Cómo mantener a todos con vida durante la misión suicida en Mass Effect 2

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La Misión Suicida es la pieza central de la trilogía de Mass Effect y, si los jugadores no tienen cuidado, todos, incluido Shepard, pueden morir.





La pieza central de todo Efecto masivo trilogía es la Misión Suicida que sirve como Mass Effect 2 final y final. En Mass Effect 2, los jugadores deben formar su equipo y enfrentarse a The Collectors, una raza de extraterrestres que aparecen en colonias humanas en toda la galaxia y secuestran a todos los habitantes. Cuando se descubre que The Collectors está trabajando con The Reapers, Shepard y su equipo deben trabajar con una organización sombría y agresivamente prohumana llamada Cerberus y embarcarse en una misión suicida para destruir la base The Collector. La Misión Suicida tiende a ser increíblemente estresante, ya que todos los compañeros de escuadrón, e incluso el jugador como Shepard, pueden morir en acción durante esta misión, y cualquiera que se pierda no estará disponible en Mass Effect 3.






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Para mantener vivo al equipo, los jugadores deberán planificar y elaborar estrategias cuidadosamente. Tendrán que actualizar The Normandy y asegurarse de que la mayoría de su escuadrón sea leal antes de ir a recuperar el Reaper IFF de una nave Reaper abandonada. Después de este punto, se inicia el juego final y los jugadores deberán estar preparados para esta batalla final. Hay muchas formas de configurar los equipos para la Misión Suicida para garantizar que todo el equipo sobreviva, pero también es fácil fallar. Aquí se explica cómo asegurarse de que todos los compañeros de escuadrón sobreviven a la misión suicida en Mass Effect 2 .

Cómo prepararse antes de la misión suicida en Mass Effect 2






Mantener vivo a todo el escuadrón durante la Misión Suicida en Mass Effect 2 requiere completar tres pasos principales:



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  • Realiza todas las mejoras críticas de barcos.
  • Completa todas las misiones de lealtad de los compañeros y asegúrate y mantén la lealtad.
  • Seleccione el liderazgo de equipo apropiado durante la misión.

Los jugadores deberán realizar todas las actualizaciones necesarias y completar la mayoría de las misiones de lealtad de su escuadrón antes de ir a recuperar el Reaper IFF. Algunas misiones de lealtad pueden fallar si los jugadores no completan una determinada tarea o no tienen un puntaje de moralidad de Paragon / Renegade lo suficientemente alto, por lo que los jugadores deberán tener en cuenta el orden en el que completan estas misiones.






Durante el intervalo entre la nave recolectora abandonada y la recuperación del Reaper IFF, los jugadores deberán reunirse y hablar con sus compañeros. Si los jugadores eligen la opción de diálogo Investigar, pueden preguntar a todos los compañeros sobre las mejoras que se les ocurran para mejorar la nueva Normandía.



Cada acompañante sugerirá solo una actualización. Estas actualizaciones se pueden realizar tan pronto como el compañero las sugiera, o más tarde, cuando Normandía haya reunido suficientes materiales de los planetas de exploración. Aparecerán en la sección Mejoras de barcos de la Terminal de investigación:

  • Semejante : Barreras cinéticas
  • Jacob : Armadura de barco pesado
  • Garrus : Cañón Thanix

Otros compañeros sugerirán actualizaciones que aparecen en las otras categorías en la Terminal de investigación. Estos no harán cambios significativos en Normandía y no afectarán la supervivencia del escuadrón.

Si los jugadores no logran actualizar completamente la nave, perderán hasta tres compañeros en su camino a través del Relevo Omega 4 y la Base de Coleccionistas. Si no completan la actualización de Barreras cinéticas, una explosión en Ingeniería matará a Kasumi, Legion, Tali, Garrus, Zaeed o Grunt. Si no agregan la armadura de barco pesado, un ataque se abrirá paso y matará a Jack. Si los jugadores no logran obtener la actualización del cañón, Thane, Garrus, Zaeed, Grunt, Jack o Samara / Morinth serán empalados por un ataque de crucero Coleccionista.

Los jugadores también deberán completar la misión de lealtad de cada compañero. Por lo general, estas misiones brindan más contexto para la historia de fondo de un compañero y ofrecen la oportunidad de ganar nuevas armas, mejoras, créditos y trozos de puntos de moralidad. Hay algunas misiones complementarias que pueden fallar. Estos son:

  • Thane : Pierde la pista del político
  • Samara : Aburre a Morinth o no logra llamar su atención
  • Zaeed : Deja que Vido se escape y no lo persuada para que lo deje ir
  • Semejante : Presentar la evidencia de la participación de su padre.

Para todos los demás, independientemente de las elecciones que haga Shepard, completar la misión de lealtad garantizará la lealtad de ese compañero de escuadrón durante la duración del juego.

Además, después de asegurarse la lealtad de Jack, Miranda, Tali y Legion, lucharán entre ellos. Jack y Miranda pelean por la participación de Cerberus en la tortura de Jack cuando era niño, y Tali y Legion pelean por que Legion pasa información quariana clasificada a los otros Geth. Los jugadores deberán pasar una prueba difícil de Paragon / Renegade o perderán la lealtad de uno de cada par.

El mejor orden para completar estas misiones de lealtad variará un poco entre los jugadores, ya que las diferentes misiones se activan a intervalos algo aleatorios. En general, es mejor guardar misiones que requieran controles de Paragon / Renegade difíciles hasta cerca del final del juego. Un pedido de muestra podría ser:

  • Mordin : Sangre vieja
  • Suelo : Rito de paso
  • Lucro (requiere DLC): Robar memoria
  • Garrus : Ojo por ojo
  • Miranda : El hijo pródigo
  • Jacob : El don de la grandeza
  • Thane : Pecados del padre
  • Samara : El Ardat-Yakshi
  • Jack : Sujeto cero
  • Zaeed (requiere DLC): El mercenario
  • Semejante : Traición
  • Legión (inmediatamente después de Reaper IFF): Una casa dividida

No asegurar o mantener la lealtad de un compañero no necesariamente los condena durante la Misión Suicida si los jugadores eligen un buen liderazgo de equipo y dejan atrás un escuadrón de defensa fuerte. Sin embargo, asegura que no sobrevivirán a los eventos de Mass Effect 3 , y los jugadores no podrán completar sus misiones de cameo personales.

Cómo mantener a todos con vida durante la misión suicida en Mass Effect 2

Una vez que los jugadores recuperen el Reaper IFF y Legion, comenzará una cuenta regresiva. Los jugadores podrán completar de 1 a 3 misiones más antes de que se active una escena en el mapa de la galaxia y la tripulación de Normandía sea secuestrada por The Collectors. Después de ese punto, si los jugadores eligen continuar con otras misiones o asignaciones en lugar de dirigirse directamente al final del juego, perderán a la tripulación al siguiente ritmo:

  • 0 : Toda la tripulación de Normandy sobrevive
  • 1-4 : La mitad de la tripulación de Normandy sobrevive
  • 4+ : Solo el Dr. Chakwas sobrevive

Por esta razón, los jugadores deben completar todas las misiones pendientes antes de recuperar el Reaper IFF y planear solo completar la misión de lealtad de Legion después.

La Misión Suicida se divide en 3 actos. Los jugadores deberán tomar decisiones entre cada acto para los líderes de equipo y para su escuadrón. Por lo general, es una buena idea ignorar a los voluntarios o las peleas, ya que algunos compañeros de escuadrón no ideales tienden a intervenir durante las escenas de corte y expresan interés en tomar la iniciativa.

En el Acto 1, la entrada a la Base de Coleccionistas, los jugadores deberán seleccionar un Especialista Técnico para infiltrarse en los conductos de ventilación de la estación y evitar las defensas, y un Líder del Equipo de Bomberos para liderar un equipo de distracción. Los jugadores deben seleccionar un compañero de escuadrón ideal entre las siguientes opciones:

Especialista Técnico

  • Semejante
  • Legión
  • Lucro

Líder del equipo de bomberos

  • Garrus
  • Jacob
  • Miranda

Cualquier otra persona, o cualquiera de estos cuya lealtad no se haya asegurado, no funcionará. El especialista técnico morirá al intentar cerrar la puerta, y será culpa del líder del equipo de bomberos no ideal.

En el Acto 2, los jugadores liberan a la tripulación de Normandía restante de las cápsulas de recolección y deberán enviar una escolta para devolverlos al barco. Enviar a un compañero de escuadrón no leal los matará en el proceso de escoltar a la tripulación a Normandía. Los jugadores deben elegir un compañero de escuadrón leal con una puntuación de defensa baja. Las opciones incluyen Mordin (muy recomendable), Jack, Tali y Kasumi.

Luego, los jugadores deberán elegir un especialista en bióticos para mantener una barrera para que los jugadores atraviesen un enjambre de buscadores de coleccionistas y un líder del equipo de bomberos que liderará otro equipo de distracción. Los jugadores deben seleccionar un compañero de escuadrón ideal entre las siguientes opciones:

Especialista biótico

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  • Samara / Morinth
  • Jack

Líder del equipo de bomberos

  • Garrus
  • Jacob
  • Miranda

Cualquier otra persona, o cualquiera de estos cuya lealtad no se haya asegurado, no funcionará. Un compañero de escuadrón se dejará llevar por el enjambre de buscadores, y el líder del equipo de bomberos realizará un disparo fatal cuando se cierre la puerta.

Durante el tercer acto, la supervivencia se reduce a números. Del grupo que se queda atrás en la puerta, los jugadores necesitan un puntaje defensivo promedio de 2.0 o más. Si este es el caso, todos sobrevivirán.

Cada compañero de escuadrón tiene un valor de defensa que contribuirá al equipo de defensa que queda en la puerta. El puntaje depende de su lealtad, y los jugadores deberán sumar los puntajes de todos en el equipo (sin incluir el grupo que va con Shepard o Normandy Crew) y dividir por el número de compañeros en el equipo de distracción para obtener el promedio. El desglose de puntos aparece a continuación:

Nombre : Loyal Score | Puntuación de no leal

  • Jack : 1 | 0
  • Lucro : 1 | 0
  • Semejante : 1 | 0
  • Mordin : 1 | 0
  • Thane : 2 | 1
  • Legión : 2 | 1
  • Samara / Morinth : 2 | 1
  • Jacob : 2 | 1
  • Miranda : 2 | 1
  • Suelo : 4 | 3
  • Zaeed : 4 | 3
  • Garrus : 4 | 3

Si el promedio es 2.0 o superior, todo el equipo sobrevivirá, sean o no leales. De lo contrario, si el promedio está entre 2.0 y 1.0, los jugadores perderán un compañero de escuadrón, y si el promedio es menor que 1.0, perderán 2.

Idealmente, Shepard debería llevar a compañeros de escuadrón leales que son malos en defensa (Jack, Kasumi, Tali, Mordin) a la pelea final con el jefe o enviarlos con la Normandy Crew. Si Shepard tiene compañeros de escuadrón no leales durante la pelea final, morirán cuando la base comience a colapsar.

Al completar la Misión Suicida con todos los que estén vivos, los jugadores obtendrán el Logro Nadie se queda atrás.

Mass Effect: Edición legendaria se lanza el 14 de mayo para PC, PlayStation 4 y Xbox One, con compatibilidad avanzada para PlayStation 5 y Xbox Series X / S.