Metal Gear Solid: los 9 miembros confirmados de los Patriots

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Los Patriots es un grupo que controla el mundo desde las sombras, pero ¿quiénes son los rostros misteriosos detrás de la mayor amenaza de Metal Gear Solid?





Metal Gear Solid es una serie conocida por sus docenas de giros y vueltas en cada entrega. Quizás uno de los aspectos más confusos y secretos de la trama general de Metal Gear Solid se refiere a la organización conocida como los Patriots.






Los Patriots se revelaron por primera vez durante el clímax alucinante de Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad . Son una organización secreta que tiene suficiente poder para influir en las fuerzas armadas, los gobiernos y las economías de todo el mundo, una organización sin rostro que controla el mundo desde las sombras. En Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , se convierte en el objetivo del protagonista de la serie Solid Snake, y su tripulación, derrotar a los Patriots y poner fin a su control de una vez por todas.



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Sin embargo, durante la mayor parte del Metal Gear Solid serie, los Patriots permanecen sin rostro y misteriosos, y de hecho en un momento existen en forma de computadora AI. Entonces, ¿quiénes son exactamente los miembros reales de los Patriots? Esto es lo que sabemos.






Metal Gear Solid 3's Zero

Major Zero, nombre real David Oh, fue el verdadero fundador de la organización Patriots. Era el comandante de la Operación Snake Eater, una misión para asesinar al (supuesto) desertor The Boss, destruir el arma nuclear rusa Shagohod y recuperar The Philosopher's Legacy. The Philosopher's Legacy fue un enorme fondo de sobornos dejado por el difunto grupo internacional The Philosophers, y Zero usó estos fondos para comenzar los Patriots.



El objetivo original de los Patriots era cumplir el deseo de The Boss de tener un mundo unificado y sin conflictos. Sin embargo, con el tiempo, las opiniones de Zero se corrompieron y los Patriots luego buscaron una influencia completa en todo el mundo. Durante el eventos de Metal Gear Solid 5: El dolor fantasma , Zero pierde el habla y los controles motores durante un ataque con armas biológicas. Permanece vivo durante muchos años, pero reasigna el liderazgo de los Patriots a otro miembro que da forma al futuro de la organización.






Serpiente desnuda de Metal Gear Solid 3

Big Boss, anteriormente con el nombre en código Naked Snake, era un operativo de las fuerzas especiales que, esencialmente, llevó a cabo la Operación Snake Eater sin ayuda. Era mundialmente conocido por sus habilidades y se alistó para unirse a los Patriots principalmente para ser un ícono de su causa. Sin embargo, Big Boss y Zero comenzaron a tener un conflicto de intereses. Los dos interpretaron el último deseo de The Boss de manera diferente; mientras que Zero pensó que deseaba un mundo unificado, Big Boss pensó que quería que los soldados tuvieran más libertad y no fueran controlados por los gobiernos del país. Cuando el objetivo de Zero se convirtió únicamente en lograr el dominio mundial, Big Boss se separó de los Patriots y dedicó su vida a detener la creciente influencia de los Patriots.



Revolver Ocelot de Metal Gear Solid

Revolver Ocelot, nombre real Adamska, es un personaje recurrente importante a lo largo de la Metal Gear Solid serie. Durante la Operación Snake Eater, Ocelot trabajó como agente triple para mantener la mitad de los fondos del legado del filósofo escondidos de Rusia. Después de completar con éxito la operación, Zero reclutó a Ocelot para unirse a los Patriots.

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Ocelot tenía una fuerte afirmación y una rivalidad amistosa con Big Boss, y se unió a los Patriots en su nombre. Ocelot confió la mitad restante del legado del filósofo a Zero, pero al igual que Big Boss, cuando la meta de los Patriots cambió, Ocelot se alejó de la organización.

MGS: Paz Ortega Andrade de Peace Walker

Paz Ortega Andrade, cuyo nombre real es Pacifica Ocean, era una joven agente encubierta de los Patriots durante la década de 1970, donde la organización pasó a llamarse Cipher, debido a la partida de Big Boss. Paz interpretó el papel de un estudiante inocente y fue acogido por Big Boss y su grupo militar independiente recién formado. Después de su exitosa infiltración, Paz toma el control de una nueva arma nuclear y amenaza con lanzar un ataque nuclear si Big Boss no regresa con los Patriots.

Big Boss la derrota antes de que pueda lograr su plan, y se presume que está muerta. En Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes , se revela que Paz sobrevivió y fue recuperada por Cipher, solo para ser torturada debido a que ella cuestionó su lealtad al grupo.

Cara de calavera de Metal Gear Solid 5

Skull Face es un antagonista importante en Metal Gear Solid 5: El dolor fantasma . Él era el comandante de la unidad militar XOF de Zero, y Zero confiaba firmemente en que usara los recursos del grupo de la forma que quisiera. Skull Face tiene el peligroso objetivo de unificar el mundo mediante el uso de un parásito mortal que puede infectar a personas que utilizan idiomas hablados específicos.

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Fue uno de los pocos agentes de los Patriots que tuvo contacto directo con Zero a través de líneas telefónicas proxy, pero finalmente se enteró de la verdadera ubicación de Zero al torturar a Paz. Skull Face ataca con un arma biológica contra Zero, paralizándolo para siempre. Skull Face tiene control total sobre los Patriots por un tiempo limitado, antes de que Big Boss y su tripulación lo derrotaran y lo mataran durante Metal Gear Solid 5 .

Paramédico de Metal Gear Solid 3

Para-Medic, cuyo nombre real es el Dr. Clark, fue el asesor médico de Operation Snake Eater. Se unió a los Patriots junto con sus compañeros de tripulación Zero y Big Boss. Una vez que Big Boss comenzó a perder la fe en los Patriots, Zero comenzó un proyecto secreto para crear un clon de Big Boss, para que pudieran continuar usándolo como un ícono incluso después de que Big Boss dejara a los Patriots. Para-Medic fue el médico principal a cargo de lo que se denominó el proyecto 'Les Enfants Terribles', que creó el nacimiento de dos clones de Big Boss, que más tarde se llamaron Solid Snake y Liquid Snake.

EVA de Metal Gear Solid 3

EVA, cuyo nombre real es Tatyana, era una espía que luchó junto a Naked Snake durante la Operación Snake Eater. EVA y Snake comenzaron a desarrollar una relación romántica, pero el verdadero objetivo de EVA en la Operación Snake Eater era recuperar los planos del arma nuclear Shagohod y entregarlos al gobierno chino, lo que la llevó a dejar atrás a Snake. Los planos de Shagohod que recibió EVA durante la misión eran en realidad falsos, lo que llevó a que EVA perdiera su posición como espía china. Después de una misión de rescate, Big Boss y EVA se reunieron una vez más y EVA fue reclutada para unirse a los Patriots. EVA fue la madre sustituta de los clones de Big Boss. Después del nacimiento de los clones y la amarga salida de Big Boss de la organización, EVA dejó a los Patriots.

Sigint de Metal Gear Solid 3

Sigint, cuyo nombre real es Donald Anderson, fue otro miembro fundador de los Patriots en el Metal Gear Solid juegos . Trabajó en la Operación Snake Eater como un experto en armas y estrategia, ayudando a Big Boss mientras realizaba la operación. Al unirse a los Patriots, se interesó en el potencial de la IA y el auge de las tecnologías de Internet.

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Después de que Zero queda paralizado en un ataque con armas biológicas, Sigint se convierte en el líder de los Patriots y, con la influencia de Zero, crea una red de inteligencia artificial para cumplir el objetivo de los Patriots. Su investigación e invenciones moldearon por sí solos la forma futura de los Patriots, así como el eventual estado distópico del mundo dependiente de una economía de guerra en Metal Gear Solid 4 .

Los patriotas de Metal Gear Solid también eran núcleos de inteligencia artificial

A partir de la década de 2000, un conjunto de cuatro AI proxy tomaron el control de los Patriots y llevaron a cabo su objetivo de tener una influencia global completa. Se crearon cinco IA: Abraham Lincoln (AL), Theodore Roosevelt (TR), Thomas Jefferson (TJ), George Washington (GW) y John Doe (JD). El núcleo JD se creó para supervisar y controlar los otros cuatro núcleos, los otros cuatro núcleos estaban destinados a ser sucesores de los miembros fundadores de los Patriots. Las IA fueron programadas con la capacidad de aprender por sí mismas y recibieron la instrucción simple de seguir la voluntad de los Patriots. Sin embargo, con el tiempo, debido a su capacidad de autoaprendizaje, se desviaron de su propósito previsto y se ganaron la malicia hacia toda la raza humana. Ascendieron a un poder superior al obtener la capacidad de controlar por completo el flujo de información digital del mundo, intentando crear un mundo completamente adaptado a su ideología y perspectiva sobre la raza humana. Durante los eventos de Metal Gear Solid 4 , Solid Snake y su tripulación detienen con éxito el control de las IA y finalmente ponen fin a los Patriots para siempre.

Esto cubre a los principales miembros fundadores de los Patriots, pero dado que la organización tenía sus manos en casi todos los aspectos del mundo, hay muchos personajes y organizaciones que trabajaron para los Patriots sin siquiera darse cuenta. Por ejemplo, esto se convierte en el meollo de la trama en Metal Gear Solid 2 , ya que Raiden finalmente se entera de que toda su misión era mentir y estaba siguiendo órdenes directas de los Patriots, no del gobierno de EE. UU. como pensaba.

Los Patriots representan una amenaza importante y secreta en el Metal Gear Solid serie. Muchos personajes de la franquicia terminan trabajando para ellos o siguiendo el ejemplo de Patriot sin su propia voluntad. La eventual caída de los Patriots ante el control de la IA ilustra un futuro potencial interesante y oscuro para el mundo real. Con tantos giros y diferentes organizaciones en juego, es difícil precisar los motivos de muchos Metal Gear Solid personajes, pero al profundizar en la historia de la serie, todo vuelve a los Patriots.