Cómo se obligó a Magic: the Gathering a crear una máscara de dragón

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Hay muchas cartas icónicas y poderosas en Magic: the Gathering, pero a veces el arte no coincide con la carta para la que fue creado.





Una de las partes más icónicas de Magia: el encuentro es el arte. Los jugadores pagan miles de dólares por copias originales del arte de la tarjeta, y ciertos artistas obtienen un gran reconocimiento en el magia comunidad. Incluso hay jugadores que están tan enamorados del arte de algunas cartas que pagarán muchas veces el precio de una sola carta para asegurarse de que tenga su versión favorita del arte.






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Wizards of the Coast, los creadores de Magia: el Encuentro, Sepa lo importante que es el arte. En su nuevo set Zendikar Rising , magia es poner cartas artísticas en potenciadores para que los jugadores las encuentren y las coleccionen. Estas cartas artísticas no hacen nada por el juego de magia y no se pueden reproducir, pero son piezas emocionantes para los coleccionistas.



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Dicho esto, el arte no siempre es una victoria para magia . Recientemente, Magia: el encuentro las tarjetas fueron prohibidas por arte insensible. Otras veces, los escándalos provienen de los propios artistas, y los Wizards tienen que disculparse por las acciones u opiniones de artistas como Noah Bradley. Finalmente, hay momentos en que el arte es tan malo, o tan fuera de lugar, que Magic: The Gathering necesita inventar una tarjeta completamente nueva para lidiar con eso.






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Haciendo magia: poniéndose la máscara de dragón

Dragones en Magic: The Gathering son una de las cinco criaturas icónicas que definen el set. Son intimidantes, poderosas y están destinadas a ser algunas de las cartas más emocionantes para abrir cuando los jugadores compran magia paquetes de refuerzo. El gran arte es una parte fundamental para asegurarse de que los dragones puedan hacer su trabajo en un juego de magia , y la mayoría de las veces, los artistas lo eliminan del papel. Cartas como Terror of the Peaks y Hellkite Tyrant les dicen a los jugadores lo poderosos que son tan pronto como llegan al campo de batalla.



Craig Hooper, el director de arte de otro juego de Wizard's of the Coast, Netrunner, pidió un favor al jefe de arte por Magia: el encuentro , Sue Ann Harkey. Quería conseguir una obra de arte en magia . Sue Ann estuvo de acuerdo y le asignó a Hooper el arte clave de Crimson Hellkite. Crimson Hellkite fue el dragón icónico para el próximo set llamado Mirage. Al final, Craig Hooper envió el arte que ahora está en Dragon Mask. La pintura estaba demasiado de cerca, y parecía que el dragón tenía una sonrisa tonta, por lo que el equipo de I + D dijo que no al arte y encargó el nuevo arte de Crimson Hellkite.






Sue Ann Harkey todavía quería asegurarse de que cumplía su promesa de llevar la pintura de Craig Hooper a Magia: el encuentro , pero I + D no pondría el arte en ninguno de los próximos dragones. Teniendo en cuenta que no creían que el arte fuera apropiado, acordaron un compromiso; el equipo de diseño haría una tarjeta nueva, algo que tendría el arte de Craig Hooper sin comprometer a un dragón precioso.



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Esta tarea dio a luz a Dragon Mask, la mejor solución que tuvo el equipo de diseño para manejar el arte que se suponía que debía parecerse a un dragón pero que nunca podría ser un dragón. Esta historia de la creación incluso se hace referencia en el texto de sabor de Dragon Mask, ' Sin más opciones, me vi obligado a ponerme la máscara. En Magia: el encuentro Dragon Mask es una carta débil, pero debido a la extraña historia detrás de su arte, tiene un lugar especial en el corazón de muchos jugadores, incluso más que el arte Crimson Hellkite que lo reemplazó.