Luigi’s Mansion 3 – Cómo resolver los acertijos en el hotel

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Luigi's Mansion 3 de Nintendo y Next Level Games está repleto de acertijos fáciles, intermedios y absolutamente difíciles para que los jugadores los resuelvan.





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La mansión de Luigi 3 cambia su enfoque entre el combate y la resolución de acertijos, prestando la misma atención a ambos, pero resolver cada acertijo puede ser bastante difícil a veces. Los desarrolladores de La mansión de Luigi 3 prometieron más acertijos y definitivamente cumplieron con su palabra, ya que Umbrella Corporation podría haber construido fácilmente el Hotel Last Resort, debido a la gran cantidad de acertijos que deben resolverse para llegar a la siguiente área del juego.






La mansión de Luigi 3 está ambientado en un hotel que tiene pisos temáticos de diferentes géneros y tienen sus propios fantasmas temáticos para combinar. Es posible visitar un discoteca en La mansión de Luigi 3 , así como antiguas tumbas egipcias y un barco pirata embrujado. El alcance ampliado del juego ha permitido a los desarrolladores probar nuevos diseños de rompecabezas, algunos de los cuales pueden ser forzados por jugadores impacientes.



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Puede haber algo frustrante La mansión de Luigi 3 puzzles, por eso creamos esta guía para ayudar a los jugadores a resolver los más complicados del juego.






Tutorial de Calderería

El área de Boilerworks está llena de tuberías, lo que significa que Gooigi (la última herramienta de caza de fantasmas de Luigi) es de vital importancia para completar casi todos los rompecabezas del piso. El rompecabezas inicial con siete tuberías de agua requiere que Luigi gire las válvulas en el piso superior mientras Luigi intenta desviar el agua subterránea. Gira las válvulas para que las últimas tres tuberías arrojen agua, cambia a Gooigi y muévelo al centro, luego cambia las válvulas para que las primeras tres tuberías arrojen agua, dejando a Gooigi libre para activar el interruptor al final del túnel.



Los controles para mover a Luigi en el bote pueden ser difíciles de dominar al principio, pero es importante que el jugador aprenda los conceptos básicos para girar y propulsar el bote, ya que se usa en una pelea de jefes más adelante. La mansión de Luigi 3 . Invoca a Gooigi y haz que camine por el camino en la parte superior de la alcantarilla y usa a Luigi en su bote en la parte inferior para accionar los interruptores a medida que avanza, lo que abrirá el camino que permite que Gooigi avance. Una vez que se haya drenado el agua, no intentes eludir la pared que está cerca (no se puede hacer hasta más adelante en el juego cuando haya un sapo cerca); simplemente regrese al área principal y abra la puerta de la bóveda. La puerta de la bóveda debe abrirse presionando X y no usando el émbolo como el jugador podría esperar.






El jugador deberá regresar a Boilerworks en una etapa posterior en La mansión de Luigi 3 para recuperar una parte del Poltergust y salvar un sapo en el área. El sapo le permitirá al jugador atravesar la pared que bloqueó su progreso anteriormente. Hay varias barricadas rayadas en las repisas que solo se pueden romper disparándoles el sapo.



Recorrido del sótano

El sótano es un piso lineal, ya que es el área donde el profesor E. Gadd tiene su laboratorio. La pelea del jefe contra el Mayordomo también tiene lugar en este piso.

Nivel 1 - Recorrido por el Gran Vestíbulo

El Grand Lobby es el área en la que Luigi y sus amigos ingresan al Last Resort Hotel, por lo que no hay muchos acertijos en esta área. Es posible recoger las calabazas con el Poltergust y dispararlas a los retratos que cuelgan de la parte superior de la habitación para romperlas y hacer que el dinero caiga al suelo. También hay dos interruptores en el suelo a los que solo se puede acceder cuando el jugador adquiere Gooigi. Una vez que ambos personajes estén parados en los interruptores, hará que el candelabro descienda del techo, que se puede girar con ambos Poltergusts para dejar caer una gema.

Nivel 2 - Recorrido de Mezzanine

El rompecabezas más frustrante en Mezzanine ocurre después de derrotar al monstruo jefe. Una rata muerde el botón del ascensor antes de que Luigi pueda agarrarlo, lo que provoca un rompecabezas en el que tiene que tenderle una trampa al molesto roedor. Este rompecabezas tiene lugar en la sala del restaurante y la rata correrá hacia su ratonera y se esconderá del jugador.

Para atrapar a la rata, Luigi necesita poner un trozo de queso en el medio del piso y retroceder. Una vez que la rata sale de su agujero y agarra el queso, debes golpearla con una explosión completamente cargada del Strobulb. Una segunda rata saldrá corriendo y agarrará el botón del ascensor, lo que dará lugar a una persecución hasta la sala de entretenimiento. Se producirá una batalla entre jefes intermedios con un grupo de fantasmas que arrojarán billares a Luigi. Una vez que estos son derrotados, Luigi necesita perseguir a la rata hasta el baño izquierdo y succionarla con el Poltergust para agarrar el botón del elevador.

Nivel 3 - Recorrido por las tiendas del hotel

El truco de este piso es que hay cuatro tiendas en el hotel que tienen letreros basados ​​en los cuatro palos de naipes. Se necesita Gooigi para entrar en las tiendas, ya que puede atravesar las rejillas. Las diversas cajas registradoras y puertas deben abrirse con llaves según el juego de cartas correspondiente. La caja registradora en la sala Spade es robada por fantasmas y Luigi necesita usar el dispositivo Dark-Light en ella para hacerla reaparecer, lo que iniciará una batalla.

Para abrir la persiana de la puerta de la tienda del Club, tanto Luigi como Gooigi necesitan usar sus Poltegusts en el letrero sobre la puerta, lo que hace que las tijeras giren y levanten la persiana. La caja registradora en la tienda del Club también necesita que aparezca el dispositivo Dark-Light.

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Nivel 4 - El recorrido del gran escenario

El piso del Gran Escenario es principalmente lineal, ya que actúa como escenario para la batalla del jefe contra Amadeus Wolfgeist. Hay una puerta secreta en el baño que puede conducir a una habitación llamada Concesión, que tiene una caja fuerte y una serie de viales para fumar. Es tentador pensar que una caja fuerte podría requerir que el jugador busque una combinación de algún tipo, pero la solución en realidad involucra los viales. Para abrir la caja fuerte, Luigi necesita usar el Poltergust de izquierda a derecha en los viales humeantes, lo que hará que se abra y suelte una gema.

Nivel 5 - Tutorial de RIP Suites

El piso de RIP Suites es principalmente lineal, ya que se encuentra al principio del juego cuando al jugador todavía se le están enseñando los conceptos básicos del sistema de combate. El lado izquierdo del escenario no se puede visitar hasta que el jugador adquiera a Gooigi, ya que ambos personajes necesitan usar sus émbolos para quitar la mesa que bloquea el corredor. Las puertas en el lado izquierdo de la habitación requieren que se abra el dispositivo de luz oscura, al igual que un gabinete secreto en la habitación 507 que se puede descubrir después de que se quita una sábana de la pared con el Poltergust.

Nivel 6 - Tutorial de Castle MacFrights

Se requiere Gooigi para casi todos los rompecabezas en el piso de Castle MacFrights. La razón de esto es que el piso está lleno de trampas medievales, muchas de las cuales no pueden dañar a Gooigi. Las flechas de la ballesta vuelan a través de Gooigi y puede caminar a través de las púas como si no fueran nada. Se necesita a Gooigi para entrar por las puertas del castillo y tirar de la palanca, ya que puede atravesar los barrotes. Gooigi puede pasar por alto a los ballesteros en la Sala de la Rueda Hidráulica, lo que le permite destruir la plataforma del otro lado tirando de la palanca.

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La sala de almacenamiento de carros requiere dos carros para funcionar, pero solo se puede encontrar uno. El jugador necesita encontrar las ruedas en el otro lado de la habitación y usar el dispositivo Dark-Light en ellas, lo que hace que aparezca el segundo carro. Los dos carros deben empujarse hasta el centro de la habitación para completar el rompecabezas. Para cruzar el puente de madera en la sala del puente, el jugador debe alinear ambas piezas. La parte izquierda del puente se puede mover más veces que el lado derecho (que se atasca en la pared), lo cual es necesario para alinear los movimientos necesarios para asegurarse de que los puentes se conecten en el medio.

Nivel 7 - Tutorial de Garden Suites

Este es el nivel del jardín que se mostró durante PAX West . El jefe intermedio en esta etapa es inmune al Strobulb al principio, ya que las hojas que cubren su rostro protegen sus ojos. Luigi necesita usar el Poltergust para quitarse las hojas de la cara, dejándolo vulnerable a los ataques.

Gooigi es importante para completar esta etapa, ya que debe aplastar la sandía gigante que bloquea el camino hacia la cima. Hay una rejilla secreta en el baño Ivy que debe descubrirse usando el Dispositivo de luz oscura que le permitirá a Gooigi arreglar las tuberías debajo, lo que luego le permitirá a Luigi abrir los grifos e inundar el fregadero. Gooigi también es necesario para destruir la enorme venus atrapamoscas en la parte superior de la planta, ya que ambos personajes deben usar sus émbolos a cada lado de la planta y tirar al mismo tiempo, lo que lleva a la batalla del jefe contra el Dr. Potter.

Nivel 8 - Tutorial de producciones paranormales

El rompecabezas principal en Paranormal Productions consiste en transferir elementos entre cuatro escenarios de películas diferentes: Castle Set, Fire Set, Horror Set y Micro Set. Vaya a cada uno de estos conjuntos y active los televisores usando el Strobulb, ya que estos pueden usarse para visitar el estudio central viajando rápidamente a través de los televisores. Los cuatro escenarios tienen cámaras de video configuradas que muestran el escenario de una manera diferente, como el escenario de fuego que parece un montón de casas de cartón cuando se ve con ojos normales, pero parece un vecindario en llamas cuando se ve a través de la cámara. Si Luigi está mirando a través de la cámara, Gooigi tendrá el control.

Para resolver el rompecabezas en este piso, el jugador deberá agarrar el cubo de la sala Backstage y usar el televisor para viajar al Horror Set. Deja caer el balde en el pozo, mira a través de la cámara y haz que Gooigi interactúe con el pozo. Esto hará que una niña monstruo surja del pozo con un balde lleno de agua. Agarra el balde y vuelve a Luigi, quien puede llevarlo al Castle Set. Vierta el agua sobre la planta para que crezca (mientras lucha contra los enemigos), lo que creará un camino que conduce a una antorcha apagada.

Lleva la antorcha al Fire Set y mira a través de la cámara, luego haz que Gooigi encienda la antorcha en el edificio en llamas. Viaja al Micro Set con la antorcha encendida y mira a través de la cámara. Gooigi puede usar su émbolo para abrir la caja, lo que hace que salte una araña enorme (pero inofensiva). Usa la antorcha para quemar tanto la araña como su telaraña, haciendo que el megáfono rojo caiga al suelo. Lleva el megáfono rojo al director en el área de Backstage para avanzar a la batalla del jefe.

Nivel 9 - Recorrido del Museo de Historia Antinatural

El Museo de Historia Antinatural es un piso principal sencillo. Si el jugador regresa a la arena del jefe después de haberlo derrotado, habrá varias pinturas cubiertas ubicadas alrededor de la habitación. Una de estas pinturas contiene Boones, el Boo secreto del suelo. Acércate a cada cuadro y usa el Poltergust en el que tenga la reacción más fuerte del HD Rumble en el controlador.

Nivel 10 - Tutorial de Tomb Suites

Tomb Suites tiene los rompecabezas más mortíferos en La mansión de Luigi 3 , ya que algunos de ellos implican muertes instantáneas si el jugador no puede resolverlos a tiempo. El jugador debe abastecerse de Golden Bones antes de intentar este piso. Cuando Luigi entre al templo y abra el sarcófago, caerá en una trampa de arena. Usa el Poltegust para aspirar la arena y llegar al fondo del pozo, donde se puede encontrar una palanca que abre una ventana. Espere a que la arena comience a acumularse nuevamente y use la función de soplado del Poltergust para crear una rampa que conduzca a la ventana.

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La Cámara de la Serpiente requiere que Luigi cree rampas de arena para alcanzar una palanca. Una vez que haga esto, aparecerá un grupo de estatuas de serpientes que disparan láseres desde sus ojos y comenzarán a atacar las estructuras que sostienen el techo. Usa el Poltergust para crear rampas que conduzcan a las estatuas de serpientes y usa el movimiento Stomp para romperlas. Si el jugador no hace esto lo suficientemente rápido, el techo se caerá y matará a Luigi.

Scale Chamber se trata de hacer coincidir el peso de la báscula con el ícono de animal correcto en la palanca. Luigi necesita recoger las estatuas con peso alrededor de la habitación y colocarlas en la báscula, luego usar el Strobulb para activar el mecanismo y ver si el peso es correcto. El peso de Luigi también se tiene en cuenta si está parado en la báscula cuando se usa el Strobulb, así que intente quitar una estatua y coloque a Luigi en la báscula si el peso está ligeramente por encima del icono correcto.

La Cámara de las Joyas se llena rápidamente de gas venenoso que drenará la salud de Luigi, pero es la menos letal de las habitaciones de este piso. Solo usa el Poltergust para absorber la arena de la habitación, revelando joyas de diferentes formas que coinciden con los agujeros en la pared. Dispara las joyas correctas en los agujeros y Luigi se salvará.

Nivel 11 - Tutorial de Twisted Suites

Twisted Suites es un piso que trata de jugar con la percepción del jugador. El dormitorio invertido está al revés, pero la solución es más simple de lo que parece. Simplemente use el Strobulb en el mecanismo al costado de la habitación para mover la cama y use el Dispositivo de luz oscura en el espacio que queda para crear una puerta.

La llave que se puede encontrar en el Dormitorio del Entrenador será agarrada por un conejo dorado. El jugador deberá convocar a Gooigi para derrotarlo. Un personaje necesita usar el Poltergust para mantener al conejo en su lugar, mientras que el otro necesita usar el dispositivo Dark-Light para destruirlo.

Nivel 12 - El recorrido de la captura espectral

El piso de Spectral Catch es principalmente lineal, ya que se trata de construir la pelea del jefe Capitán Fishhook en el barco pirata.

Nivel 13 - Tutorial del gimnasio

El Fitness Center tiene dos jefes intermedios particularmente molestos que pueden ser difíciles de combatir, ya que Luigi necesita volver sus armas entre sí. El fantasma que sostiene las mancuernas las arrojará al centro de la habitación, por lo que el jugador debe atraer al fantasma del boxeador hacia el camino de la mancuerna, dejándolo vulnerable a ser golpeado por Strobulb y Poltergust. Una vez que el boxeador es derrotado, Luigi puede agarrar sus guantes con el Poltergust y disparárselo al otro fantasma.

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La llave que se necesita para abrir la sala de entrenamiento está escondida en una de las bicicletas estáticas. Luigi necesita usar el Poltergust para hacer girar sus ruedas, lo que eventualmente hará que aparezca la llave. El rompecabezas de la sala de yoga puede resultar molesto al principio, ya que no es evidente que el espejo de la pared se pueda mover para mostrar más partes de la pared del fondo. Las colchonetas de yoga deben enrollarse o desenrollarse de manera que coincidan con los carteles en la pared. La fila superior de izquierda a derecha debe enrollarse, desenrollarse, desenrollarse, mientras que la fila inferior de izquierda a derecha debe desenrollarse, desenrollarse, enrollarse.

Nivel 14 - El recorrido del salón de baile

El Dance Hall es un piso principal que consiste principalmente en áreas que conducen al Dance Floor, donde tiene lugar la batalla contra DJ Phantasmagloria y sus bailarines.

Nivel 15 - Recorrido de la suite principal

El rompecabezas principal de Master Suite implica visitar cuatro habitaciones y completar rompecabezas básicos para ganar cuatro llaves, que se usan para abrir la puerta de la cámara del jefe. Este piso existe principalmente como una puerta de entrada a las dos últimas batallas contra jefes del juego, por lo que no hay muchos acertijos que deban resolverse.

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La mansión de Luigi 3 ya está disponible para Nintendo Switch.