Call of Duty Modern Warfare 2 el desarrollador Infinity Ward tiene mucho en qué pensar ahora que el período beta del título ha terminado. El seguimiento de 2019 guerra moderna ya ha ganado una reputación controvertida antes de su lanzamiento por problemas de juego y servidor. Los jugadores ahora esperan que algunos de los problemas, así como las elecciones deliberadas de los desarrolladores, se resuelvan antes de la fecha de lanzamiento del juego en noviembre.
El guerra moderna 2 La reacción probablemente fue una sorpresa tanto para Infinity Ward como para los fanáticos del Obligaciones serie. 2019 guerra moderna ayudó a revitalizar la franquicia al introducir cambios refrescantes en el juego que recordaron a los jugadores las entregas anteriores de la serie: el énfasis en el realismo y la gran campaña recordaron a la primera Obligaciones juego para ser llamado guerra moderna . Teniendo en cuenta las buenas, si no excelentes, críticas de guerra moderna , parecía que todos esperaban una secuela que perfeccionara el nuevo enfoque que Infinity Ward estaba tomando para la serie.
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Sin embargo, 2019 guerra moderna no era perfecto, y la versión beta de guerra moderna 2 ha demostrado que Infinity Ward solo se ha inclinado más hacia las fallas del juego anterior. Algunos de los cambios que guerra moderna introducido para realzar la sensación de realismo eliminado componentes clave de la identidad del Obligaciones serie. Lo que es peor, otras mecánicas de juego y armas en guerra moderna 2 se han implementado de ciertas maneras que los hacen frustrantes, torpes o rotos. Si la controversia en torno a la versión beta del juego sirve como advertencia, Infinity Ward querrá abordar estos problemas antes de noviembre para no recibir más reacciones negativas de los jugadores.
Lo que debe cambiar en Modern Warfare 2
El problema más evidente en guerra moderna 2 es el minimapa cambios . A pesar de recibir críticas constantes de los fanáticos a lo largo guerra moderna El ciclo de vida de Infinity Ward ha decidido poner el pie en el suelo y quedarse con la opción de eliminar los puntos rojos del minimapa. Teniendo en cuenta que los fanáticos ya están expresando sus frustraciones con esta elección en el guerra moderna 2 beta, sin embargo, puede ser lo mejor para los intereses de la compañía y de los jugadores levantar ese pie y traer de vuelta los puntos rojos.
Sin embargo, hay otras mecánicas centrales que, ya sea que tengan un propósito o no, se sienten torpes y sin pulir. Esto es especialmente cierto cuando se trata de movimiento en Guerra moderna 2. Corredizo se siente duro ya que los jugadores no pueden ADS mientras lo hacen. El resultado de esta elección es que el movimiento se siente limitado y deslizante sin propósito. Moviéndose en absoluto guerra moderna 2 también es extremadamente duro, ya que los pasos son más fuertes que nunca. este problema en guerra moderna 2 invita a los jugadores a acampar y esperar a que sus oponentes hagan el primer movimiento, lo que ralentiza drásticamente el ritmo del juego. Y dado que Dead Silence Perk se mantiene como una actualización de campo, no hay una forma real para que los jugadores contrarresten este problema. Infinity Ward puede abordar el movimiento de varias formas en el juego, desde convertir Dead Silence en una ventaja hasta reducir el ruido de los pasos en general; cualquiera que sea la ruta que tome el desarrollador, deberá hacer que el movimiento sea más suave y menos perjudicial para el juego.
Finalmente, cuando se trata de armas, el M4 y el FSS Hurricane han sobresalido como claramente dominados. El M4 hace cargas potentes en Obligaciones , pero el FSS Hurricane se siente ridículo con un tiempo para matar tremendamente bajo y un tamaño de cargador básico de 50 balas. Quizás no haya una forma real de saber qué armas serán las más dominadas en la versión oficial de Call of Duty Modern Warfare 2 , pero abordar estas armas (o al menos solo el FSS Hurricane) y los problemas enumerados anteriormente sería un buen comienzo para solucionar los problemas del juego antes del lanzamiento.
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