Legends of Runeterra: 10 mejores cartas de más allá de Bandlewood

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Siguiendo los pasos de llamada de la montaña y Imperios de los Ascendidos, Legend of Runeterra 's Más allá de Bandlewood la expansión ya no está disponible. Este conjunto trae una nueva región, Bandle City, al juego, junto con varias cartas nuevas para regiones existentes. Desde el lanzamiento de la expansión, varias cartas han subido a la cima como increíblemente fuertes para ciertos arquetipos.





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Con una plétora de nuevas cartas para desbloquear y mazos para construir, es importante saber en qué aliados, campeones y hechizos vale la pena invertir recursos.



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palito

El daño único y el robo de cartas de Pokey Stick pueden no parecer muy emocionantes en el papel, pero este hechizo de Bandle City tiene un valor fantástico por su costo de dos.

En su forma más básica, Pokey Stick puede eliminar a los pocos atacantes con un ataque alto pero solo una salud. Dado que es un hechizo rápido, también puede agregar un daño necesario para eliminar a un enemigo durante un ataque. Además, Pokey Stick es la carta perfecta para eliminar la barrera o el escudo de hechizos de un personaje contrario en preparación para una carta más dañina.






nutria

La criatura de un solo costo de Bandle City puede parecer sacada directamente de un pokémon juego, pero es una amenaza básica en el nuevo arquetipo bromista en Leyendas de Runaterra . Puede que el ataque y la salud de Otterpus 1 no sean especialmente intimidantes, pero su capacidad para generar bromas y un hechizo de maná le da un valor fantástico.



Jugar Otterpus en el primer turno es excelente para el tempo en mazos con muchos hechizos, y la Broma revela información sobre la mano enemiga y puede retrasar que sus cartas más baratas lleguen a la mesa.






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Oscuridad penetrante

Sin ninguna ayuda adicional, Piercing Darkness ya es una carta bastante sólida en el juego. Sin embargo, con la ayuda de Senna, Piercing Darkness se convierte en un hechizo de eliminación increíblemente versátil y poderoso.



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Cuando Senna cambia Piercing Darkness de un hechizo lento a uno rápido, la carta se convierte en una especie de botón de emergencia. Con la prevalencia de los trucos de combate en el meta, este hechizo es una excelente manera de eliminar una unidad o recuperar algo de salud cuando el enemigo mejora el ataque mínimo de una unidad. Además, Veigar permite que Piercing Darkness haga daño directo al Nexus del enemigo.

Defensa contra el estrés

La defensa contra el estrés es una carta un poco situacional, pero es un potencial cambio de juego en una serie de situaciones bastante comunes. Aumentar la defensa de una unidad a seis la colocará por encima de la mayoría de las cartas y le permitirá sobrevivir a un encuentro de combate en un apuro.

Además, su velocidad de impulso significa que se puede jugar para interrumpir ciertos hechizos y habilidades que dependen de que la salud del oponente esté en o por debajo de cierto valor. Si bien reducir el ataque de la unidad significa que esta carta no se jugará mucho en ataque, se combina bien con las unidades de estadísticas bajas de Bandle City.

Caminos ocultos

El costo de Hidden Pathways de cinco puede ser desalentador para algunos jugadores, pero es dos maná más barato si el jugador ha creado al menos dos cartas en el juego. Con muchos mazos que crean cartas con bastante frecuencia, este es un desencadenante extremadamente fácil para que los jugadores se pongan en marcha.

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Con su costo más bajo de tres manás, Hidden Pathways es casi imprescindible en cualquier mazo que pueda usarlo. El poder de atracción es una habilidad extremadamente rara en Leyendas de Runaterra , y poder robar dos en un apuro ayuda a que los mazos lleguen a sus cartas más importantes más rápido.

Sena

Leyendas de Runaterra ya tenía una versión demaciana de Senna que no era campeona y que tenía sinergia con Lucian, pero Más allá de Bandlewood presenta una nueva versión del personaje de las Islas de la Sombra.

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Senna todavía funciona bien con Lucian, pero esta versión está mucho más enfocada en el daño de hechizos que en el combate. Senna es la primera carta que acelera la velocidad de los hechizos, lo que significa que funciona muy bien con personajes como Veigar y Ezrael. Además, Senna aporta un poder muy necesario para controlar los mazos al crear cartas de oscuridad y reducir el costo de los hechizos después de subir de nivel.

minimorfo

Minimorph es un hechizo extremadamente poderoso para la región de Bandle City que permite a los jugadores aprovechar su Wayne Szalinski interno y reducir a los personajes enemigos poderosos. Minimorph es una amalgama de efectos proporcionados por otras cartas mezclados en un paquete interesante, aunque situacional.

Su capacidad para cambiar las estadísticas de un enemigo a tres de salud y tres de defensa funciona bien contra enemigos poderosos o potenciados, y el hecho de que puede golpear a los campeones lo convierte en un gran intercambio contra unidades de alto costo o campeones con condiciones de subida de nivel lentas. Su costo de seis es alto, pero su velocidad de ráfaga lo convierte en una gran carta 'te pillé' en combate.

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Catalizador retorcido

Twisted Catalyzer solo se verá en los mazos de oscuridad, pero su habilidad lo convierte en una de las cartas más importantes del arquetipo. Si bien sus estadísticas son bastante promedio, su habilidad es increíblemente poderosa. Cada vez que Twisted Catalyzer golpea, las cartas de oscuridad en todas partes aumentan su daño en uno.

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Si bien un solo punto de daño puede no parecer terriblemente fuerte, Twisted Catalyzer puede obtener fácilmente al menos dos acumulaciones de su habilidad antes de ser derrotado. Combinado con otros aumentos de oscuridad como Stilted Robemaker, Veigar y Senna pueden causar grandes cantidades de daño.

Caitlyn

La nueva Campeona de Piltover & Zaun, Caitlyn, no inventó el arquetipo de la trampa, pero lo convirtió en uno de los tipos de mazo más fuertes. Leyendas de Runaterra . Cada vez que ataca, Caitlyn coloca dos trampas Flashbomb en las 10 primeras cartas del mazo enemigo.

Cuando se extraen del mazo cartas con estas trampas, se inflige un daño a un personaje enemigo aleatorio. Caitlyn sube de nivel cuando se han activado cinco trampas, lo que significa que también cuenta Puffcaps de Teemo y su grupo de cartas de apoyo. El bajo costo de Caitlyn y la palabra clave Quick Attack la convierten en una carta de alto valor en un mazo increíble.

Caminante de residuos

El arquetipo del mazo emblemático recibió varias cartas excelentes en el Más allá de Bandlewood expansión, y Waste Walker es uno de los mejores. Cada vez que se destruye un hito aliado, Waste Walker gana un ataque y una defensa.

Los ya respetables tres puntos de la unidad en cada atributo pueden salirse rápidamente de control, especialmente porque 'destruir' cuenta tanto la destrucción directa como los puntos de referencia que llegan al final de su cuenta regresiva. Waste Walker funciona mejor con el nuevo campeón de Shurima, Xerath, un ser divino que prospera con la destrucción.

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