El resumen de Metacritic de los títulos de 2018 revela que ni una sola exclusiva de Xbox One logró romper una puntuación de 75, destacando el mal año de la consola.
Un informe sobre las revisiones de videojuegos de 2018 ha revelado que, durante todo el año, no Xbox One Los títulos exclusivos recibieron críticas positivas de los críticos (puntuaciones de 75 o más en el agregador de reseñas Metacrítico ). Había juegos bien revisados disponibles en el sistema, sin duda, pero ninguno de ellos era exclusivo de él.
El año vio algunos lanzamientos de gran éxito que complacieron tanto a los críticos como a los fanáticos, como Dios de la guerra , Red Dead Redemption 2 , y Super Smash Bros.Ultimate , para nombrar unos pocos. Pero no fueron solo las secuelas y los reinicios los que rompieron los escalones superiores de la recepción. Títulos como Células muertas , Caballero hueco , y En la brecha también obtuvo 90 o más en Metacrítico .
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Metacrítico informa que las mejores llamadas 'exclusivas' de Xbox One de 2018 también podrían jugarse en PC, ya que Microsoft lanza sus exclusivas propias para ambos sistemas. A modo de comparación, solo los cinco mejores juegos de PS4 incluían dos exclusivas: Dios de la guerra y Sombra del coloso . Expandirse a los 10 mejores juegos de la consola aumenta que cuentan hasta cuatro exclusivas, agregando Astro Bot: Misión de rescate y golpe sorpresa Efecto Tetris . Para ser justos, los fieles de Xbox One aún podrían jugar lo que Metacrítico considerado el mejor juego del año - Red Dead Redemption 2 - pero puede doler saber que, en términos de juegos exclusivos, la consola palideció en comparación con sus competidores.
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Parte del problema de Microsoft, aquí, es que algunos de sus títulos tan esperados se han lanzado en mal estado y se han parcheado a estados más aceptables. Sea of Thieves y Estado de decadencia 2 , por ejemplo, han recibido un soporte post-lanzamiento bastante extenso y, dependiendo de a quién le preguntes, Sea of Thieves podría ser la mejor experiencia de juego pirata disponible en la actualidad. Represión 3 El estado de perpetua demora tampoco ha ayudado. El juego, inicialmente programado para lanzarse en 2016, se ha retrasado una y otra vez, y ahora se puede esperar que salga el próximo mes. Microsoft seguramente espera que la espera haya valido la pena.
Con Switch absolutamente aplastante en 2018, lanzó la mayoría de los juegos Metascored el año pasado y aún tenía el mayor porcentaje de juegos con críticas positivas, tanto Sony como Microsoft están presionados para responder. La estrategia de Microsoft ha sido adquirir estudios de juegos. El año pasado, trajo bajo su paraguas Ninja Theory y Obsidian Entertainment junto con algunos otros. La compañía no muestra signos de desaceleración y los expertos de la industria predicen que seguirá adquiriendo estudios para expandir su cartera de exclusivas en el futuro. Entonces, en última instancia, si bien no fue un año terrible para ser propietario de una Xbox One, tampoco fue un año ejemplar. Pero quién sabe qué vendrá después de Microsoft y su creciente red de estudios; 2019 podría ser el comienzo de una fuerza completamente nueva con la que lidiar.
Actualización: ajustamos el título para incluir 'Metacritic' para que se ajuste a cómo explicamos su sistema de puntuación.
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Fuente: Metacrítico