Cómo funciona Mr.X de Resident Evil 2 Remake (y cómo podría afectar a RE8)

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El Sr. X de Resident Evil 2 remake, a pesar de lo que muchos creyeron inicialmente, no está haciendo trampa para asustar y matar al jugador. Así es como funciona su IA fuera de la pantalla.





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Cuando Capcom lanzó el Resident Evil 2 remake en 2019, los jugadores fueron recibidos con el terror sobrecogedor del nuevo y mejorado Sr. X. A medida que los jugadores exploraban el RPD, sus pasos tronaban constantemente por encima o se movían arrastrando los pies en una habitación adyacente. Buscar en una habitación aleatoria podría convertirse repentinamente en una pelea por la vida cuando el gigante vestido con sombrero de fieltro se abrió paso a través de la puerta. Con una toma de decisiones lo suficientemente rápida, los jugadores podrían perderlo y escapar para luchar otro día, pero el Sr. X continuaría su búsqueda. Parecía que el Tirano estaba en todas partes, pero la investigación entre bastidores ha revelado cómo Resident Evil 2 El Sr. X funciona.






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En el mundo de Residente demoníaco , El Sr. X era un tirano de la serie T-103 , el resultado de la clonación y experimentación de la malvada Corporación Umbrella del juego. A pesar de su forma descomunal y monstruosa, el Sr. X era un agente muy inteligente para Umbrella. Su misión en RE2 era matar a los supervivientes del brote del virus T de Raccoon City y recuperar el virus G para Umbrella. Naturalmente, los protagonistas Leon Kennedy y Claire Redfield se interponen en su camino y se convierten en sus principales objetivos.



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Para el Resident Evil 2 remake, Capcom decidió apoyarse en esa motivación y crear una IA completamente nueva para el Sr. X que lo convertiría en un enemigo más omnipresente. Después del lanzamiento del juego, Mr. X fue un éxito instantáneo entre los fanáticos, pero muchos estaban convencidos de que los sonidos de sus pasos eran solo efectos de sonido y que estaba 'haciendo trampa', teletransportándose por el mapa para tomar a los jugadores con la guardia baja. Sin embargo, el director del juego Kazunori Kadoi rápidamente disipó estos rumores en una entrevista con Jugador de PC . Entonces, para los fanáticos curiosos sobre el funcionamiento interno de este Tirano acechador, así es como funciona el Sr.X en RE2 remake de.






Cómo el Sr.X de Resident Evil 2 Remake se mueve por el RPD

A diferencia de lo que muchos jugadores pensaron inicialmente, el Sr.X no se teletransporta por el Departamento de Policía de Raccoon City, al menos para no sorprender a los jugadores. En cambio, en realidad deambula por los pasillos, buscando meticulosamente en cada habitación. Cuando se teletransporta, generalmente se debe a que se adentra en partes descargadas del mapa o cuando un evento programado está a punto de suceder. Uno de esos ejemplos es la infame secuencia de la sala de prensa. Como YouTuber SlippySlides revelado en un video que sigue al Sr.X con una cámara flotante, dejará de buscar donde sea que esté, se teletransportará a su posición programada detrás de la pared y esperará indefinidamente a que el jugador active el comienzo de esa secuencia.



Una ventaja discutible que tiene el Sr.X es que se mueve muy rápido cuando busca lejos del jugador, como usuario de Reddit. Chabb revelado en un hilo que estudia el Sr.X's Resident Evil 2 IA, pero se ralentiza una vez que se acerca. Esta mecánica evita que el Sr. X quede atrapado en habitaciones distantes durante demasiado tiempo, al tiempo que brinda a los jugadores una oportunidad justa de detectar o evitar al Sr. X cuando está cerca. El mejor método para detectarlo es escuchar sus pasos. Como dijo Kadoi, ' Si escuchas los pasos de Tyrant en las cercanías, definitivamente puedes apostar que en realidad está muy cerca. .'






Cómo el Sr.X de Resident Evil 2 busca jugadores

Mientras el Sr. X navega por los pasillos del RPD, asoma la cabeza en cada habitación y mira a su alrededor. Su IA está programada para buscar meticulosamente cualquier habitación o pasillo en el que se encuentre. Si no detecta al jugador, continuará siguiendo su camino generado aleatoriamente. Es importante tenerlo en cuenta, como pensaron muchos jugadores. RE2 El Sr. X pudo sorprenderlos tan fácilmente porque siempre estaba al tanto de su ubicación. En verdad, nunca es plenamente consciente del jugador hasta que lo ve, pero es siempre escuchándolos.



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En los videos compartidos por Chabb y SlippySlides, se puede ver al Sr. X animándose si el jugador corre o dispara un arma dentro de la distancia de búsqueda normal. Cuanto más dure el ruido, más fácil será para él encontrar de dónde viene. Sin embargo, esto empeora si el jugador ha podido evitar al Sr. X durante el tiempo suficiente; Kadoi reveló que, si pasa suficiente tiempo sin ser detectado, los sentidos y la conciencia del Sr. X se vuelven más sensibles.

Cuando encuentre al jugador, inmediatamente irá a matar. Es posible aturdir al Sr.X con balas o granadas , pero ninguno lo matará, y ambos lo harán más agresivo. En este escenario, lo único que puede hacer el jugador es aturdirlo, huir y esconderse. Una vez que el jugador puede escapar de su línea de visión, el Sr. X reanudará su ruta de búsqueda generada aleatoriamente, escuchando el ruido y buscando un atisbo del jugador.

Cómo la IA del Sr.X podría impactar en Resident Evil Village

Como la historia de Residente demoníaco ha continuado, tanto en el Resident Evil 3 remake y el próximo Resident Evil Village , esta IA ha tenido la oportunidad de crecer y evolucionar hasta convertirse en algo mucho más aterrador. En el Resident Evil 3 remake, esta IA parecía estar incorporada a Nemesis, el principal antagonista del juego. Sin embargo, su comportamiento de acecho se redujo un poco, y los fanáticos desearon que se utilizara aún más, sintiendo que Némesis era mucho menos intimidante que su predecesor. Existe una posibilidad decente de que esta IA se implemente en Resident Evil Village , ya sea con hombres lobo que cazan jugadores en las calles o con Lady Dimitrescu en su enorme castillo.

Si este fuera el caso, es aún más crucial comprender cómo Resident Evil 2 's El Sr. X trabaja para combatir mejor las amenazas que se avecinan, especialmente con los sentidos intensificados de los hombres lobo y los vampiros. Aunque esta no es una característica confirmada de Resident Evil Village , el potencial para su inclusión ciertamente es motivo de entusiasmo. En este momento, el futuro de esta IA es incierto; lo cierto es que su creación e implementación en Mr. X le dio a los fanáticos algo que recordarán como lo más destacado de la serie en los años venideros.

Fuente: Jugador de PC , SlippySlides / YouTube , Chabb / Reddit