender la Tierra de Rita Repulsa.

Power Morphers es uno de los Power Rangers Morphers más icónicos en la historia del programa. Los Rangers obtienen sus poderes de una Power Coin. Las monedas de poder fueron creadas por Ninjor en el Templo del Poder. El Templo del Poder es un lugar de grandes capacidades en el Desierto de la Desesperación. Solo los dignos pueden aprovechar y obtener una Power Coin. Las monedas de poder les dan a los guardabosques acceso a la rejilla de Morphin y también transforman la moneda en un cristal de poder.

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1Power Rangers Lost Galaxy (1996)

Comparado con los otros Power Rangers, Power Rangers Lost Galaxy Los morphers tienen más poder. Esto se debe al hecho de que los cinco guardabosques elegidos sacaron los Quasar Sabres de un altar de piedra. Los Quasar Sabres son espadas antiguas que fueron utilizadas por guerreros hace 3.000 años.

Los Quasar Sabres se combinan con sus Transmorphers para aprovechar el verdadero poder de tres mil años de sus anteriores guerreros. Al gritar '¡Ve, Galáctico!', Los guardabosques tienen acceso a los poderes de la rejilla de Morphin y los sables de quasar. Más adelante en el programa, los Transmorphers combinan sus poderes con la Luz de Orian: una misteriosa fuente de energía antigua.