Marvel Champions: 10 héroes más fuertes, clasificados

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campeones de maravilla permite a los jugadores ponerse en la piel de varios héroes famosos de Marvel, pero las reglas de construcción de mazos del juego significan que puede ser difícil evaluar la efectividad de un personaje determinado. Si bien cada uno viene con quince cartas que deben incluir en su mazo para todos los juegos, los jugadores seleccionan las otras 25 a 35 de un grupo cada vez mayor de cartas básicas y de aspecto.





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Este método de creación de mazos ayuda a evitar el aumento de poder y también significa que algunos personajes inicialmente decepcionantes se han vuelto mucho más jugables. También es importante recordar que campeones de maravilla se juega de manera muy diferente en el modo individual en comparación con el modo multijugador. Si bien los personajes más enfocados luchan por hacer todo por sí mismos, siguen siendo potencias cuando los compañeros de equipo pueden ayudar a cubrir sus debilidades.



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Thor puede ser uno de los Vengadores más fuertes en la mayoría de los medios de Marvel, pero los fanáticos no respondieron muy positivamente al lanzamiento inicial del Dios del Trueno en campeones de maravilla . Si bien la mayoría de los héroes tienen un cierto nivel de versatilidad integrado en sus mazos de héroes que les permite explorar varios estilos de juego, lo único que Thor hizo bien fue matar a los súbditos.

Sin embargo, desde el lanzamiento de Thor, se han lanzado varios villanos cargados de súbditos y cartas de Agresión que tienen sinergia con la matanza de súbditos. El estilo de juego relativamente limitado de Thor todavía lo convierte en una mala elección para los juegos en solitario, pero ahora tiene suficientes herramientas disponibles para convertirlo en una fuerza a tener en cuenta en el modo multijugador.






Hombre de Acero

Cuando está en funcionamiento, Iron Man es un personaje increíblemente poderoso. El desafío para muchos jugadores es que se necesitan varios turnos para preparar a Tony Stark para el combate. Como era de esperar, Iron Man tiene que ver con las actualizaciones. Si bien sus estadísticas básicas son bajas, varias mejoras tecnológicas aumentan las estadísticas de Iron Man muy por encima de cualquier otro personaje en el juego.



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Debido a que puede obtener mejoras más rápidamente en forma de alter ego, muchos jugadores prefieren ponerlo en el aspecto de Justicia. Esto le permite a Tony lidiar con la creación de niveles de amenaza que provienen de permanecer en el alter ego.



Hombre araña

Al igual que su contraparte cómica, Peter Parker es un héroe al que los villanos tienen dificultades para darle un golpe. Spider-Man puede haber venido emparejado previamente con un mazo de Justicia en el campeones de maravilla conjunto básico, pero brilla en los juegos multijugador en la afiliación de Protección. La defensa básica de Spider-Man de tres significa que puede acumular varios golpes con su defensa normal, por lo que combina bien con cartas como Indomitable o Expert Defense que lo dejan listo después de defenderse contra un ataque. Su carta de héroe de voltereta hacia atrás también es fantástica, ya que le permite recibir cero daños de un ataque, independientemente de su fuerza.

Azogue

Pietro Maximoff es uno de los hombres vivos más rápidos, y su increíble velocidad se refleja en campeones de maravilla por su capacidad de prepararse después de realizar una acción básica. Si bien esto es bueno para atacar o frustrar dos veces, también significa que puede defenderse sin sacrificar acciones en su próximo turno.

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Quicksilver también tiene una útil habilidad de alter ego, Superpowered Siblings, que le permite descartar dos cartas para robar dos. Esta es una excelente manera de recorrer las cartas muertas para obtener algo más útil, y puede robar una tercera carta si Scarlet Witch también está en juego.

Gamora

Gamora es uno de los miembros más valientes de los Guardianes de la Galaxia, y también es uno de los personajes más populares de campeones de maravilla . Gamora es uno de los pocos héroes que puede incluir cartas de múltiples aspectos en su mazo. Este giro la convierte en un personaje versátil que puede adaptarse a diferentes villanos y esquemas.

La gran ventaja de Gamora es que hace un daño gratis cuando juega un evento de frustración y frustra una amenaza cuando juega un evento de ataque (una vez por turno para cada uno). Esta habilidad es fantástica en los juegos en solitario donde los límites de amenaza del esquema y la salud del enemigo son bajos, pero tiene un impacto ligeramente menor en los juegos de varios jugadores, ya que el poder/frustración no escala por jugador como lo hacen los enemigos.

Capitan America

Capitán América fue uno de los primeros paquetes de personajes lanzados para campeones de maravilla , e inmediatamente se estableció como una potencia tanto para el juego en solitario como en grupo. Esto es cierto para la versión de Marvel Comics del Capitán América, quien se ubica como el mejor Vengador debido a su magistral habilidad de lucha.

Steve Rogers no es el mejor personaje en nada del juego, pero es bueno en absolutamente todo. Con la imprevisibilidad en campeones de maravilla , la falta de una debilidad evidente significa que los jugadores del Capitán América rara vez se encuentran en un mal enfrentamiento. Steve también puede comenzar cada juego con su famoso escudo de vibranium, por lo que es muy consistente y puede entrar en acción de inmediato en el primer turno.

Mujer araña

Ha habido más desde su lanzamiento, pero Spider-Woman, en cualquiera de sus abundantes versiones alternativas, fue el primer personaje en usar cartas de múltiples aspectos simultáneamente. El uso de múltiples aspectos le da una versatilidad increíble y le permite prosperar en juegos en solitario o multijugador.

Sus estadísticas básicas bajas pueden parecer un inconveniente, pero obtiene +1 en su ataque, frustración y defensa por cada aspecto diferente que juega una carta en cada turno. Si bien esto significa que un mal sorteo ocasional puede dejarla cojeando temporalmente, no es muy difícil aumentar sus estadísticas hasta el promedio o más.

Hombre Hormiga

Ant-Man and the Wasp fueron los dos primeros héroes en tener más de dos formas. Si bien ambos tienen lados de héroe y alter ego estándar, sus cartas de personaje se despliegan para revelar una segunda forma de héroe. Ant-Man ha demostrado ser el más versátil de los dos héroes potenciados por Pym, y sobresale con varias cartas de personajes geniales que aprovechan sus formas diminutas y gigantes.

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Army of Ants (del cual Scott tiene tres en su mazo de héroes) permite a los jugadores hacer un daño a cualquier cosa por turno por carta. Si bien esto no parece mucho, permite que el hombre hormiga golpee a los enemigos o elimine a los súbditos con poca salud sin usar sus acciones básicas. El casco de Ant-Man también es fantástico y le permite robar una carta o curarse cada vez que cambia de forma de héroe.

Veneno

Los fanáticos estaban emocionados y confundidos cuando las filtraciones de datos mostraron que Venom se lanzaría en medio de varios paquetes de Guardians of the Galaxy, pero tuvo un poco más de sentido cuando se reveló que este personaje es el anfitrión Flash Thompson del simbionte Venom. , quien pasó un poco de tiempo con los Guardianes.

Venom se centra en el uso de armas, y su Multi-Gun único ofrece a los jugadores varias opciones de daño y frustración. La capacidad de Venom para generar un recurso salvaje a cambio de recibir un daño significa que Flash puede jugar más cartas por turno que la mayoría de los héroes, y Project Rebirth 2.0 le permite dibujar o curar cada vez que cambia a su alter ego.

Dr extraño

Cuando fue lanzado, Dr. Strange era el personaje más fuerte del juego y nada ha cambiado en los 15 meses transcurridos desde entonces. El truco único del Sorceror Supreme es su mazo de invocación, un conjunto de cinco hechizos que existen aparte de su mazo de héroe estándar. Solo puede jugar la carta superior y debe agotarse después de usar un hechizo, pero su mazo contiene varias formas de alternar cartas, prepararse o reutilizar hechizos más de una vez seguidas.

El resultado es que Strange quiere usar la mayoría de sus recursos para jugar cartas de hechizos, por lo que su elección de aspecto es relativamente intrascendente. Una opción poderosa es jugar Protección y llenar su mazo con cartas curativas para evitar que tenga que cambiar a su alter ego con demasiada frecuencia.

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