Reseña de Asterigos: La maldición de las estrellas - Half Souls

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Asterigos: Curse of the Stars es un juego de rol de acción que intenta muchas cosas interesantes, pero tropieza en algunas áreas clave de su diseño.





  Arte central para Asterigos Curse of the Stars

Astérigos: La maldición de las estrellas es un RPG de acción desarrollado por Acme Gamestudio y publicado por tinyBuild. El juego se inspira en el lo mejor de las ofertas de FromSoftware y tiene un excelente sistema de combate y actualización, pero falla en algunos departamentos clave, que frenan toda la experiencia. Astérigos está ambientado en un mundo de fantasía fuertemente inspirado en la mitología griega, con algunos elementos romanos y nórdicos incluidos en su diseño.






En Astérigos , el jugador asume el papel de Hilda, una guerrera de la Legión Northwind. Hilda viaja a la ciudad de Aphes, en busca de su padre desaparecido y los miembros de la Legión Northwind. Los residentes de Aphes se han visto afectados por una poderosa maldición, que ha convertido a muchos de ellos en monstruos, que ahora deambulan por las calles y matan a cualquiera que se cruce en su camino. Astérigos 's Aphes tiene poderosos monstruos jefes controlando la ciudad. Los sobrevivientes se reúnen en un centro conocido como el Refugio, donde se pueden encontrar los pocos aliados que quedan de Hilda. La envían a misiones peligrosas en la ciudad para descubrir el misterio detrás de la maldición y tratar de encontrar a su padre.



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Astérigos es un juego de rol de acción centrado en el cambio de armas y movimientos especiales. Hilda puede equipar dos armas a la vez, junto con cuatro especiales que están vinculadas a un medidor de MP que aumenta cuando golpea a los enemigos. Hilda es principalmente una heroína esquiva en términos de defensa, aunque equipar armas como la espada y el escudo le da opciones de bloqueo/contraataque. Hay toneladas de mejoras y movimientos especiales para desbloquear, todos los cuales están vinculados a un tablero de puntos de habilidad, lo que le brinda al jugador muchas formas de personalizar su versión de Hilda.






  Corriendo al Anfiteatro en Asterigos Curse of the Stars

los expansivo sistema de combate Soulslike en Astérigos es fácilmente lo más destacado del juego, con una acción frenética y vertiginosa, a menudo contra grupos de enemigos con diferentes habilidades. La mecánica de cambio de armas y los especiales le dan al combate una sensación de fluidez, ya que Hilda encadena diferentes golpes en poderosos combos. Las peleas de jefes incluyen una gran combinación de potencias masivas y unidades de élite de tamaño humano que se encuentran con Hilda en su propio nivel, lo que lleva a algunos momentos finales increíbles en cada etapa. Astérigos también es fácil en el medidor de resistencia, por lo que el jugador es libre de realizar muchos movimientos llamativos sin temor a agotarse.



El mayor problema con Astérigos es su diseño de niveles, con niveles masivos que se sienten vacíos y de apariencia similar, lo que lleva a correr sin rumbo fijo en busca de la siguiente sección. Astérigos El viaje rápido no se desbloquea durante horas en el juego, lo cual es un pecado capital del diseño del juego, ya que muchas de las primeras misiones requieren que el jugador corra de un lado a otro por las mismas áreas. Astérigos se hubiera beneficiado de una aumento de acero -Escriba un elemento de brújula que apunte en la dirección del próximo objetivo, ya que es fácil perderse. Incluso el nivel del centro sufre en este sentido, ya que el Refugio es demasiado grande para el propósito previsto.






  Uno de los jefes colosos gemelos de Asterigos Curse of the Stars

El mundo y los personajes de Astérigos tiene un gran diseño y las imágenes de dibujos animados coinciden con el tono de la historia. El problema es que la historia en Astérigos está demasiado contado, con montones de diálogos en los que es necesario hacer clic para llegar al punto. Astérigos ofrece múltiples opciones que afectan la forma en que se desarrolla la historia, pero están enterradas bajo tediosos cuadros de texto que suenan interminablemente. Astérigos tiene una mecánica de flashback, donde el jugador puede ver recuerdos fantasmales de lo que les estaba sucediendo a los residentes de Aphes en el pasado, pero incluso estos tienden a durar demasiado.



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Está claro que Astérigos toma inspiración de la almas serie , con su propia versión de las hogueras que curan a Hilda y reviven a todos los enemigos asesinados. El juego nunca se compromete por completo con el almas mecánicas, ya que no hay equivalente a perder almas y necesitar recuperarlas, con la única penalización por muerte que se envía de vuelta al punto de control. Astérigos tiene un modo de dificultad más difícil, para aquellos que buscan un desafío de combate equivalente a un título de FromSoftware, sin la frustración de perder el progreso con el tiempo.

Astérigos tiene un gran diseño mundial y un sistema de combate que es similar al almas serie, mientras que es más rápido y más orientado a la acción. Son solo los elementos de exploración los que defraudan al juego, ya que la ciudad de Aphes a veces puede parecer demasiado vacía para su propio bien, y sus residentes demasiado detallados. Aquellos a los que no les importe retroceder y saltarse el diálogo deberían poder ver a través de las partes embarradas y disfrutar. Astérigos ' puntos más finos.

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Astérigos: La maldición de las estrellas ya está disponible para PC, PlayStation 4, Xbox One y en PS5 y Xbox Series X/S. Screen Rant recibió un código digital para la versión para PC del juego para los fines de esta revisión.