Revisión de Monster Hunter Rise: una nueva era

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Monster Hunter Rise ha eliminado todas las molestias de las entradas más antiguas de la serie, creando uno de los mejores juegos de Nintendo Switch.





el olimpo ha caído contra la casa blanca abajo

Monster Hunter Rise es un juego de rol de acción para Nintendo Switch desarrollado y publicado por Capcom. Este juego marca una nueva era de grandeza para la serie, ya que los elementos frustrantes del viejo Cazador de monstruos Se han eliminado los juegos, lo que resulta en la mejor entrada de la franquicia hasta la fecha.






La historia de Monster Hunter Rise sigue al cazador controlado por el jugador, que vive en la aldea rural de Kumura. La aldea siempre está bajo la amenaza de ser destruida por monstruos gigantes que deambulan por la tierra, pero ha regresado una nueva catástrofe de la antigüedad. Un evento llamado 'The Rampage' amenaza con enviar una horda de monstruos para destrozar la aldea de Kumura. El jugador no solo necesita enfrentarse a monstruos gigantes en el campo, sino que debe participar en nuevas misiones de Rampage, donde debe construir instalaciones y proteger la aldea de Kumura de oleadas de monstruos.



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Todos los elementos narrativos mencionados anteriormente son solo un marco flexible para luchar contra monstruos gigantes con equipos de hasta cuatro cazadores. Monster Hunter Rise tiene la misma jugabilidad centrada en la acción de sus predecesores. Las habilidades del personaje principal están ligadas a sus armas y armaduras, que solo se pueden crear utilizando recursos tomados de monstruos asesinados. El bucle de juego principal es el mismo, pero las nuevas adiciones a la fórmula en Monster Hunter Rise han mejorado drásticamente la experiencia, comenzando con una mecánica que innova enormemente el movimiento.






La mayor novedad de Monster Hunter Rise son Wirebugs. El jugador puede usarlos para lanzar al cazador al aire, escalar acantilados, saltar sobre edificios o arrojarlos lejos de los monstruos. El nivel de verticalidad y velocidad que ofrecen los Wirebugs es revolucionario. Los cazadores en el Cazador de monstruos las series son superadas constantemente por los monstruos, especialmente porque los jugadores no pueden cancelar los movimientos cuando comienza su animación. En Monster Hunter Rise, los cazadores ahora pueden escapar rápidamente del peligro o explorar partes ocultas del mapa. También es más fácil volver a la refriega, especialmente para los cazadores con armas lentas y voluminosas.



Los Wirebugs también tienen un uso secundario, ya que cada arma ahora tiene ataques Silkbind, que integran a los Wirebugs en nuevos súper movimientos. Estos agregan una variedad muy necesaria al arsenal de los cazadores, especialmente los tipos de armas más básicas, como la Gran Espada y el Martillo. Los ataques Wirebug / Silkbind hacen que la experiencia de explorar niveles y luchar contra monstruos sea más agradable que nunca. Ahora también es posible usar Wirebugs para montar en la espalda de los monstruos, lo que permite a los jugadores forzar temporalmente a los monstruos a luchar entre sí. Estos momentos de montaje les dan a los jugadores la oportunidad de usar los movimientos especiales que poseen los gigantes icónicos que deambulan por el Cazador de monstruos universo.






La otra gran adición en Monster Hunter Rise son Palamutes. Estos son perros enormes que se pueden usar como monturas. Palamutes puede correr por el campo de batalla, subir enredaderas y atacar monstruos. El cazador también puede usar elementos mientras monta un Palamute, lo que permite a los jugadores curar / afilar sus armas sin necesidad de detenerse, por lo que el ritmo de la caza nunca debe disminuir. El único problema con Palamutes es que hacen que el otro Cazador de monstruos mascotas (los gatos Palico) casi redundantes. Los beneficios del Palamute superan con creces al Palico, que probablemente solo se verá en el modo para un jugador por esta razón, ya que los jugadores solo pueden llevar un compañero en las cacerías multijugador.



El truco principal de Monster Hunter Rise son las misiones de Rampage. Estos usan elementos de los juegos de defensa de torres, donde los jugadores tienen una cantidad de tiempo limitada para crear instalaciones defensivas frente a las puertas, antes de que los grupos de monstruos vengan cargando en oleadas. Estos incluyen cosas como bombas, aldeanos manejando cañones, unidades especiales de élite basadas en NPC de la aldea e incluso ballestas que pueden ser manejadas por el jugador. La fortaleza sube de nivel a medida que se derrotan más monstruos, lo que significa que los jugadores obtendrán acceso a unidades más fuertes a medida que avanza el Rampage. El juego no explica bien la mecánica de las misiones de Rampage, pero los jugadores no tardarán mucho en familiarizarse con ellas. Una vez dominadas, las misiones de Rampage son muy divertidas y añaden algo de variedad a los tipos de misiones estándar.

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Con mucho, la mayor mejora del Cazador de monstruos fórmula en Monster Hunter Rise es multijugador. Los juegos antiguos de la serie estaban sujetos a restricciones ridículas que dificultaban disfrutarlos con amigos. Todos se han ido. Nunca ha sido más fácil ir de caza con amigos y extraños. Es posible caer en cacerías que están en curso, incluso si están cerca de su conclusión. Los jugadores ya no necesitan comenzar misiones urgentes para que cuenten para la progresión, por lo que las personas que jueguen con amigos a través del modo historia nunca tendrán que repetir misiones. La Monster Hunter World El diseño que obligaba a los jugadores a ver una escena por su cuenta, afortunadamente, ahora se ha ido. Los jugadores pueden disfrutar del modo multijugador a su propio ritmo y pueden saltar instantáneamente a las cacerías, sin necesidad de sentarse en los vestíbulos, esperando a que se llenen de nuevos jugadores.

La carpa en el campamento base también se ha mejorado de una manera que reduce el tiempo de preparación antes de las cacerías. Los jugadores ahora pueden acceder a su caja de artículos desde la tienda, así como comer después de que haya comenzado la caza. Todo lo que se necesitó fue un lapso de concentración en los juegos más antiguos para reducir drásticamente las posibilidades de victoria de un equipo, ya que un jugador sin el beneficio de estadísticas de una comida o una carga completa de elementos tenía muchas más probabilidades de morir. En Monster Hunter Rise, Todos estos elementos de preparación se pueden hacer después de que haya comenzado la búsqueda, lo que significa que los jugadores pueden pasar menos tiempo jugando en el lobby.

En términos de imágenes, Monster Hunter Rise está en algún lugar entre Monster Hunter Generations Ultimate y Monster Hunter World. El juego nunca iba a verse tan bien como Monster Hunter World, pero todavía se ve bien en el Switch, incluso si las animaciones de los monstruos más pequeños / Palamutes se ven afectadas durante las cacerías más ocupadas. Este es el elemento más importante del juego que podría haberse mejorado, pero es más que útil, mientras que el resto del título brilla.

Este es el juego que el Cazador de monstruos la franquicia debería haber sido todo el tiempo. Las partes molestas de la experiencia que se conservaron debido a la tradición finalmente se han eliminado, dejando una experiencia pulida y agradable para los recién llegados que hará que los fanáticos de toda la vida se sientan igualmente felices. Monster Hunter Rise es Cazador de monstruos en su máxima expresión.

Monster Hunter Rise ya está disponible para Nintendo Switch. Actualmente se está desarrollando una versión para PC, con un lanzamiento planificado para 2022. Se proporcionó una copia digital de la versión de Nintendo Switch del juego a Screen Rant para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

5 de 5 (obra maestra)