Ghost of Tsushima les da a los jugadores la posibilidad de elegir entre tres caballos y tres nombres diferentes al comienzo del juego, pero ¿importa lo que elijas?
cual es el mejor juego de far cry
Sucker Punch Fantasma de Tsushima obliga a los jugadores a tomar una decisión muy importante al comienzo del juego: seleccionar un caballo y un nombre para el compañero de cuatro patas. Con poca información proporcionada sobre cómo tomar una decisión adecuada, algunos jugadores pueden asumir que esto tiene poca relación con el juego en general, y esa suposición es correcta.
[ADVERTENCIA: Spoilers de Ghost of Tsushima a continuación]
Después Fantasma de Tsushima En el tutorial, que incluye seguir al ladrón Yuna a través de un campamento mongol para recuperar la espada de Jin Sakai, los jugadores serán llevados a un establo. Aquí tendrán que elegir entre tres caballos diferentes, uno marrón, uno blanco y uno moteado. También podrán elegir entre tres nombres japoneses diferentes: Nobu (que significa confianza), Sora (que significa cielo) y Kage (que significa sombra).
Continuar desplazándose para seguir leyendo Haga clic en el botón de abajo para comenzar este artículo en vista rápida.
Los caballos en Fantasma de Tsushima son prácticamente invencibles. No importa lo que haga Jin, tratar de tirarlos por un acantilado o apuñalarlos con su espada, el caballo permanece vivo y coleando. Solo una vez durante la campaña de la historia principal en el Acto III, el caballo original de Jin finalmente muere. Posteriormente, los jugadores tendrán una segunda oportunidad de elegir entre una yegua y un nombre. Los caballos esta vez son negros, moteados y de color marrón. También hay tres nuevos nombres para elegir.
como conocí a vuestra madre la capitana
¿Importa qué caballo y nombre elijan los jugadores?
Puede parecer que las decisiones que toman los jugadores con respecto a su caballo tendrán un impacto en Fantasma de Tsushima historia , especialmente porque los jugadores pueden tomar otras decisiones importantes a lo largo del juego. Sin embargo, la elección del caballo en realidad tiene no impacto en el resto del juego. Cada una de las tres opciones presentadas a los jugadores es igual. Tienen la misma velocidad y resistencia. La única diferencia es estética, lo que significa que los jugadores deben elegir un caballo y su nombre según lo que prefieran.
Si los jugadores compraron la Digital Deluxe Edition de Fantasma de Tsushima, esto les dará una cuarta opción: un hermoso caballo marrón. Algunos jugadores pueden pensar que este caballo tiene algunas habilidades especiales, ya que es un bono del juego al que no todos tienen acceso. Sin embargo, una vez más, este caballo no se diferencia de las otras opciones, aparte de su apariencia física. No hay ningún incentivo real para elegir este caballo a menos que el jugador individual prefiera su apariencia en comparación con las otras opciones. Puede resultar sorprendente que los caballos que eligen los jugadores no tengan un impacto real en el juego general en Fantasma de Tsushima , pero al menos, hace que la decisión inicial sea menos intensa cuando los jugadores se dan cuenta de que lo único en juego es la estética.