Gord revelado como un juego de fantasía oscura por el productor de Witcher 3 en el tráiler

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Un mundo oscuro generado por procedimientos viene en la forma de Gord, un nuevo juego de aventuras de fantasía oscura del ex productor de CD Project Red, Stan Just.





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El oscuro mundo generado por procedimientos de Gord , un nuevo juego de aventuras de fantasía oscura del ex productor de CD Projekt Red, Stan Just, llegará en 2022. El título recientemente revelado proviene del estudio independiente Covenant, fundado por Just en 2020, y un nuevo avance promete que la primera salida del desarrollador recién acuñado será ambicioso y sangriento.






Durante el tiempo de Stan Just en CD Projekt Red, ayudó a producir la aclamada película Witcher 3: caza salvaje , y la suya fue una de varias salidas de nivel medio a alto del desarrollador polaco en los años previos a Cyberpunk 2077 controvertido lanzamiento. Antes de CDPR, Just también fue productor en 11 Bit Studios, que desarrolló el constructor de ciudades de supervivencia. Frostpunk y publicado tendero rogue-lite Pluriempleado .



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Gord es un juego de acción de construcción de ciudades para un jugador ambientado en un entorno original de fantasía oscura inspirado en el folclore eslavo. Los jugadores asumen el papel de mayordomo de un rey encargado de conquistar las tierras salvajes. Desde el principio, los jugadores controlarán personajes únicos para crecer y expandir su nuevo hogar, conocido en el juego como gord. Los gords pueden crecer desde un asentamiento incipiente hasta una fortaleza fortificada; sin embargo, los jugadores tendrán que gestionar la Cordura y las Cargas de los colonos. La cordura representa el estado mental de los colonos en el gord, mientras que las cargas son los eventos traumáticos acumulados que enfrenta un sujeto. Los eventos traumáticos, como la muerte de un ser querido o el sangrado en el campo de batalla, afectarán la cordura del colono y agregarán una carga a la Mazmorra más oscura . Las cargas se acumulan durante el juego después de eventos específicos, lo que eventualmente lleva a que un colono sufra un colapso físico o mental cuando un colono alcanza su límite.






El juego contará con dos modos, escenarios personalizados y una campaña basada en la historia. Los escenarios personalizados son mundos generados por procedimientos con parámetros personalizables para que los jugadores elijan, como tipos de enemigos, dificultad e incluso el clima. Están diseñados para durar de una a cuatro horas y presentan diferentes eventos que ocurren, como incursiones de tribus enemigas, ataques de monstruos y más. Ambos modos contarán con Misiones secundarias impulsadas por la IA que alejan a los jugadores del gord y los llevan al peligroso desierto. Las misiones abarcarán desde derribar criaturas legendarias hasta descubrir los secretos del pasado. El saber en el mundo se transmite a través de NPC y páginas rasgadas de The Chronicle, que los jugadores pueden encontrar escondidas en todo el mundo.



Además de la construcción de ciudades y la gestión de Gord , los jugadores pueden controlar las unidades de combate. Las principales unidades de combate son Spearman, Axeman y Archer, ofreciendo dos tipos de ataques para combatir los diferentes tipos de enemigos en el juego. Más tarde, los jugadores podrán usar encantamientos, hechizos que se pueden usar tanto a la ofensiva como a la defensiva. Actualmente, se planea lanzar el juego en algún momento de 2022 en Steam, y Covenant está considerando usar el acceso anticipado de Steam para evaluar los comentarios antes del lanzamiento completo.






Gord estará disponible para PC en 2022.