Magos vs. Hechiceros en D&D (cuál elegir y por qué)

¿Qué Película Ver?
 

Los magos y hechiceros pueden parecer tener muchas similitudes al principio, pero jugarlos puede ser una experiencia completamente diferente.





La diferencia entre el Calabozos y Dragones Las clases básicas de lanzamiento de hechizos pueden parecer un poco confusas para los jugadores más nuevos. En muchos otros medios de fantasía, las palabras mago y hechicero a menudo se usan indistintamente, ya que se considera que las dos significan lo mismo.






En Calabozos y Dragones Sin embargo, los términos se refieren a dos clases muy diferentes que deben jugarse de dos formas muy diferentes. ¿Cuál es más apropiado para un recién creado? D&D personaje puede parecer una decisión abrumadora, pero no es tan compleja como parece.



Relacionado: La nueva campaña de D&D es como la temporada final de Game of Thrones, pero buena

Continuar desplazándose para seguir leyendo Haga clic en el botón de abajo para comenzar este artículo en vista rápida.

Decidir en que clase D&D elegir puede ser tan simple como decidir cómo un jugador quiere retratar a su nuevo personaje desde el punto de vista del juego de roles. Este aspecto es fácil de olvidar ya que, al hojear las diferentes opciones de clase en el Manual del jugador de D&D , parece más práctico elegir una clase en función de las características y habilidades que suenen más interesantes. Si bien el combate es importante, el juego de roles probablemente ocupará la gran mayoría del tiempo del jugador durante una campaña. Debido a esto, el juego de roles tiende a ser un aspecto mucho más importante en la clase que elige un jugador. En pocas palabras, los magos no son solo lanzadores basados ​​en inteligencia en Calabozos y Dragones , pero tienden a ver las cosas de manera más lógica cuando se trata de decisiones dentro del juego. Los hechiceros son exactamente lo contrario, ya que su magia proviene de su naturaleza carismática y, en general, se los considera más agradables. (Piense en Severus Snape [mago] contra James Potter [hechicero])






La diferencia entre magos y hechiceros en D&D

Para citar la página 99 del D&D Manual del jugador , Los hechiceros no necesitan los libros de hechizos y los antiguos tomos de tradición mágica en los que confían los magos. Estos basados ​​en el carisma Calabozos y Dragones los lanzadores obtienen su magia no del estudio, sino que nacen con él (o se les da por circunstancias, linaje o por algún otro medio misterioso). Entonces, al decidir qué clase darle a un personaje, los jugadores deben pensar qué rasgos de personalidad prefieren que tenga su personaje.



Cuando se trata de jugadores nuevos no familiarizado con los TTRPG , se recomienda el asistente. Los hechiceros tienden a ser empujados hacia adelante como la cara del grupo (debido a su estadística de alto carisma). Los jugadores que se sientan menos cómodos con la idea de tener que tomar la iniciativa en la negociación y el engaño probablemente deberían optar por un mago. Desde el lado opuesto, aquellos más experimentados o cómodos con los juegos de rol en general, los que piensan que la idea de hacer trueques con un NPC para vender a tu grupo algo por poco dinero, o convencer a un enemigo para que se una a tus filas, suena divertido. Probablemente disfrute mucho interpretando a un hechicero.






Esto no quiere decir alguien que ama todo sobre la clase de hechicero. posee para ser la cara del grupo (especialmente si hay otros lanzadores de CHA alrededor, como un brujo o uno de D & D's personajes de bardo), o que todo mago tiene que ser un ratón de biblioteca antisocial. Una de las muchas cosas increíbles sobre Calabozos y Dragones es que permite a los jugadores ser originales, y las limitaciones que tiene un personaje dependen completamente de ellos (bueno, y de su DM, obviamente).



El chico malo se enamora de las películas de chicas buenas.