EA archiva la patente del juego deportivo para los partidos de IA que se juegan automáticamente

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La nueva patente de Electronic Arts introduce un sistema que permite implementar partidos de auto-juego en su línea de juegos deportivos móviles.





Una nueva patente de Artes electrónicas sugiere que los partidos de autojugabilidad puramente controlados por IA en sus juegos deportivos móviles podrían ser una característica próxima. Esta patente sigue a la gran cantidad de patentes que EA ha solicitado en el último mes, y cada una de ellas parece ser para diferentes aspectos de la innovación en las franquicias existentes y los títulos futuros del editor.






Además de los partidos de autojugabilidad, se han presentado patentes para cambiar los anuncios en el juego, los avances en la animación facial y eliminar la necesidad de pantallas de inicio. EA es conocida por sus prácticas anti-consumidor, considerada como una de las compañías menos queridas en Estados Unidos y actualizaciones básicas de sus entradas anuales a juegos deportivos. Además, la compañía está envuelta en demandas colectivas relacionadas con el uso de cajas de botín en sus juegos.



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Juego despotricar informa que la nueva patente permite implementar un sistema en los juegos deportivos móviles de EA que simula juegos para los jugadores, brindando opciones en partes impactantes del juego. Este sistema es similar al de Enloquecer La función de simulación avanzaría el partido a partes que el jugador podría representar cuando lo considere necesario. Según la patente:






“Los dispositivos informáticos móviles, como teléfonos inteligentes y tabletas, se han convertido cada vez más en los dispositivos informáticos primarios para muchos usuarios ... Sin embargo, la duración de un solo juego en los videojuegos deportivos suele ser demasiado larga para el uso continuo normal de un dispositivo informático móvil. Además, la duración de un solo juego suele ser demasiado larga para que un usuario juegue contra otro usuario que también está jugando con un dispositivo informático móvil ».



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En resumen, los juegos de deportes móviles tardan demasiado en completarse para que los jugadores puedan completarlos en un período de tiempo aceptable. Esta patente afirma que el sistema permitiría a los jugadores terminar un juego más rápido sin perder la capacidad de interactuar en el juego.






Las quejas contra EA y sus prácticas no son nada nuevo para los jugadores. Los debates sobre los anuncios en el juego, las cajas de botín incentivadas, los juegos de pago para ganar y la mala gestión general de Star Wars son sinónimos de la empresa tan difamada. Sin embargo, las patentes pueden indicar que EA está tratando de innovar nuevamente y escuchar a sus fanáticos. Otros ejemplos incluyen su iniciativa EA Originals, que fomenta las IP originales con estudios independientes más pequeños, y el regreso de su serie College Football.



Sin embargo, es importante tener en cuenta que, dado el historial de EA, se necesita una gran cantidad de escepticismo antes de emitir un juicio. El período de tiempo de aplicación de los sistemas en estas patentes puede llevar desde meses hasta años. Aún así, la idea de que jugar algunos juegos de FIFA on the bus, con enfoques simplificados para el juego, es atractivo. Ojalá, ELLA sufre el cambio de cultura que necesita desesperadamente para eliminar parte de la mala prensa.

Fuente: Juego despotricar