El director de God of War, Cory Barlog, explica por qué Kratos llama al niño Atreus, por qué la tecnología es crucial para la creación y más en un nuevo video.
Los fanáticos han estudiado detenidamente todos los aspectos de 2018 Dios de la guerra , saboreando cada detalle de la exclusiva de PlayStation 4 y formando una comunidad duradera que continúa celebrando y apoyando el título casi dos años después de su lanzamiento inicial. Ahora, el director del juego, Cory Barlog, ha arrojado nueva luz sobre un detalle que anteriormente eludía a muchos fanáticos: ¿por qué Kratos se refiere a su hijo, Atreus, como 'niño' en gran parte de la extensa historia del juego?
Una desviación de las entradas anteriores de la querida serie, la última de la franquicia tenía como objetivo crear algo que fuera un testimonio del poder de la plataforma PlayStation 4, creando en última instancia un título que fuera a la vez narrativamente fascinante y tecnológicamente asombroso. Además, la inclinación de Kratos por referirse a Atreus con amor o crueldad como 'niño' se convirtió en un meme instantáneo, pero más allá de eso, también hizo que los fanáticos del Fantasma de Esparta se hicieran querer mucho más.
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En un nuevo video publicado en el sitio oficial de Sony. Gorjeo , Barlog ilumina de manera experta a los espectadores sobre la importancia de la tecnología en el proceso creativo, por qué los creadores deben mantener la curiosidad y, por supuesto, abordando por qué Kratos usó un término cariñoso aparentemente tan distante para su propio hijo, porque no pudieron encontrar un buen nombre para él. No es ajeno a ofrecer sus opiniones e ideas sobre la industria del juego, el director creativo de SIE Santa Monica Studio ha dicho que exponer a los creadores a nuevas tecnologías a menudo puede abrir nuevas vías creativas que antes no habían considerado.
. @Corybarlog habla sobre la creación #Dios de la guerra , el potencial de la tecnología inmersiva y el poder de preguntar: '¿Y si?' #buenasnoches https://t.co/2cSieMWfGU pic.twitter.com/3Waw0OWd5M
— Sony (@Sony) 12 de marzo de 2020
Con el lanzamiento planificado de la PlayStation 5 para las vacaciones de 2020 cada vez más cerca, los fanáticos casi con seguridad pueden esperar qué tipo de avances creativos vendrán del próximo paso adelante en la tecnología de juegos. Aunque una secuela de Dios de la guerra aún no se ha anunciado, y que los fanáticos probablemente esperarán bastante tiempo antes de sumergirse en la próxima salida de Kratos, sigue siendo emocionante ver la influencia que la tecnología puede tener en la creatividad, la curiosidad e incluso el diseño de juegos.
Lanzamientos importantes como The Last of Us Part II y Fantasma de Tsushima todavía están programados para su lanzamiento en PlayStation 4 en 2020, ofreciendo a los fanáticos experiencias aún más increíbles para disfrutar en los próximos meses, pero con suerte, el próximo Dios de la guerra el título estará en camino más temprano que tarde. Tiempo Dios de la guerra 2 podría ser la opción obvia para el juego que reunirá a los fanáticos con Kratos y Atreus, definitivamente es difícil negar que 'Dad of Boy' tiene cierto tono.
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Fuente: Gorjeo