Hunt: El juego rápido en solitario de Showdown es el mejor Battle Royale

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Publicado el 1 de enero de 2022

Quickplay no es Hunt: Showdown el modo de juego principal, pero aún así tiene un bucle de juego emergente y convincente que le da más matices que otros BR.










El género Battle Royale ha tenido un aumento meteórico en popularidad en los últimos años, pero Caza: enfrentamiento ha ofrecido silenciosamente un candidato para el primer puesto. El modo de juego Bounty Hunt es el motivo por el que la mayoría de los jugadores lo visitan Caza: enfrentamiento , pero el Quickplay solo para un jugador es una versión fascinante y dinámica de la fórmula del Battle Royale. Tiene la ventaja de ofrecer muchos incentivos a los jugadores y, al mismo tiempo, brindar una experiencia BR totalmente única.



En comparación con los juegos Battle Royale más populares, Caza: enfrentamiento El Quickplay de es pequeño con un máximo de 12 jugadores por partido. La secuencia de eventos no está muy lejos de Bounty Hunt: los jugadores buscan complejos en busca de Rifts (la versión de Quickplay de Bounty Hunt's Clues), y cada uno reduce la cantidad de ubicaciones donde se puede encontrar otro. Sin embargo, a diferencia de Bounty Hunt, Quickplay no permite a los jugadores hacer una carga de antemano, sino que está equipado con una herramienta cuerpo a cuerpo, un botiquín y un arma inicial aleatoria. Se pueden encontrar todo tipo de armas, consumibles y herramientas en el mapa mientras se buscan las fisuras. Ser el primer jugador en cerrar cuatro fallas abre Wellspring, que revela la ubicación de ese jugador para todos los demás, algo así como cuando uno de Caza: enfrentamiento Los cuatro jefes de Bounty Hunt están desterrados.

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El jugador que abre Wellspring tiene que defenderse hasta que se acabe el tiempo, y todos los demás jugadores que matan aceleran el proceso. Matar al jugador que tiene el control de Wellspring lo transfiere al asesino, esencialmente convirtiéndolo en un BR con un final de Rey de la Colina. Solo el poseedor final de Wellspring sale con vida de la partida Quickplay, donde el jugador victorioso puede reclutar a ese cazador para Bounty Hunt. No hay cuota de inscripción para Quickplay, por lo que el modo de juego no tiene ningún riesgo, pero sí una muy buena recompensa para el ganador: un cazador ligeramente nivelado que puede estar completamente equipado si se saquean suficientes objetos durante la partida. Esto por sí solo es un gran incentivo para jugar Quickplay, pero el modo de juego en sí presenta un bucle de juego emergente inigualable en Battle Royales.



Hunt: El juego rápido de Showdown tiene más matices que otros BR

Juego rápido en Caza: enfrentamiento tiene los mismos objetivos básicos que otros títulos de Battle Royale (saquear, sobrevivir y matar a otros jugadores), pero tiene mucho más que ofrecer. El motivo oculto de querer mantener vivo al Cazador para reclutarlo en Bounty Hunt añade otra capa de juego además de simplemente querer ganar. Esto hace que evitar el combate hasta intentar arrebatar la Fuente en el último segundo sea una estrategia viable, pero lo contrario también suele ser eficaz. eludir Caza El habitual estilo de juego tranquilo y metódico de un bombardeo para encontrar cuatro fallas puede colocar el activador de Wellspring en una posición defendible, pero maniobrar rápidamente a través de algunos compuestos es casi seguro que llamará la atención. Además, tomarse el tiempo para buscar un complejo puede conducir a un muy buen botín, especialmente en eventos como el reciente Caza: enfrentamiento Winter Solstice, donde Quickplay es una forma fácil de adquirir puntos de evento.






El elemento de juego más importante que ayuda. Caza Sin embargo, Quickplay se distingue de otros BR por la importancia central de las Rifts. Cada uno de los 16 complejos tiene al menos una Grieta, lo que naturalmente atrae a los jugadores entre sí por razones distintas al botín. Una vez que comienza una pelea, que se puede escuchar desde una gran distancia, otros jugadores tienen que decidir entre enfrentarse y potencialmente eliminar a los rivales, o continuar con el objetivo principal de activar Wellspring. El juego rápido funciona igual que otros Battle Royales, atrayendo a todos los jugadores eventualmente al mismo lugar, pero sin un anillo cada vez más pequeño que los fuerce artificialmente. La búsqueda de fallas y la eventual apertura de Wellspring crean un ciclo de juego increíblemente orgánico, donde la agencia del jugador es un factor principal para determinar el curso de los eventos, la mejor opción después de más. Generación procesal en Battle Royales. . Puede que no tenga 100 jugadores lanzados desde el aire al mapa, pero Caza: enfrentamiento Quickplay se distingue de otros juegos de Battle Royale por su jugabilidad increíblemente única y convincente.



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