En un movimiento controvertido, el desarrollador Infinity Ward eliminó los indicadores de disparos en Call of Duty Modern Warfare 2 minimapa de . Aunque todavía no se lanzó por completo, Infinity Ward lanzó guerra moderna 2 beta abierta en septiembre, y los jugadores de PlayStation obtuvieron acceso anticipado casi una semana antes que los de Xbox y PC.
En el pasado, Infinity Ward alteró el minimapa en llamada del deber: guerra moderna de una manera que fuera más útil para los jugadores. Además del minimapa circular predeterminado, los jugadores también tenían la opción de cambiar la forma de su minimapa a un cuadrado, lo que finalmente mostraba a los jugadores más de su área circundante. Este nuevo minimapa también reveló indicadores de disparos enemigos en el modo Warzone del juego. Los indicadores de disparo del enemigo combinados con un minimapa de forma cuadrada resultaron aún más útiles en el modo Battle Royale.
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Según lo informado por Kotaku , Guardián infinito ha declarado en su blog de actualización de la comunidad que eliminará los indicadores de disparos del minimapa en Call of Duty Modern Warfare 2 . Los jugadores que tuvieron acceso temprano a la Call of Duty Modern Warfare 2 La fecha de inicio de la versión beta notó que los puntos rojos que mostraban los disparos de los jugadores no estaban allí. Infinity Ward explicó que estaba quitando los puntos rojos porque no quería ' castigar a los jugadores por disparar sus armas. El desarrollador también enfatizó que quiere que los jugadores busquen activamente el origen del disparo en lugar de confiar ciegamente en un punto rojo. Infinity Ward finalizó su declaración diciendo que continuará recopilando comentarios sobre esta nueva decisión de diseño.
El cambio en el minimapa de Modern Warfare 2 puede hacer que el modo multijugador sea más realista
Como el indicador de disparos del minimapa ha existido de alguna forma a lo largo de muchos de los Obligaciones títulos, algunos jugadores están molestos con el cambio. Sin embargo, este cambio puede ser otra forma en que el estudio intenta hacer que el juego sea más realista y desafiante para los jugadores veteranos. Infinity Ward ya se ha comprometido con esto al presumir Call of Duty Modern Warfare 2 Mapa de la Granja 18 . En un video informativo, los desarrolladores explicaron su proceso de diseño para el nuevo mapa, incluidos detalles como qué tan grueso sería el follaje considerando que los jugadores pueden usarlo para esconderse. Ahora que ya no hay indicadores de disparos, los jugadores tendrán que confiar en los sonidos de los disparos para acercarse a los enemigos, lo que hace que la experiencia sea más inmersiva en la línea de otros tiradores con menos elementos de HUD. Las apuestas aumentan considerando que el enemigo puede estar escondido en el follaje cercano y el jugador tiene menos posibilidades de darse cuenta ya que los indicadores de disparos se han ido.
Si bien Infinity Ward ha razonado que estos nuevos cambios mejorarán Call of Duty Modern Warfare 2 El multijugador actualizado de , han sido recibidos con una reacción negativa significativa en línea. La secuela de 2019 guerra moderna ya ha implementado algunos otros cambios clave, como la restricción de movimiento y la cancelación de diapositivas, pero es importante recordar que las versiones beta están diseñadas teniendo en cuenta los comentarios. No está claro si los cambios en el minimapa se eliminarán en función de la oleada de desaprobación que circula en línea, pero los jugadores deben ser pacientes de todos modos, ya que es raro que se inicie un título multijugador y luego no reciba ningún ajuste de juego y equilibrio.
Fuentes: Kotaku , Guardián infinito
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