Metal Gear Solid - La solución de rompecabezas de caja de CD

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Metal Gear Solid tiene uno de los acertijos más infames en la historia de los videojuegos, ya que el jugador debe marcar la casilla real en la que entró.





El original Metal Gear Solid fue pionero en su día, ya que jugó con el medio de los videojuegos de formas nuevas e ingeniosas. Un acertijo, en particular, era particularmente diabólico, ya que requería que el jugador pensara fuera de la caja y fuera a marcar una caja real.






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Metal Gear Solid Jugó con las expectativas del jugador de varias maneras diferentes, como la batalla del jefe Psycho Mantis que estaba vinculada al puerto del controlador físico de la PlayStation. Hay un acertijo en el juego que se ha vuelto infame, ya que sigue volviéndose un problema cada vez que el juego se traslada a una nueva plataforma. El acertijo numérico del códec de CD dejó perplejos a los jugadores en el 98, y continúa confundiéndolos hasta el día de hoy, por eso hemos creado esta guía útil para obtener los dígitos de Meryl.

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El infame rompecabezas de caja de CD en Metal Gear Solid

Dependiendo de a quien le preguntes Metal Gear Solid tiene uno de los acertijos más ingeniosos o frustrantes de la historia de los videojuegos. Las personas que piratearon el juego o lo alquilaron tienden a caer en la última categoría.






Para abrir las puertas de la bodega de carga cerca del comienzo del juego, Campbell le enviará un mensaje a Solid Snake y le dirá que se comunique con el número en la parte posterior de la caja del CD. Lo que el juego nunca te dice es que Campbell se refiere a la caja del CD real que Metal Gear Solid entró, y no un elemento del juego. Se espera que el jugador mire la parte posterior de la caja del CD, donde encontrará una captura de pantalla de Snake hablando con Meryl, con el número de códec claramente mostrado.



Este rompecabezas es definitivamente inventivo, pero tiene algunos problemas. Por un lado, el jugador recibe un elemento anteriormente en el juego llamado MO Disk, y algunos jugadores pensaron que Campbell se estaba refiriendo a este elemento, por lo que pasaron años tratando de interactuar con él para obtener el número. Como se mencionó anteriormente, las personas que piratearon el juego o lo alquilaron en una tienda de videos no recibirían una caja oficial, por lo que no tenían forma de responder al rompecabezas fuera de forzar todas las entradas en la lista de códecs.






La solución de rompecabezas en Metal Gear Solid

Para comunicarse con Meryl y pedirle que abra las puertas de la bodega de carga, llame al 140.15 en el códec. Si el jugador ya está cerca de la carga, tendrá que esperar a que acceda y abra las puertas manualmente, por lo que es mejor esconderse de los guardias o usar este tiempo extra para buscar elementos en la base.



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Metal Gear Solid se lanzará para GOG el 25 de septiembre de 2020.