Marvel Strike Force: 10 mejores equipos de incursión

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Las redadas siempre han sido una parte importante de Fuerza de ataque de Marvel , pero Boundless Entertainment ha dejado en claro que las incursiones serán la única forma en que los jugadores accederán al contenido más nuevo en el futuro. Solo se puede acceder a ISO-8 Tier 2 a través de Doom 1.0 y 1.1, y los jugadores deberán jugar Doom 2.0 para acceder a los próximos conjuntos de elementos Gear Tier 16.





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Si bien las incursiones de Ultimus todavía permiten a los jugadores usar fusiones de cualquier origen y rasgo que les gustaría en sus equipos de incursión, las restricciones en las incursiones griegas y de Doom significan que los jugadores deben saber qué héroes y villanos construir para qué nodos y carriles. Las incursiones son el futuro del juego, y administrar los recursos de manera efectiva seguirá siendo la forma más rápida de salir adelante.



Simbiontes

Los simbiontes han sido un equipo completo en el juego durante más de un año, y siguen siendo el mejor escuadrón indiscutible para los nodos de incursión de Bio y Spider-Verse. Las estadísticas de los simbiontes (particularmente la velocidad y el ataque) pueden parecer bajas, pero este escuadrón prospera al debilitar al enemigo, mejorarse entre sí y curarse durante las peleas. Como algunos de los simbiontes más poderosos del Universo Marvel, se complementan bien, y cada miembro comparte sus fortalezas para superar sus debilidades individuales.

Carnage otorga una barra de velocidad a los aliados simbiontes cuando la salud de un enemigo cae por debajo del 25 %, y Scream aumenta la velocidad cuando los enemigos mueren. Estos dos se combinan para darle al equipo Symbiote increíbles ventajas de velocidad una vez que se ponen en marcha. Symbiote Spider-Man ayuda a mantener a todos con vida otorgando a los aliados drenaje y sanándolos cada vez que se aplica una desventaja. Si se elimina un simbionte, Anti-Venom puede revivir simbiontes con su especial.






Vengadores secretos

Los Vengadores Secretos son uno de los equipos de incursión más nuevos en Fuerza de ataque de Marvel , y dominan cualquier nodo que permita o requiera caracteres de Habilidad. El equipo solo tiene tres miembros: el Capitán América (Sam Wilson), Sharon Carter y Maria Hill, pero se combinan excepcionalmente bien con los personajes de Skill, Nick Fury y Kestral.



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Este equipo se trata de soportar daños y lanzar ataques indirectos. Sam Wilson y Sharon Carter lanzan desvíos y paralizan a los enemigos con Stun. Mariah Hill cura a los compañeros de equipo cuando bloquean y convoca hasta tres soldados de S.H.I.E.L.D que contraatacarán cada vez que un aliado adyacente sea dañado. Estos pings no causan mucho daño por sí solos, pero pueden desencadenar el devastador ataque pasivo de Kestral, que es la principal fuente de daño para el equipo.



Héroes de alquiler

Dos de los Defensores de Fuerza de ataque de Marvel El lanzamiento original de Luke Cage y Iron Fist recientemente recibió un nuevo hogar en el equipo Heroes for Hire junto a Shang-Chi, Colleen Wing y Misty Knight. Este equipo es actualmente el equipo de guerra defensivo más fuerte del juego, pero también se desempeñan sorprendentemente bien en las incursiones, ya que sus diversos conjuntos de poderes permiten una variedad de ataques y contraataques.

Estos personajes no deberían ser la primera opción de los jugadores para incursiones menos restrictivas como Ultimus, pero son una opción sólida para los nodos intermedios problemáticos en Gamma Raid que solo permiten personajes de Hydra, Mercenary o Heroes for Hire. Incluso sin sus bonificaciones exclusivas de guerra, Heroes for Hire tiene el daño y el potencial de curación para superar Gamma incluso en sus dificultades más altas.

nuevos guerreros

The New Warriors es el equipo de incursión más nuevo en Fuerza de ataque de Marvel , y están hechos a medida para dominar los nodos místicos en Doom Raids. Este escuadrón oficial solo tiene tres miembros en este momento, pero se combinan bien con varios otros personajes místicos que los jugadores probablemente ya hayan creado. Thanos es una excelente opción para alimentar con energía a Deathpool para que pueda generar cargas más rápidamente y desatar su devastador Ultimate con mayor potencia con más frecuencia, y el Dr. Doom puede usar su habilidad definitiva con más frecuencia cuando Deathpool lo alimenta con energía cuando mueren enemigos. Es posible que los fanáticos casuales no sepan mucho sobre los recién llegados Cloak and Dagger además de su programa Freeform de dos temporadas, pero agregan curaciones significativas y desventajas enemigas al equipo.

Tecnología Pym y Shuri

Es posible que el equipo de Pym Tech no sea la primera opción de muchos jugadores en la mayoría de los modos de juego, pero es la mejor apuesta para los jugadores que juegan en las dificultades más altas de Gamma Raid. Uno de los brazos del nodo solo permite personajes de Wakandan o Pym Tech. Shuri es una gran wakandiana, pero el resto de su equipo no vale la pena invertir en recursos para encenderlos. Es mejor que los jugadores construyan Ghost, Yellow Jacket, Ant-Man y Wasp o Stature para acompañar a Shuri. Vale la pena invertir mucho en Ghost, ya que también es un personaje que los jugadores querrán incorporar a cada nivel de Dark Dimension.

BKT 2.0

Anteriormente en la vida útil del juego, BKT (Best Kree Team) era un apodo irónico para el escuadrón de incursión formado por Star-Lord, Rocket, Groot, Minerva y Thanos. La idea era usar Star-Lord y Thanos para alimentar a Rocket Raccoon con su energía para usar su Ultimate con la mayor frecuencia posible.

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Minerva mantendría vivo al equipo con su porcentaje de drenar y revivir. Rocket, Groot y Star-Lord se han caído un poco, pero el mismo concepto funciona reemplazándolos con Silver Surfer, Deathpool y Black Bolt. El equipo lucha en Doom Raids, pero Silver Surfer y Black Bolt usando sus Ultimate Attacks en repetición es suficiente potencia de fuego para trabajar en las incursiones de Ultimus.

Asombrosos X-Men

Los fanáticos estaban un poco confundidos cuando se anunció a Jubilee como un personaje legendario para el segundo equipo de X-Men en lugar de un mutante poderoso más famoso, pero Jubilation Lee y su equipo han demostrado ser un equipo de ataque potente en todos los niveles de dificultad. The Astonishing X-Men tiene un poco de todo a su favor; Jubilee lanza Blinds y Stuns, Iceman inflige ralentizaciones y daño pasivo, Kitty Pride se ocupa del sigilo enemigo, Beast cura y mejora a sus compañeros de equipo, y Bishop se burla e inflige daño masivo en habilidades de enfriamiento bajo.

Si bien el equipo completo es efectivo, el núcleo de Jubilee, Bishop y Beast también funciona bien con parejas de mutantes como Longshot y Shatterstar o Mr. Sinister y Emma Frost. Al igual que su contraparte del cómic, Fuerza de ataque de Marvel Astonishing X-Men tiene una de las mejores listas de equipos de X-Men que permitirá a los jugadores superar cualquier enemigo o desafío que encuentren en el juego.

Villano tecnológico

Los personajes de Villain Tech, liderados por uno de los villanos más poderosos de Fantastic Four, el Dr. Doom, tienen suficiente sinergia para desempeñarse bien en los niveles de dificultad de Doom actualmente disponibles (aunque es probable que un nuevo equipo los usurpe para Doom 2.0). El mejor equipo de Villain Tech está formado por Minerva, Doctor Doom, Doctor Octopus, Ghost y Nebula.

Minerva es vulnerable, pero su curación pasiva y basada en porcentajes puede mantener sanas las amenazas ofensivas, y Otto Octavius ​​ayuda proporcionando ralentizaciones, regeneración y cambios de mejora. Doom y Ghost deberían tener sus Iso-8 configurados en Striker para que puedan aprovechar el desmayo de Nebula Vulnerable a los enemigos. Los jugadores sin Doctor Doom pueden sustituir a Ultron, pero solo es efectivo hasta Doom 1.0 sin la inversión completa de Red Star.

Factor X con el Sr. Siniestro

X-Factor con Mr. Sinister no debería ser la primera opción de los jugadores para todos los nodos, pero resuelven un problema excepcionalmente bien. El nodo de jefe mutante en Doom Raids es muy desafiante y está lleno de enemigos con mucha salud y mucho daño. Afortunadamente para los jugadores, la primera ola tiene un Longshot enemigo. Si Mr. Sinister clona a Longshot en el primer turno, los golpes críticos activarán la habilidad pasiva tanto del Longshot amigo original como del clon. Este impulso de doble velocidad permite que los dos Longshots y Shatterstar ataquen sin cesar sin que ningún enemigo tenga un turno.

reloj infinito

El equipo de Infinity Watch es actualmente el mejor equipo de Arena en Fuerza de ataque de Marvel y domina todos los equipos de guerra excepto Heroes for Hire. Si bien no fueron diseñados para ser un equipo de raid, son excelentes para los nodos restringidos de Mystic o para eliminar un nodo de jefe desafiante para los jugadores que se abren paso en Ultimus Raids.

Adam Warlock se asegura de que el equipo permanezca lleno de mejoras y Deathproofs, y, si alguien es eliminado, Gamora, Warlock y Nebula obtienen una reanimación gratuita. Phyla-Vell y Moondragon ofrecen drenaje y curación sólidos para mantener la salud de todos al máximo.

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