Mass Effect: Momentos secretos que definitivamente te perdiste

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La trilogía de Mass Effect todavía tiene muchos romances ocultos, destinos inesperados y detalles secretos de personajes para que los encuentres.





Andrómeda de Mass Effect no ha tenido el beneficio de una trilogía para construir sus complejidades narrativas impulsadas por el jugador. Muchos de sus huevos de Pascua y secretos son devoluciones de la trilogía original de Mass Effect. Esa trilogía, salvo el final atroz, fue exhaustiva en cuanto a cómo las elecciones del jugador afectaron la historia desde el destino de especies enteras hasta los detalles más pequeños en el escenario o el diálogo.






Algunos de estos escenarios fueron increíblemente raros o difíciles de realizar. Hay romances ocultos, destinos inesperados y detalles de personajes ocultos que puedes encontrar, pero solo a través de una finalización meticulosa o mediante elecciones con consecuencias solo en juegos posteriores. En esta lista, analizamos algunos de los momentos ocultos más dulces, divertidos, oscuros o dramáticos que te hacen detenerte y maravillarte de la cantidad de detalles y previsión que se dedicaron a estos juegos. Aquí están 16 momentos secretos que quizás no conocías en la trilogía original de Mass Effect



16CHOCOLATE TURIANO

Este diálogo de escena de corte único solo está disponible si traes a Garrus como segundo compañero de escuadrón cuando Shepard y Tali abordan el Acorazado Geth sobre Rannoch en Mass Effect 3 . Después de que Shepard informa al equipo, Garrus dice que es bueno tener a Tali de regreso. Tiene la esperanza de que con dos miembros de la tripulación dextro-amino a bordo, el Normandy ofrecerá mejores alimentos a los turianos.

Garrus también menciona que el Dr. Michel, un médico de la Ciudadela durante toda la trilogía, le consiguió un poco de chocolate Turiano. Tali parece un poco divertida por eso, aunque el propio Garrus no parece pensar mucho en eso. Ella dijo que lo vio y pensó en mí, ¿por qué? ? El explica. Oh nada , Responde Tali. La escena puede volverse aún más jugosa si Shepard está enamorada de Garrus. Tali dará a entender que es mejor que Femshep esté atento a cualquier avance adicional sobre Garrus por parte del Dr. Michel.






15'TALIBRACIONES'

Dado que tanto Tali como Garrus eran personajes tan populares, es seguro asumir que una gran cantidad de jugadores se enamoraron de uno u otro. Si bien cualquiera de las dos es una experiencia totalmente valiosa en el juego, cierra una escena absolutamente adorable antes de la batalla final contra los Reapers en ME 3.



Después de que Shepard se apodere de la estación de Kronos y la batalla por la Tierra sea lo único que queda en el juego, Shepard puede hacer las rondas con su tripulación por última vez. Si Shepard va a comprobar la estación de Garrus en las baterías de avanzada del Normandy, encontrarán a Tali y Garrus en un estrecho abrazo. Ambos murmurarán, nerviosos, inventando excusas como si una de las mandíbulas de Garrus se enganchara en el casco de Tali. Si Shepard no se marcha de inmediato debido a la vergüenza, pueden decirles a sus viejos amigos lo felices que están por ambos. A los fanáticos se les ocurrió el apodo para este momento basado en la afición de Garrus por las calibraciones. Si Shepard tiene una relación con Tali o Garrus, solo bromearán antes de la batalla final.






14MATANDO A GIANNA Y ANOLEIS

En Efecto masivo , los jugadores tienen muchas opciones para acceder a los laboratorios de investigación Peak 15 en Noveria. Los laboratorios están cerrados y las carreteras están plagadas de ventiscas, por lo que Shepard necesita un pase de garaje. El juego puede guiar a la mayoría de los jugadores a lo largo de la ruta de elección de intrigas corporativas donde ayudan a la agente encubierta de asuntos internos Gianna Parasini. A cambio de ayudar a su administrador Anoleis a conseguir sobornos de alquiler, Parasini le dará a Shepard un pase para continuar con su investigación.



Pero hay una opción especialmente siniestra para los jugadores que buscan puntos de renegado serios. Después de que Parasini se revela y le pide a Shepard que la ayude con su investigación, Shepard puede volver a la oficina de Anoleis y encontrar una nueva opción de diálogo si el jugador habla con él. Shepard puede exponer a Parasini y Anoleis la llamará a su oficina. En un ataque de egoísmo imprudente, Anoleis apuntará a Parasini con un arma y los dos se matarán entre sí en un tiroteo. Shepard escucha que todo se cae y luego puede recuperar el pase de garaje de los cadáveres.

13CÓMO OBTENER LA CONSORT

La consorte Asari Sha'ira es comentada mucho por los habitantes del Presidium en Efecto masivo . Todos están asombrados por ella y edificados por los sabios consejos que ofrece. Hay indicios y destellos de su lado más sensual, como las miradas exageradas que obtenemos de sus manos cuando convoca a Shepard más allá de su larga fila de clientes para un encuentro inmediato.

Shepard puede aceptar una misión para ayudar a reparar la posición de Sha'ira con un general turiano llamado Septimus Oraka. Si Shepard logra convencer a Septimus de que se sincere sobre los rumores nefastos que ha estado difundiendo sobre el Consorte, se lo agradecerá muchísimo. Su obsequio habitual será una valoración profunda del pasado y el potencial de Shepard. Shepard tiene una opción de diálogo para mostrar decepción con el vago regalo del Consorte. Si eligen esa opción, el consorte tendrá relaciones sexuales con Shepard, hombre o mujer. Aparentemente, Sha'ira está tan preocupada por satisfacer a Shepard. Sigue siendo un momento sorprendente por lo repentinamente íntima que se vuelve la interacción entre Shepard y el Consorte.

12MORINTH LA BANSHEE

En Mass Effect 2 , solo puedes reclutar a la viciosa Ardat-Yakshi Morinth para tu grupo si tienes suficientes puntos Paragon o Renegade para salir de su trance. Y luego puedes elegir entre mantener a Samara o matarla y dejar que Morinth ocupe su lugar. De lo contrario, Shepard ayudará automáticamente a Samara.

Si Morinth se las arregla para mantenerse encubierta y sobrevivir a la misión suicida, le dará a Shepard el desliz al comienzo de Mass Effect 3. Pero eso no es lo último que ves de ella. Shepard interceptará las cartas que Morinth intenta enviar a sus hermanas aisladas sobre cómo las extraña y quiere que sean libres para verla, pero nunca sucede. En cambio, en la primera parte de la batalla por la Tierra, Shepard y el escuadrón se enfrentan a una banshee mientras esperan la extracción. Excepto que esta no es una banshee ordinaria; en lugar de la etiqueta genérica de enemigo en su barra de salud, 'Morinth' se puede ver claramente, convertido en un monstruo por dentro y por fuera.

11DOSSIERS DE LAIR OF THE SHADOW BROKER

Lair of the Shadow Broker es una de las mejores piezas DLC que la trilogía Mass Effect tiene para ofrecer, permitiendo que Shepard siga con Liara e investigue una de las figuras más peligrosas y enigmáticas de la Galaxia en ME 2. Después de que Liara y Shepard derroten al Shadow Broker y obtenga acceso a sus vastas tiendas de información, varios terminales interesantes tienen muchos secretos para leer.

El más extenso de ellos son los expedientes que el Agente de la Sombra recopiló sobre los asociados de Shepard. Mucho es un servicio de fans admirablemente contextualizado, pero hay detalles interesantes y humanizantes para casi todo el elenco, si tienes la paciencia para leerlos todos. Por ejemplo, puede leer las experiencias desalentadoras de Miranda en un servicio de citas extranet, o puede leer una correspondencia médica que implica que su programación genética ha resultado en infertilidad. Algunos extractos del expediente solo aparecen en el juego basados ​​en el romance de Shepard. Hay una carta única donde Thane se despide de su Sia.

10JOKER DIVERTIRSE EN LA CABINA

Los jugadores pueden haber notado en Efecto masivo que Joker nunca abandona la cabina. Por supuesto, todos en la Normandía tenían posiciones estáticas en el barco durante todo el juego. Pero en el caso de Joker, parecía especialmente fuera de lugar para él ni siquiera decir una palabra ociosa mientras estaba plantado en la cabina del Normandy durante todo el juego.

Mass Effect 2 arregla eso. Aparte de la mayor cantidad de conversaciones que puede tener con Joker, el ingenioso teniente de vuelo tiene mucho que decir si Shepard se queda inactivo en la cabina y escucha. Hay muchos de los tipos técnicos de llamadas y comandos que esperarías mientras pilotas el Normandy, pero también hay fragmentos humorísticos e incluso atrevidos. Joker puede entretenerse con riffs de jazz acapella. Si Shepard es lo suficientemente paciente, incluso pueden escuchar algunos gemidos fuertes. ¡Ups, lo siento! Se suponía que iba a ir a mi auricular.

9¡DURANTE LA REINA DE KROGAN!

Mordin cantando Gilbert y Sullivan fue uno de los momentos de personajes más encantadores de Mass Effect 2 . Mis estudios de xenociencia van desde lo urbano hasta lo agrario, ¡soy el modelo mismo de un científico Salariano! Sus predilecciones teatrales se vuelven a mencionar, pero cualquier Mass Effect 3 los jugadores que esperaban escuchar a Mordin cantar una vez más tenían que recorrer la Normandía con bastante regularidad.

Después de la misión de Shepard en Surkesh, la mujer Krogan llamada Eve se queda en la bahía médica de Normandía mientras Mordin trabaja para desarrollar una cura para el genófago basada en su inmunidad mutada. Después de cada misión completada hasta la misión Prioridad: Tuchanka, Shepard puede visitar la bahía médica para escuchar interacciones automáticas únicas entre Mordin y Eve. Si Shepard visita suficientes veces, Eve le pedirá a Mordin que cante para ella. Mordin invitará a Eve y Shepard a otra versión adaptada de Mass Effect de 'Pirate King'. Va, Porque ella es la Reina Krogan, ¡Hurra! ¡Viva la Reina Krogan! ¡Y es algo glorioso ser la Reina Krogan!

8SONDAJE URANO.

El minijuego de escaneo del planeta en Mass Effect 2 no fue la adición más inspirada a la franquicia. Fue monótono y le quitó tiempo a las mayores fortalezas del juego de personajes atractivos, combates dinámicos e historia impulsada por el jugador. Pero Bioware no escatimó su meticulosa atención a los detalles y la consideración de la elección del jugador en este modo de juego.

Aunque no hay misiones en el juego, Normandía aún puede visitar nuestro propio sistema de Sol local y moverse a la órbita de cada uno de los planetas ... incluido Urano. Todos los planetas del sistema Sol registran cero lecturas de todos los recursos del juego, por lo que literalmente no hay razón para probar ninguno de ellos. Excepto por las risas. Si el jugador lanza una sonda sobre Urano, EDI tiene varias líneas de incredulidad o resignación. ¿En serio? ¿Comandante? Sondando a Urano . Es bueno saber que los chistes de Urano todavía son divertidos en 2185.

7HERMANA DE JOKER

Después de la desastrosa misión en Thessia en Mass Effect 3 , hay una conversación más seria con Joker donde menciona a su hermana pequeña Hilary en la colonia Tiptree. Los Reapers han llegado a la colonia para entonces, pero Joker no parece tener ninguna otra información sobre el estado de su familia.

Shepard puede enterarse de lo que le sucedió a la hermana de Joker, de una manera bastante inesperada. En el Hospital Heurta Memorial en la Ciudadela, Shepard puede encontrar a un Comando Asari (Aeian T'Goni) con PTSD hablando con un psiquiatra. La conversación se desarrolla en varias partes y solo se puede completar si Shepard se va y regresa varias veces. Pero si Shepard regresa diligentemente para escucharlo todo, toda la historia se aclara.

T'Goni era parte de una unidad de comando Asari que ayudaba a los colonos en Tiptree, quedándose con Hilary. Pero los Reapers infectaron a los compañeros de escuadrón de T’Goni, invadieron la granja y estaban a punto de capturar a T’Goni y Hilary. Hilary estaba herida y lloriqueando, llamando la atención de los Reapers. T'Goni solo logró escapar silenciando fatalmente a Hillary y escondiéndose hasta que llegaron los refuerzos. Quizás afortunadamente, Joker nunca escucha esta historia.

6DISCURSO FINAL DEL CORONEL VAYKOM

Aquí hay una secuencia realmente poco probable de encontrar. La mayoría Mass Effect 3 Los jugadores pudieron ver a Wrex o Wreav dando un discurso de reunión final a los guerreros Krogan que participan en la batalla por la Tierra. Algunos jugadores pudieron ver una gran cantidad de salarianos en lugar del Krogan, y el comandante Kirrahe, el mismo Sr. 'Hold the Line', les dio otro discurso.

Pero incluso menos jugadores pudieron ver al personaje totalmente nuevo Salarian Colonel Vaykom pronunciar ese discurso. Esto es específicamente lo que debe hacer para obtener este marcador de posición sin nombre donde estarían los favoritos de los fanáticos, Wrex o al menos Kirrahe. Tienes que traicionar a Wrex y luego matarlo en la Ciudadela después de sabotear la Cura Genophage en ME 3. Y tienes que hacer que el Capitán Kirrahe muera en Virmire en ME 1, o hacer que muera protegiendo al Consejero Salariano de Kai Lang en ME 3 (lo que también significa que tienes que hacer que Thane muera durante la misión suicida de ME 2). El efecto de todas estas decisiones cobardes es que el Krogan no se presentará a la batalla por la Tierra y el Coronel Vaykom atacará a las tropas Salarianas. en lugar de.

5LIARA ALUCINANTE

La secuencia de las misiones de la historia principal en la primera Efecto masivo era mucho más abierto de lo que la mayoría de los jugadores pensaban. Una vez que Shepard se convierte en un Espectro y Anderson les da la Normandía, tres misiones de la historia principal están disponibles. Está Therum, donde se puede reclutar a Liara, Feros con la colonia Exo Geni controlada por los Thorian y Noveria con Matriach Benezia. Anderson y Udina sugieren ir primero a Therum, pero Shepard no tiene por qué hacerlo.

De hecho, es posible completar Feros, Noveria e incluso Virmire antes de ir a Therum. Si Shepard espera tanto tiempo para rescatar a Liara, pensará que Shepard y su escuadrón son una alucinación inducida por su prolongada captura. Una vez completada la misión, ella se angustia aún más. Es comprensible dado que para entonces su madre está muerta y todas estas revelaciones sobre los proteanos y los segadores han salido a la luz independientemente de sus 50 años de dedicada a la arqueología.

4QUÉ HACE CERBERUS CON LEGION Y JACK

Un Geth que hablaba fue un encuentro bastante asombroso en el Reaper abandonado en Mass Effect 2 . La pura curiosidad por sí sola probablemente habría sido suficiente para que la mayoría de los jugadores decidieran quedarse con los Geth en Normandía en lugar de venderlos a Cerberus. Sin embargo, si Shepard decide vender o nunca activar Legion, regresa para morder a Shepard en el trasero. En Mass Effect 3 , 'Legion Assassin' aparecerá como un enemigo en la habitación con los restos del Proto Reaper humano.

Esta sala en Cerberus Headquaters también puede llevar otro recordatorio inquietante. Si Shepard espera demasiado para responder a la llamada de socorro de la Academia Grissom, Cerberus capturará a Jack y sus estudiantes bióticos. Luego, cuando Shepard llega al cuartel general de Cerberus, pueden encontrar archivos de audio de Jack siendo torturado y reprogramado. Y finalmente se encontrarán con Jack transformado en un fantasma de Cerberus. Tanto Jack como Legion aparecerán como enemigos si se toman las decisiones necesarias para duplicar el horror.

3CONSEGUIR TALI O LEGION MUCHO ANTES EN MI 2

En algún momento de Mass Effect 2 Con el desarrollo, fue posible conseguir casi todos los compañeros de escuadrón mucho antes en el juego, incluidos Samara, Thane, Tali y Legion. Varios jugadores ingeniosos de ME 2 en PC han descubierto activos de juego no utilizados si puedes conseguir a los compañeros de escuadrón restringidos en tu equipo antes de lo previsto en el producto final.

Por ejemplo, si tienes a Tali y Legion en tu escuadrón cuando vayas a reclutar a Garrus en Omega, obtendrás algunas líneas de diálogo únicas. Tali comentará que ella y Garrus refugiarse es como en los viejos tiempos. Sí, una gran reunión feliz . Garrus será un poco escéptico de que Shepard asigne un Geth para protegerlo, pero aceptará toda la ayuda que pueda obtener. También en Omega, puedes obtener algunas reacciones humorísticas a la plaga alienígena de Tali. Mientras que casi todos los demás compañeros de escuadrón tienen alguna reacción adversa y comentarios, el traje de Tali le permite manejar la plaga sin comentarios.

2DEJANDO A ZAEED PARA MORIR

En Mass Effect 2 , la idea principal del juego es reclutar a todos los miembros del equipo y prepararlos lo más posible para la misión suicida. Eso significa asegurar su lealtad a Shepard completando sus misiones de lealtad. Desde Mass Effect 2 no 'termina' de la misma manera que lo hizo el original, es posible guardar la misión de lealtad de cualquier compañero de escuadrón hasta después de la misión suicida, aunque no es lo ideal.

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La mayoría de las misiones no se ven afectadas en cómo se desarrollan si las pospone. Con una gran excepción. Si eliges dejar la misión de lealtad de Zaeed hasta después de la misión suicida, y vas en contra de sus deseos, hay una opción única al final. El objetivo de Zaeed se escapa y el peludo ciego de Zaeed hace que quede atrapado bajo una viga que colapsa. Si a Shepard le quedan al menos otros dos compañeros de escuadrón después de la misión suicida, Shepard puede optar por dejar que Zaeed muera en el incendio que inició.

Que te jodan, Shepard .

1SALVANDO A MORDIN

El final de la secuencia de la misión Tuchanka en Mass Effect 3 fue uno de los mejores momentos de toda la trilogía. También fue uno de los mejores momentos de la franquicia al realizar una historia que fue realmente determinada por las elecciones del jugador a lo largo de la trilogía. Wrex podría liderar a los Krogan o Wreav. Eve podría sobrevivir a la producción de la cura Genophage o no. Y para la mayoría de los jugadores, Mordin sacrificaría su vida para administrar la cura.

Pero su muerte en este momento no es inevitable. Hay una forma de salvar a Mordin, pero a un precio terrible. En todas las versiones de la escena en la Shroud Tower, Mordin está decidido a sacrificarse para salvar la cura. Normalmente, la única forma de detenerlo es que Shepard le dispare a Mordin por la espalda. Pero, si Wreav es el que dirige a los Krogan, y Eve murió después de que se hizo la cura, Shepard puede convencer a Mordin con Charm o Intimidate de que es mejor no curar al Genophage. Esto básicamente significa que la única forma de salvar a Mordin es matar a Wrex en Efecto masivo y luego condenar a los Krogan a la extinción engañándolos. Al menos puedes darle a Mordin un último adiós en la Tierra.

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¿Hay otros escenarios únicos y poco comunes que hayas encontrado a lo largo de las partidas de la trilogía de Mass Effect? Compártelos en los comentarios.