Advertencia de contenido: este artículo contiene discusiones e imágenes de escenas que incluyen horror y violencia.
Cuando se habla de juegos de terror, Resident Evil es sin duda cerca de la parte superior de la lista. Como Colina silenciosa , se lanzó en la PlayStation original a mediados de los 90 y se ha convertido en la realeza de la industria, presentando a generaciones de fanáticos su universo espantoso y cautivador. Los fanáticos de los juegos originales lo conocen como un ejercicio puro para desafiar el terror de supervivencia, pero la serie ha pasado por algunos cambios importantes a medida que expandió su mundo de zombis a otras criaturas y villanos horribles.
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Se reenfocó a lo largo de la línea en una serie más lineal y orientada a la acción, pero ha mantenido magistralmente sus momentos aterradores y secuencias memorables cerca de su corazón.
El primer zombi - Resident Evil (2002)
Un momento decisivo en el juego original que aterrorizó a los juegos en todo el mundo, los segundos jugadores doblan una esquina a los pocos minutos del juego mientras exploran una mansión espeluznante cuando se encuentran con su primer zombi. Este momento se hizo aún más aterrador en la nueva versión del juego de Gamecube de 2002, con la actualización gráfica que hizo que la escena fuera aún más horrible.
Un zombi está encorvado sobre un cuerpo que está consumiendo y gira lentamente la cabeza para mirar al jugador. El pánico puro se instala cuando la criatura se eleva y tropieza hacia el jugador, los controles de combate son desconocidos mientras los jugadores luchan por dispararle. Cae al suelo... pero ¿realmente está muerto?
Ataque de perro - Resident Evil (1996)
Antes de que los jugadores pongan un pie en la mansión, son atacados por una jauría de perros monstruosos mientras investigan el lugar del accidente. La secuencia se desarrolla en una escena, y dentro de la mansión se siente a salvo de las criaturas, además de los zombis antes mencionados.
Después de explorar un rato, resolver acertijos y desbloquear pasadizos, los jugadores ingresan a un ala de la mansión que está bien iluminada y no es demasiado siniestra. Varias ventanas se alinean en la pared, la noche iluminada por la luna brilla a través de ellas. Unos pasos más allá de la primera ventana es cuando el vidrio se rompe repentinamente y los caninos no muertos irrumpen en el pasillo, un susto de salto es uno de los más efectivos en la historia de los juegos.
Marguerite Fight - Resident Evil 7: Biohazard
Cada vez que un humano corre a cuatro patas como un insecto en cualquier forma de medio, se vuelve más aterrador. Con Marguerite Baker, la madre del clan Baker, parece tener algo con los insectos, ya que puede enviar legiones de ellos tras el personaje del jugador Ethan Winters en RE 7 .
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Cuando los jugadores la encuentran en un viejo invernadero decrépito, ha pasado de caminar erguida a trepar por paredes y techos como una araña humanoide, con sus extremidades largas y estiradas. Su voz es profunda y demoníaca, provocando a los jugadores mientras están en alerta máxima por ataques desde múltiples ángulos.
Némesis - Resident Evil 3 (2020)
Los villanos populares 'Tirano' en el Resident Evil Los juegos son abominaciones descomunales que acechan a los diversos personajes jugables que se encuentran con ellos a lo largo de la serie. Son máquinas de matar motivadas y no parecen verse afectados por los disparos o su entorno.
Una de las mejores versiones de este es el Nemesis T-Type, introducido en el original RE 3 pero cobra vida con un atractivo moderno más aterrador en la nueva versión de 2020. Su rostro grotesco con los dientes expuestos y la piel cosida hacen que su aparición sea cada vez un momento horrible, y la forma en que lo persigue, usa armas cuando es necesario y gruñe 'Staaaarrrssss...' es suficiente para que los jugadores abandonen el juego. en terror.
Jack Baker Chase - Resident Evil 7: Riesgo biológico
La familia Baker es presentada en un La masacre en Texas -como la escena de la cena en RE 7 , donde Ethan es tomado como rehén mientras se le alimenta con alimentos cuestionables. Lo que sigue es una secuencia de escape en la que se libera y busca desesperadamente una salida. Esto es frustrado por el aterrador padre de familia, Jack, quien acecha al jugador de habitación en habitación y mata brutalmente a un policía que viene a investigar.
Explorar cualquier habitación de la enorme casa, en cualquier ala, se siente inseguro, ya que Jack pisotea libremente y se burla de Ethan, sin verse afectado por las balas y empuñando varias herramientas asesinas. El momento en que atraviesa una pared y se cruza en el camino del jugador es un momento de juego de terror del salón de la fama.
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Ataque de motosierra - Resident Evil 4
RE 4 fue un punto de inflexión importante en la serie, ya que adoptó un estilo más de acción y aventura en tercera persona, lo que colocó inmediatamente a los jugadores en los zapatos de Leon Kennedy en un entorno rural europeo. El gran escenario de apertura del juego ve a Leon entrar en un pequeño pueblo y de repente tiene que luchar por su vida, mientras los aldeanos poseídos lo persiguen con horcas, hachas y más. Todo el segmento es tenso y lleno de suspenso, ya que ningún lugar se siente seguro.
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Una vez que ingresa a una casa específica, se desencadena una escena, y se ve y se escucha una motosierra cuando un ser que lleva un saco macabro sobre su cabeza comienza a cortar la puerta de madera. La sensación de estar rodeado de munición escasa y un maníaco con una motosierra acercándose a ti es lo que hace que este momento sea uno de los más aterradores de todos los juegos.
Imágenes fantasmales encontradas - Demostración de Resident Evil 7: Hora inicial
Aunque lamentablemente no aparece en el juego principal, la demostración de RE 7 titulado 'Hora de inicio' contenía la secuencia súper espeluznante donde el jugador juega a través de una cinta de video de metraje encontrado. Un equipo de documentales está filmando en una casa abandonada en la propiedad de la familia Baker, con el jugador al mando del camarógrafo en el equipo.
Aunque la secuencia aparece en el juego completo, esta demostración es única porque presenta innumerables avistamientos de fantasmas muy aterradores, cada uno muy bien escondido, parpadea y te lo perderás. Se muestran en varios lugares durante una fracción de segundo, lo que hace que los jugadores se pregunten qué están viendo. Es algo que lamentablemente podría haber hecho el juego completo de RE 7 incluso más aterrador de lo que ya es.
Regeneradores - Resident Evil 4
Una vez que León alcanza la sección insular climática de RE 4 , el juego se adentra en un territorio de acción explosiva, con guardias armados e infectados, bestias con cadenas y mucho menos del terror de las primeras partes del juego. Afortunadamente, en una sección de laboratorio de investigación, los jugadores pueden experimentar uno de los enemigos que provocan miedo en el juego.
El ser alto y escamoso de aspecto extraterrestre se ve por primera vez acostado sobre una mesa, y los jugadores encuentran una nota que explica que son seres experimentales que pueden regenerar tejidos y extremidades. De repente, se escucha un estruendo y las cosas cobran vida, respirando roncamente y olfateando en busca de presas. Existe una técnica para derribarlos, pero sin saberlo, son literalmente máquinas de matar imparables.
Sr. X Chase - Resident Evil 2 (2019)
Némesis de RE 3 sigue siendo el enemigo Tyrant de renombre en la serie de juegos, con su rostro icónico plasmado en el marketing y la mercancía del título. Pero cuando el increíble remake de RE 2 fue lanzado en 2019, el Tyrant apodado Mr. X le dio una oportunidad a Nemesis por su dinero. Lo que hizo a Jack Baker tan memorable fue su lenta pero aterradora búsqueda de jugadores en RE 7 , pero en RE 2, cuando el Sr. X hace su entrada levantando un helicóptero estrellado para llegar al jugador, el juego se convierte en un juego de escondite verdaderamente implacable.
Mr. X persigue y no se detiene. Sus pasos resonantes se escuchan por toda la estación de policía en la que los jugadores están atrapados, y ninguna habitación es segura, además de las salas de guardado, mientras los jugadores luchan por abrir una puerta o resolver un rompecabezas con esos pasos que se abalanzan sobre ellos.
Bebé monstruo gigante - Resident Evil Village (2021)
Aldea , la última entrega de la serie, cambia a los zombis por hombres lobo y trae la serie de vuelta a un pueblo aislado en un país europeo. Hay mucho que amar con este título, pero un área se destaca no solo en el juego, sino en la serie en su conjunto. En la sección donde los jugadores investigan la Casa Beneviento, son recibidos con una casa inquietantemente vacía sin enemigos, muchas muñecas espeluznantes y un sótano lleno de acertijos para resolver. Un proyector de películas muestra imágenes espeluznantes de un pozo subterráneo y, al explorarlo en la oscuridad total, se puede escuchar el sonido de un bebé angustiado.
Lo que sigue es uno de los momentos más inquietantes y aterradores en los juegos, ya que un bebé gigante y deforme con una boca enorme persigue a los jugadores por el sótano, su horrible voz grita por 'Papá'. Después, te enfrentas a un montón de muñecas poseídas, pero esto no es nada comparado con la horripilante monstruosidad bebé que se les presenta.
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