Pokémon: todas las evoluciones comerciales de la serie

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La única forma de completar la Pokédex y atraparlos a todos es comerciar con personas, ya que algunos Pokémon solo evolucionarán enviándolos a otros jugadores.





La Pokémon La serie siempre ha obligado a los jugadores a interactuar para terminar cada juego. Esto se debe a que algunos Pokémon solo evolucionarán si se intercambian con otro jugador, lo que significa que se necesita cooperación para atraparlos a todos.






Parte de que hizo Pokémon rojo y Azul muy popular fue la interacción que permitieron entre jugadores. Los juegos en línea no existían fuera de la burbuja de los juegos de PC, y la mayoría de los juegos para dos jugadores involucraban trabajar juntos para despejar niveles o enfrentarse entre sí en juegos de lucha. Lo que separó Pokémon de los otros juegos de la época era que combinaba los aspectos de un jugador y multijugador juntos. El jugador podría hacer crecer su equipo durante su viaje a través de Kanto, y luego ver cómo ese equipo se compara con el de sus amigos. Todo esto fue facilitado por el Link Cable de Game Boy, que permitió que dos sistemas se conectaran entre sí.



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El Link Cable también permitió a las personas intercambiar Pokémon entre sí. Este paso fue necesario para completar la Pokédex, ya que algunos Pokémon solo podían evolucionar a través del comercio, que es un elemento que siguió expandiéndose en los siguientes Pokémon títulos.






Generación 1 (Pokémon Rojo / Azul / Amarillo)

El concepto de evoluciones comerciales debutó en el primer Pokémon videojuegos. El jugador tuvo que intercambiar Kadabra para convertirlo en Alakazam, tuvieron que intercambiar Machoke para convertirlo en Machamp, tuvieron que intercambiar Graveler para convertirlo en Golem, y tuvieron que intercambiar Haunter para convertirlo en Gengar.



Generación 2 (Pokémon Oro / Plata / Cristal)

La segunda generación de Pokémon los juegos agregaron cuatro nuevas evoluciones comerciales, pero estas requerían que los Pokémon tuvieran un elemento para que ocurriera la evolución. Si el Pokémon no tiene el objeto, no evolucionará. Onix debe intercambiarse mientras sostiene un Metal Coat para evolucionar a Steelix, Scyther debe intercambiarse mientras sostiene un Metal Coat para convertirlo en Scizor, Seadra debe intercambiarse mientras sostiene una Dragon Scale para evolucionar a Kingdra, Porygon necesita para ser intercambiado mientras se tiene una Mejora para que evolucione a Porygon2, Slowpoke debe intercambiarse mientras sostiene una Roca del Rey para evolucionar a Slowking, y Poliwhirl debe intercambiarse mientras sostiene una Roca del Rey para que evolucione a Politoed.






Generación 3 (Pokémon Rubí / Zafiro / Esmeralda / Rojo fuego / Verde hoja)

La tercera generación de Pokémon tenía dos evoluciones comerciales para un solo Pokémon. Si el jugador intercambiaba un Clamperl mientras sostenía un Deep Sea Tooth, entonces evolucionaría a un Huntail, pero si se intercambiara mientras tenía una Deep Sea Scale, entonces evolucionaría a un Gorebyss.



Generación 4 (Pokémon Diamante / Perla / Platino / HeartGold / SoulSilver)

La cuarta generación de Pokémon los juegos agregaron retroactivamente evoluciones comerciales para Pokémon existentes. Si se intercambia Porygon2 mientras se tiene un Disco dudoso, evolucionará a PorygonZ. Si se intercambia Electabuzz mientras se tiene un Electirizer, entonces evolucionará a Electivire. Si se intercambia Magmar mientras se tiene un Magmarizer, evolucionará a Magmortar. Si Rhydon se intercambia mientras tiene un Protector, entonces evolucionará a Rhyperior. Si Dusclops se intercambia mientras sostiene un Reaper Cloth, entonces evolucionará a Dusknoir.

Generación 5 (Pokémon Negro / Blanco / Negro 2 / Blanco 2)

La quinta generación de Pokémon Los juegos cambiaron la forma en que evolucionó Feebas. En los juegos más antiguos, su evolución estaba ligada a su estadística de Belleza. En Pokémon Negro y Blanco, Feebas evolucionó mientras se negociaba con una escala de prisma . También se introdujeron algunas evoluciones comerciales nuevas durante esta generación. El jugador tuvo que intercambiar Boldore para convertirlo en Gigalith, y el jugador tuvo que intercambiar Gurdurr para convertirlo en Conkeldurr. Había dos Pokémon que solo podían evolucionar cuando se intercambiaban entre sí. Karrablast solo podría evolucionar a Escavalier si se intercambió con Shelmet, y Shelmet solo podría evolucionar a Accelgor si se intercambió con Karrablast.

Generación 6 (Pokémon X / Y / Rubí Omega / Zafiro Alfa)

La sexta generación de Pokémon Los videojuegos introdujeron varias evoluciones comerciales nuevas. El jugador tuvo que intercambiar Phantump para convertirlo en Trevenant y el jugador tuvo que intercambiar Pumpkaboo para convertirlo en Gourgeist. Si se intercambia Spritzee mientras sostiene una bolsita, evolucionará a Aromatisse. Si Swirlix se intercambia mientras se sostiene una crema batida, evolucionará a Slurpuff.

Generación 7 (Sol / Luna / Ultra Sol / Ultra Luna)

La ultima generacion de Pokémon Los juegos de Nintendo 3DS no agregaron ninguna evolución comercial nueva, pero la versión Alola de Graveler debe intercambiarse para que evolucione a Alolan Golem.