La serie Assassin's Creed tiene una cantidad impresionante de juegos, con un promedio de más de uno por año contando los spin-offs desde que comenzó en 2007.
los credo del asesino La serie comenzó en 2007 y desde entonces se ha convertido en una de las mayores franquicias de juegos con 24 juegos en total. Desarrollado por Ubisoft y sus muchos estudios subsidiarios, moderno credo del asesino Las entregas de la línea principal son juegos gigantescos con mundos expansivos y un alcance ambicioso. Relativamente, credo del asesino El juego original se siente bastante pintoresco, pero fue un título innovador lleno de ideas creativas y con mucho potencial.
La franquicia ahora ha sido un elemento básico de los juegos durante tres generaciones consecutivas de consolas, con la última, Valhala , siendo el primero en aterrizar en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Si bien cada juego ofrece una narrativa independiente, una historia general ha conectado la mayoría de los juegos a través de un puñado de protagonistas modernos. Los segmentos actuales son objeto de burlas con frecuencia, pero son parte integral de la base de la serie y continúan desarrollando el conflicto entre Asesinos y Templarios en el siglo XXI.
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En este punto, la serie ha pasado por una transformación gradual, con varios juegos agregando y eliminando mecánicas. los credo del asesino La línea de tiempo conecta sus eventos y personajes, pero los juegos en sí mismos son una bolsa de sorpresas de estilos de juego, desde el combate naval en mar abierto hasta el juego de plataformas de desplazamiento lateral. La serie ha sido realmente prolífica, con un promedio de más de un juego al año desde su inicio, con nueve juegos clásicos, una trilogía más nueva que coquetea con el género RPG y una docena de spin-offs de diversa envergadura.
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Assassin's Creed tiene 9 juegos clásicos principales
El original credo del asesino era un juego de acción y aventuras con áreas abiertamente explorables, y puede considerarse un mundo abierto, pero no alcanza la amplitud a la que generalmente se aplica el término, aunque muchos de sus sucesores pueden etiquetarse como tales. Para las sensibilidades de juego más nuevas, el primer juego de la serie es bastante repetitivo. La mayor parte del juego tiene lugar en Tierra Santa durante la Tercera Cruzada en 1191, y los jugadores asumen el papel de Altaïr Ibn-La'Ahad, un Asesino encargado de eliminar a nueve oficiales Templarios prominentes. Altaïr (y muchos otros credo del asesino protagonistas) es un antepasado de Desmond Miles, el primer credo del asesino control de los jugadores de carácter actual.
Desmond protagonizaría cuatro juegos más: credo del asesino ii y sus secuelas directas, Fraternidad y Revelaciones , y Assassins Creed III . AC2 es el comienzo de una trilogía protagonizada por el protagonista del Renacimiento italiano, Ezio Auditore da Firenze. Ampliando las historias históricas y modernas, cada juego también amplió la mecánica de combate y recorrido, y Fraternidad incluso introdujo el modo multijugador en la serie. AC3 fue el último juego en el que Desmond fue el centro de atención en el siglo XXI, y originalmente pudo haber sido el final planeado de la serie. Los jugadores fueron transportados a la América colonial durante la Revolución Americana y tomaron el control de Ratonhnhaké:ton, mitad inglés, mitad Mohawk, alias Connor. Este quinto juego se planeó originalmente para tener un final mitológico de ciencia ficción, terminando el credo del asesino serie en una nave espacial .
Probablemente debido en gran parte a la popularidad de la serie, Desmond fue asesinado y la serie principal continuó con Assassin's Creed IV: Bandera Negra . Como el capitán pirata Edward Kenway, los jugadores exploraron C.A. El primer mundo abierto verdaderamente continuo de principios del siglo XVIII en el Caribe. La historia moderna comenzó a tener incluso menos prominencia en Bandera Negra y los dos juegos que siguieron - Assassin's Creed Rogue y Unidad del credo del asesino . Pícaro continuado Bandera Negra La tradición naval de la costa noreste de las Américas coloniales con el protagonista de Assassin-turned-Templar Shay Patrick Cormac, una novedad en la serie.
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Unidad Pon a los jugadores en medio de la Revolución Francesa como Assassin Arno Dorian. Aunque la serie había logrado avances significativos al aportar más complejidad al combate y la exploración, Unidad realizó mejoras en la mecánica de parkour característica de la serie y tuvo una densidad de NPC impresionante. Unidad El increíble lanzamiento con errores llevó a Ubisoft a reinventar el credo del asesino serie, pero el noveno juego clásico ya estaba en camino. Sindicato demuestra que la serie no necesitaba cambiar , con adiciones más significativas al combate y al sigilo que Unidad , y una convincente historia de la Inglaterra victoriana con protagonistas gemelos, Evie y Jacob Frye.
Assassin's Creed fue reinventado en una nueva trilogía
En 2017, comenzó una nueva era para la línea principal credo del asesino serie con el lanzamiento de Orígenes . Fue protagonizada por Bayek de Siwa, un antiguo medjay egipcio que, junto con su esposa Aya, fundarían los Ocultos, una organización precursora de la Hermandad de los Asesinos. La serie siempre había sido bastante ambiciosa, con cada título principal proporcionando una cantidad decente de contenido, pero Orígenes hundió la serie en el territorio de los juegos de rol de mundo abierto. Además de un mundo abierto absolutamente enorme, Orígenes tiene muchas armas y armaduras, un sistema de fabricación y un variado árbol de habilidades. Los jugadores avanzan a través de las numerosas zonas del juego a medida que Bayek sube de nivel, completando una amplia variedad de misiones principales y secundarias.
Desafortunadamente, esta reinvención condujo a credo del asesino los juegos se vuelven extremadamente hinchados, lo que probablemente sea la crítica más común de los dos juegos más recientes de la línea principal, Odisea y Valhala . Odisea , centrado en la mercenaria espartana Kassandra (o su contraparte masculina no canónica Alexios) tiene lugar incluso antes Orígenes en la antigua Grecia. Siguiendo las aventuras de un vikingo llamado Eivor, Valhala se desarrolla principalmente en las islas británicas del siglo IX. Esta nueva trilogía también vio el regreso de una narrativa moderna más prominente. La ex investigadora de Abstergo, Layla Hassan, sigue los pasos de Desmond e intenta detener otro escenario apocalíptico. Aunque Valhala lanzado en 2020, todavía se admite como el actual credo del asesino juego, con otra expansión titulada El amanecer del Ragnarök previsto para marzo de 2022.
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La serie Assassin's Creed tiene 12 spin-offs
Si bien la serie principal se ha basado constantemente en los cimientos del juego establecidos en sus primeras entradas, los títulos derivados de credo del asesino varían mucho en el juego. El primer spin-off fue Assassin's Creed: Las crónicas de Altaïr , que llegó a los teléfonos inteligentes y al Nintendo DS poco después del juego original, y fue una precuela narrativa del mismo. De acuerdo con la tradición de la serie, credo del asesino Los spin-offs incluyen muchos escenarios, como Nueva Orleans, China, Rusia, India y España.
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Algunos de los títulos, como Assassin's Creed III: Liberación y Assassin's Creed: grito de libertad , son entradas prácticamente completas, con este último incluso comenzando como un DLC para Bandera Negra antes de obtener una versión independiente. Otros tienen varios trucos de juegos móviles o emulan el juego de la serie principal en un formato más simple, como algunos de los Crónicas de Assassin's Creed juegos, que podrían considerarse juegos de plataformas 2.5D.
Los 24 juegos de Assassin's Creed
Cada credo del asesino El juego, en el orden de su lanzamiento, es el siguiente:
- credo del asesino (2007)
- Assassin's Creed: Las crónicas de Altaïr (2008)
- Assassin's Creed: Linajes (2009)
- credo del asesino ii (2009)
- Assassin's Creed II: Descubrimiento (2009)
- Assasin's creed La hermandad (2010)
- Revelaciones del credo del asesino (2011)
- Assassins Creed III (2012)
- Assassin's Creed III: Liberación (2012)
- Assassin's Creed IV: Bandera Negra (2013)
- Assassin's Creed: Piratas (2013)
- Assassin's Creed: grito de libertad (2013)
- Assassin's Creed Rogue (2014)
- Unidad del credo del asesino (2014)
- Assassin's Creed Chronicles: China (2015)
- Sindicato de Assassin's Creed (2015)
- Assassin's Creed Chronicles: India (2016)
- Assassin's Creed Chronicles: Rusia (2016)
- Identidad del credo del asesino (2016)
- Orígenes de Assassin's Creed (2017)
- Assassin's Creed Unity: Las crónicas de Arno (2017)
- Assassin´s Creed Odyssey (2018)
- La rebelión de Assassin's Creed (2018)
- Assassin's Creed Valhalla (2020)
Aunque se esperan cuotas más tradicionales, un proyecto denominado Assassin's Creed Infinito también está en proceso. AC Infinito El modelo de servicio en vivo de no es sorprendente dado el descenso de la serie a microtransacciones desenfrenadas, pero el juicio completo tendrá que esperar hasta que haya más detalles sobre el proyecto. Por ahora, credo del asesino todavía está preocupado por las hazañas de Eivor, pero la impresionante racha de 24 juegos de la serie aún no tiene un final a la vista.
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