Echa un vistazo a algunos de los secretos ocultos del juego, así como a algunas historias menos conocidas detrás de escena del desarrollo del título.
Como una de las propiedades más queridas del mundo, Pokémon ha resistido la prueba del tiempo, desde que se convirtió en una de las series de juegos más vendidas de todos los tiempos, así como en una exitosa franquicia de cine y televisión. Además, Pokémon se ha convertido en una marca de merchandising rentable con tarjetas coleccionables, figuras de acción y mucho, mucho más. Más recientemente, la propiedad exploró aguas previamente inexploradas con su incursión en los juegos móviles con la aplicación de realidad aumentada (AR) de gran éxito. Pokémon Go . Sin embargo, dado que la franquicia se encuentra ahora en su vigésimo aniversario, es importante recordar los juegos que hicieron de la propiedad el éxito que es hoy. Pokémon rojo, azul , y Amarillo .
Incluso después de dos décadas, estos títulos siguen siendo algunos de los juegos de rol (RPG) más famosos de la industria del juego. Con el relanzamiento de estos queridos títulos, ahora disponibles en Nintendo eShop, los jugadores nostálgicos están revisando su pasado y se dan cuenta de que hay mucha profundidad en estos juegos aparentemente simples. Para celebrar los respectivos lanzamientos de los juegos, así como el vigésimo aniversario de la franquicia, hemos compilado una lista de 15 cosas de las que quizás no sabías Pokémon rojo, azul , y Amarillo , los títulos insignia originales de la serie. En este artículo, exploraremos algunos de los secretos ocultos del juego, así como algunas historias menos conocidas detrás de escena del desarrollo del título.
Aquí están los 15 cosas que nunca supiste Pokémon rojo, azul , y Amarillo .
15Puedes luchar contra el profesor Oak
Muchos de los secretos del juego están ocultos en fallos que los jugadores han descubierto a lo largo de los años. Estos fallos suelen ser útiles y, a veces, algo graciosos, pero también son clave para descubrir algunos de los problemas. Pokémon rojo Azul , y Amarillo Huevos de Pascua más grandes. Uno de estos huevos de Pascua favoritos de los fanáticos de la serie de juegos original es la batalla secreta con el profesor Oak.
Como el profesor Pokémon, y una especie de guía del protagonista, Oak no es una batalla fácil. Con un equipo bien equilibrado, cuyos niveles van desde los altos 60 hasta los bajos 70, Oak demuestra que es mucho más que un científico aclamado.
La falla que actúa como catalizador de la batalla con el profesor Oak es un viaje un poco arduo que no cubriremos por completo aquí, pero no temas, ya que este Easter Egg está bien documentado y solo se realiza una búsqueda rápida en Google. Es interesante notar, sin embargo, que Oak obviamente estaba codificado con todo un equipo Pokémon a su disposición, pero por la razón que sea, los creadores decidieron no incluir esta divertida batalla posterior al juego. Parecería ser una oportunidad perdida, pero afortunadamente puedes experimentar este divertido huevo de Pascua independientemente de las intenciones de Game Freak.
14Focus Energy: el peor movimiento de todos los tiempos
Si bien la mayoría diría que 'Splash' es el peor movimiento en cualquier juego de Pokémon hasta la fecha, ciertamente es posible que no estén al tanto del terrible 'Focus Energy'. de Pokémon rojo, azul , y Amarillo . Focus Energy es un movimiento que todavía existe en Pokémon juegos de hoy, pero con una pequeña advertencia: en realidad funciona ahora.
Como más un movimiento estratégico preventivo, Focus Energy tenía la intención de hacer Golpes críticos más común, lo que permite al usuario repartir aún más daño contra un oponente. Sin embargo, debido a una falla en la primera generación de la serie de juegos, este movimiento virtualmente eliminó la posibilidad de anotar un golpe crítico. Entonces, siempre que un oponente en cualquiera Pokémon rojo, azul , o Amarillo Las versiones usan la energía de enfoque antes mencionada en tu contra en un partido, gracias a tus estrellas de la suerte, ya que básicamente se están saboteando a sí mismos y esencialmente desperdiciando un turno.
13Golpes críticos basados en estadísticas de velocidad
Los jugadores de Pokémon más casuales probablemente asumirían que los golpes críticos fueron más o menos aleatorios, pero resulta que ese no era necesariamente el caso en la serie de juegos original. Sí, había una sensación de aleatoriedad, pero algunos Pokémon tenían más probabilidades de lograr golpes críticos con más frecuencia que otros. En la primera generación de juegos de Pokémon, las criaturas con una estadística de velocidad más alta tenían, de hecho, más probabilidades de conseguir golpes críticos y viceversa.
En las generaciones posteriores, los golpes críticos ya no se basaron en estadísticas de velocidad, sino en una serie de etapas en la batalla que pueden ser modificadas por el conjunto de movimientos de un Pokémon, elementos seleccionados o habilidades. A medida que el juego ha progresado a lo largo de los años, se ha vuelto muy popular en el ámbito de los juegos competitivos y ha experimentado años de intrincado refinamiento. Para equilibrar el metajuego respectivo, se han implementado numerosos cambios, generalmente alterando el juego para mejor, todo en nombre del juego limpio.
12Mew es atrapable
Cuándo Pokémon rojo, azul , y Amarillo fueron lanzados por primera vez, había más teorías de conspiración en torno a la captura de la criatura legendaria Mew que en el Área 51. Completar la Pokédex, derrotar al Elite 4 más de 100 veces y mover ese misterioso camión en Ciudad Viridian eran todas teorías plausibles en el día, pero como hemos descubierto en los años posteriores, estos rumores eran decepcionantemente falsos. Parecía que la única forma de obtener Mew, fuera de los infames trucos de GameShark, era asistir a un evento patrocinado por Nintendo que presentaba una distribución especial de la criatura mítica.
Afortunadamente para los fanáticos del legendario Pokémon original, los jugadores obsesivos, de hecho, han descubierto una manera de capturar legítimamente al increíblemente raro personaje Mew. Al igual que la batalla mencionada anteriormente con el profesor Oak, es un proceso un poco arduo que no cubriremos completamente aquí, pero no se preocupe, ya que está increíblemente bien documentado en la web.
Otro problema técnico que involucra batallas de entrenador saltado y la Máquina Oculta (HM) Volar , Mew, junto con cualquier otro Pokémon de primera generación, se puede obtener después de solo unos pocos pasos detallados.
11PC invisible de Celadon
Menos útil, pero un error algo más humorístico es la PC invisible de Celadon Hotel. En la parte sureste de Celadon City, la ciudad más poblada de toda la región de Kanto, se encuentra un hotel de lujo. Para consternación del protagonista del juego, aparentemente no hay vacantes. Sin embargo, lo que los jugadores encontrarán es una PC invisible, una PC muy parecida a las que se encuentran en los Centros Pokémon y en otras ubicaciones.
Cabe señalar que esta falla solo ocurre en Red y Azul , lo que lleva a muchos a creer que no se trataba de un Easter Egg intencionado, sino de un error de codificación. Contribuir a la creencia de esta teoría es el hecho de que el vestíbulo del hotel se parece mucho al vestíbulo de casi todos los Centros Pokémon dentro del juego. Ahora, se cree ampliamente que este percance es más bien un simple descuido en el que los programadores del juego copiaron y pegaron el código de los Centros Pokémon, pero se olvidaron de eliminar la PC por completo.
10Visor Silph no necesario
Tras un juego de Pokémon rojo, azul , y Amarillo , los jugadores encontrarán imposible avanzar más allá de Lavender Town Tower sin el uso del Silph Scope, un elemento que se utiliza para identificar Pokémon de tipo Fantasma. Pero, curiosamente, resulta que, después de todo, el elemento requerido no es necesario. Para aquellos que buscan saltarse la pelea contra Giovanni y el resto de su pandilla (Team Rocket) en Celadon City Game Corner, aparentemente hay una manera de evitar esta misión por completo.
En un juego tradicional, derrotar al Team Rocket en el Celadon City Game Corner es esencial para recuperar el Silph Scope y, por lo tanto, salvar al Sr.Fuji de, lo adivinaste, el Team Rocket de Lavender Town Tower, pero se ha descubierto que otro elemento puede Ser igual de útil en la lucha contra espíritus no identificados: Poké Dolls. Así es, al utilizar una Poké Doll en mitad de la batalla con el espíritu inquieto de Lavender Town, los jugadores pueden ahuyentar al fantasma y llegar al piso superior sin usar el Silph Scope.
9¿Murió el Raticate de Rival?
En un juego para niños por lo demás alegre, Lavender Town se destaca como un escenario bastante oscuro dentro de la tradición de Pokémon. Como un lugar que más o menos equivale a un cementerio de Pokémon, Lavender Town es el hogar de entrenadores de duelo e historias trágicas. Una historia que desde entonces ha cosechado algunas teorías a nivel de conspiración es la del rival del protagonista.
una pieza qué tan lejos está el manga
Un rumor cada vez mayor entre los fanáticos es el hecho de que el entrenador rival, a menudo conocido como Gary, ya que el personaje de anime se basa en el entrenador rival, tenía un Pokémon muerto, específicamente su Raticate. El razonamiento detrás de esta teoría es el hecho de que el Raticate de Gary está misteriosamente desaparecido de la batalla en Lavender Town Tower después de hacer apariciones en peleas anteriores como el Raticate antes mencionado o la forma anterior del Pokémon, Rattata.
Hay artículos completos en la web dedicados a esta teoría, pero el consenso es generalmente el siguiente: es probable que el Raticate de Gary todavía esté vivo, ya sea intercambiado o regresado al laboratorio con el profesor Oak. El rumor es difícil de probar de una forma u otra, pero la mayoría de la evidencia apunta a un Raticate relativamente ileso.
8Mitos espeluznantes de la ciudad lavanda
A lo largo de los años, las historias relacionadas con Pokémon se han convertido básicamente en un tesoro para Creepypasta mitos. Para aquellos de ustedes que no están familiarizados con Creepypasta , es esencialmente un sitio web lleno hasta el borde de leyendas urbanas, historias de fantasmas y cuentos espeluznantes, pero por alguna razón, la franquicia Pokémon se ha convertido en una inspiración masiva para muchos escritores que esperan asustar a sus respectivos lectores con historias de fogatas sobre uno de los sus pasatiempos favoritos de la infancia.
En el centro de innumerables Creepypasta historias es la ciudad lavanda ya sorprendentemente oscura. Un mito, en particular, que asustó a Internet en su conjunto es la historia detrás de numerosos suicidios de niños reportados que tuvieron lugar en 1996, también conocido como el mismo año en que Pokémon rojo y Verde (como se tituló inicialmente en su país de origen) se lanzaron en Japón. Hay varias variaciones diferentes de esta historia flotando, pero en general, involucra el tema musical de Lavender Town que contiene frecuencias dañinas que se dirigen específicamente a los adolescentes y, según la leyenda, llevaron a varios niños a quitarse la vida.
Si bien la historia es, por supuesto, ficticia, ciertamente es espeluznante. Como se mencionó anteriormente, Pokémon es una inspiración para innumerables historias como esta, todas documentadas y con solo unos clics de distancia. Lavender Town es una inspiración perfecta para muchas de estas historias, considerando el hecho de que ya es un escenario oscuro dentro de un juego infantil alegre.
7No se requieren piedras de evolución
En lo que respecta a las piedras de evolución, la mayoría están disponibles para su compra dentro del juego, pero una piedra, en particular, la Piedra de la Luna, solo se puede obtener mediante exploración y dentro de una capacidad limitada. Si bien los jugadores pueden comprar tantas piedras de fuego, agua y trueno como quieran dentro del juego, las piedras lunares son un poco más difíciles de conseguir.
Con un poco de maniobra, los jugadores pueden evolucionar Pokémon que generalmente requieren piedras de evolución sin estos elementos. Utilizando cierto Pokémon: Exeggutor, Onix, Growlithe, Psyduck e incluso el misterioso fallo MissingNo. - en relieve, estas criaturas actúan como un catalizador para los Pokémon que generalmente requieren elementos para avanzar a la siguiente etapa evolutiva. Una vez más, esta lista no es de ninguna manera una guía para la evolución sin piedras en los juegos de Pokémon de la primera generación, pero afortunadamente hay numerosos artículos y videos prácticos sobre esta técnica disponibles en la web.
6Pokémon Wild Safari Zone
Algunos de los Pokémon más difíciles de capturar en la primera generación de juegos de Pokémon (Chansey, Scyther, Tauros, Kangaskhan y Pinsir, por nombrar algunos) tienen un rasgo en común: la ubicación en la que se pueden encontrar. Todos los Pokémon mencionados anteriormente solo se pueden encontrar (dentro de las versiones Pokémon Rojo, Azul y Amarillo) en la Zona Safari.
La principal diferencia entre la Zona Safari y el resto del juego es el hecho de que no se puede luchar contra los Pokémon salvajes antes de intentar capturarlos. Para cualquiera que esté familiarizado con los juegos de Pokémon, eso pone al jugador en una gran desventaja. Dentro de la Zona Safari, es mucho más probable que los Pokémon huyan y, en términos generales, necesiten varios intentos para capturarlos. Sin embargo, con la capacidad de usar el HM Fly, esta ya no es la única forma de atrapar a estas raras criaturas.
Al utilizar la técnica Fly, un jugador que viaja desde dentro de la Zona Safari a otra ubicación de Kanto, Cinnabar Island, puede, nadando arriba y abajo de la costa, encontrar Pokémon de la Zona Safari, luchar y capturarlos. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que esta falla solo fue accesible en Pokémon rojo y Azul ya que aparentemente fue arreglado antes del lanzamiento de la Amarillo versión.
5190 Pokémon originales
La captura de los 151 Pokémon originales era una tarea monumental a finales de los 90, pero el juego ' Hazte con todos 'El mantra podría haber sido mucho más difícil de cumplir si el título hubiera contenido los 190 Pokémon que originalmente estaban destinados a debutar en Rojo azul , y Amarillo .
Según los informes, se dice que los diseños no utilizados de los 39 Pokémon restantes se guardaron para las siguientes secuelas del juego. Oro y Plata . Junto con las 39 criaturas no utilizadas de la generación uno, se crearon 66 Pokémon adicionales y se agregaron a la Pokédex de la segunda generación.
Entre algunos de los Pokémon favoritos de los fanáticos que se rumorea que se omitieron deliberadamente de la primera generación de juegos se encuentran Scizor, Elekid, Donphan, Heracross, Tyranitar y algunos de los legendarios de la segunda generación, solo por nombrar algunos.
4Munna referenciado
Un rumor que ha sido muy discutido por los fanáticos más incondicionales de la franquicia en la web es la referencia de Pokémon Munna de tipo Psíquico en la primera generación de la serie. Para aquellos que no están familiarizados con las generaciones más actuales de Pokémon, Munna no hizo su debut hasta Pokémon Negro y blanco , la quinta generación de la serie de la franquicia que no tuvo lugar hasta más de 14 años después del lanzamiento de Pokémon rojo y Verde en Japón.
Apoyando este rumor está el hecho de que una chica fuera del Rock Tunnel en Rojo azul , y Amarillo hace una declaración sobre un Pokémon que es ' rosa con un estampado floral . Si bien esto ciertamente describe a Munna, sigue siendo una descripción bastante vaga. Esto ciertamente no es una confirmación, pero para muchos, sigue siendo un pequeño Huevo de Pascua bastante ordenado.
También debe tenerse en cuenta que en los remakes de los juegos originales para GameBoy Advance: Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja - El diálogo de la niña permanece prácticamente sin cambios.
3¿Una Guerra Pokémon?
Tan profunda como cualquier teoría que rodee la franquicia de Pokémon, específicamente la serie de juegos, pero aún perteneciente a la franquicia en su conjunto, es la teoría de la guerra de Pokémon, también conocida como la teoría de la guerra de Kanto. Al explicar la falta de machos adultos en el juego, la teoría de la guerra Pokémon afirma que Rojo azul , y Amarillo todas las versiones tienen lugar solo unos años después de una guerra devastadora entre Kanto y una nación vecina (generalmente se teoriza como Johto a partir de las respectivas secuelas de los títulos). Esto también explica la falta de infraestructura dentro de Kanto, así como el razonamiento detrás de por qué los padres están en gran parte ausentes de la lista de personajes del juego.
Esta especulación no es más que una teoría de los fanáticos que intenta explicar algunos de los puntos de la trama más interesantes del juego y las decisiones de los personajes, pero, sin embargo, es una lectura interesante. Sin la confirmación del estudio detrás de los juegos, es imposible decir de una forma u otra si este rumor es cierto o no, pero lo divertido detrás de esta teoría es la creencia de que podría ser cierto. Si bien es posible que los creadores de Pokémon no hayan tenido la intención de una historia de fondo tan profunda para estar involucrados en un videojuego para niños y en una serie de televisión posterior, es divertido teorizar y leer la especulación.
2Completado en menos de 30 minutos
Es poco probable que cualquiera que haya aprendido el juego de rol japonés descubra que la campaña se puede terminar en menos de un día, mucho menos en menos de una hora, pero los corredores de velocidad son otra raza completamente diferente. Los Speedrunners son jugadores que tienen como misión completar un juego en el menor tiempo posible, generalmente utilizando fallas en el juego y jugando con estrategias poco ortodoxas.
Speedruns de títulos famosos como Super Mario Bros. y La leyenda de Zelda: Ocarina of Time se han vuelto populares en la web, pero curiosamente, la serie original de Pokémon ha llamado la atención de un puñado de corredores de velocidad. Al utilizar un puñado de fallos en el código del juego, los jugadores han descubierto que el juego se puede completar en menos de media hora.
Aún más impresionantes, pero quizás menos agradables de ver, son las carreras rápidas de Red y Azul que tardan un poco más de un minuto en completarse. Así es, poco más de un minuto.
1Pokémon casi no sucedió
Es difícil de imaginar, pero los juegos que generaron una de las franquicias más grandes de los últimos 20 años, una serie que ha visto un puñado de fenómenos en todo el mundo desde su inicio, más recientemente con el juego móvil viral. Pokémon Go - casi nunca salió del desarrollo.
En un video de celebración lanzado por el canal de YouTube de The Pokémon Company hace solo unos meses, el actual director de Game Freak Inc. Junichi Masuda habló un poco sobre el 20 aniversario de la franquicia, brindando a los espectadores un breve resumen del proceso de desarrollo de seis años del juego original. . Según el director Masuda, estos juegos casi no se materializaron debido a fallas de hardware con, en ese momento, tecnología menos confiable.
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Mientras que el original Pokémon Los juegos estaban lejos de ser una serie condenada, parece que Game Freak, al igual que otros estudios relativamente jóvenes (al menos en ese momento específico), tuvo algunos problemas técnicos desde el principio. Afortunadamente, el equipo perseveró y Pokémon ha logrado un éxito sin precedentes en todo el mundo.
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