Las clases de D&D de cada miembro del grupo Stranger Things ayudan a los fanáticos a comprender las diversas cualidades y codependencias que los niños tienen entre sí.
Cosas extrañas terminó con un enorme suspenso, dejando a los personajes y fanáticos en suspenso. La temporada 4 fue perjudicial para fomentar el crecimiento extremo del carácter entre los queridos miembros del original. Calabozos y Dragones fiesta. Aunque se introdujeron muchos personajes nuevos y revolucionarios, el éxito de los desamparados siempre se relaciona con los protagonistas jóvenes y esperanzados.
Como saben los fanáticos, D&D está intrincadamente entretejido en la floreciente trama del programa. Las clases de D&D de cada personaje principal ayudan a pintar una imagen clara de las diversas personalidades y dependencias que los niños tienen entre sí. Desde la temporada 1, el grupo de amigos se ha aferrado al conocimiento que obtuvieron de sus aventuras en D&D y a la lealtad que tienen hacia los miembros del grupo que los ha mantenido con vida.
Once - Hechicero
Once es, sin duda, una hechicera, y tiene habilidades de otro mundo que le otorgan ya sea por línea de sangre o por fuerzas cósmicas, según la teoría que se aplique. Desde muy joven, Eleven ha estado cargada con un inmenso poder dentro de ella y obligada a lidiar con sus consecuencias sin importar el camino que elegiría para sí misma.
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Los hechiceros son extremadamente raros y su magia se manifiesta de manera tan singular como el individuo al que están vinculados. A lo largo del programa, Eleven ha aprovechado sus habilidades; sin embargo, como un hechicero de D&D, su magia puede estallar de manera caótica en contra de su voluntad. Se garantiza que Once vivirá una vida legendaria, debido a sus poderes cósmicos.
Mike - Paladín
La clase de D&D de Mike es Paladín debido a su intensa fidelidad y devoción por Once. Ha decidido que ella es lo más importante para él y, aunque el mayor defecto de Mike se destacó en la cuarta temporada, sigue siendo inquebrantablemente leal a Eleven y a la lucha por el bien.
Se sabe que los paladines viven una vida de aventuras que siempre gira en torno a una causa justa. Desde el día en que Mike y sus amigos acogieron a Eleven, realmente han vivido y sacrificado todo lo que tienen por el bien del mundo y de Eleven. Es probable que Mike continúe expresando su lealtad y juramento de mantener al superhéroe a salvo.
Voluntad - Brujo
Los brujos son conocidos por sus vínculos sobrenaturales con la magia y seres de poder de otro mundo. No sólo son buscadores de conocimiento y poder, sino que también están profundamente conectados con otros planos de existencia en el multiverso. Aunque Will estuvo vinculado involuntariamente con Upside-Down desde una edad temprana, la conexión que comparte con Vecna es innegable en la cuarta temporada.
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Will se ha visto muy afectado por los rumores del Upside-Down desde que fue cautivo allí en la temporada 1. Aunque parece que no está vinculado a Vecna por razones de hambre de poder, las similitudes que Will comparte con los brujos de D&D son imposibles de explicar. ignorar. En el frágil estado de Will, su verdadera lealtad aún no se ha dado a conocer.
Dustin - Artífice
Dustin es uno de los personajes más inteligentes de Cosas extrañas y demuestra en innumerables situaciones que es un ingenioso solucionador de problemas. Es un artífice, conocido por ser extremadamente inteligente y apasionado por decodificar e inventar objetos que les garanticen el éxito de diversas formas.
El ingenio interminable y el pensamiento innovador de Dustin han ayudado al equipo en el camino hacia el éxito en innumerables ocasiones. Los artífices utilizan magia que está vinculada a objetos comunes a través de su inteligencia y habilidad. Al pensar de manera práctica, Dustin puede usar cosas como un Lite-Brite para ayudarlos a comunicarse con otros en Upside-Down.
Lucas - Guardabosques
Habiendo luchado contra el mal uno a uno en numerosas ocasiones a lo largo Cosas extrañas, El verdadero carácter de Lucas se ha desarrollado y se muestra en sus diversas citas. a lo largo del espectáculo que lo representan como apasionado, leal y valiente. Al igual que Lucas en la temporada 4, los Rangers son responsables de luchar y proteger las civilizaciones en las afueras antes de que el peligro llegue a la ciudad.
En el caos del final, Lucas es la única defensa que mantiene a Max a salvo del vigilante desenfrenado Jason. Mientras Max experimenta verdadero terror y combate en su mente, Lucas tiene la tarea de luchar en las afueras aparentemente desconectadas, pero sus esfuerzos son imprescindibles para la supervivencia de innumerables personajes. Es inmensamente leal e ingenioso en la lucha.
Max - Pícaro
Max, con su interminable ingenio y su autoaislamiento, puede caracterizarse como un pícaro. Los pícaros son comúnmente conocidos por su sigilo y engaño, lo que les ayuda a evadir innumerables peligros y situaciones difíciles. No son inherentemente malvados, pero la mayoría de los pícaros están a la altura del estereotipo de ladrones, asesinos y ladrones.
Max es un personaje que tiene tendencia a aislarse de sus compañeros debido a su autopercepción y dolor. Ella abrió abiertamente un camino para ser conocida como la proscrita, sin vergüenza ni miedo a las expectativas de la sociedad. En momentos cruciales, Max ha mostrado sigilo en su pensamiento crítico, como cuando ideó un plan para evadir a Vecna en su mente.
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