Fire Emblem: Three Houses: Cindered Shadows DLC Review - Definitivamente vale la pena

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El DLC Fire Emblem Three Houses: Cindered Shadows ofrece una oferta condensada de lo que hizo que el juego base fuera genial, y es imprescindible para los fanáticos de la serie.





En lo que fue un shock para básicamente todos los que no estaban íntimamente familiarizados con la serie, Emblema de fuego: tres casas llegó a Nintendo Switch el año pasado de una manera estelar y llamativa, consolidándose de inmediato como uno de los mejores juegos de rol lanzados en 2019 en el camino hacia una nominación al Juego del año en los Game Awards de ese año.






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La serie ha sido durante mucho tiempo una de las favoritas de aquellos que están familiarizados con el combate táctico, y se labró un nicho dentro del género al combinar mecánicas intuitivas y profundas con narrativas que a menudo permiten a los jugadores emparejar a sus personajes favoritos con el matrimonio. En el caso de Emblema de fuego: tres casas , el juego giró con más fuerza hacia los elementos de simulación social que siempre funcionaban bajo la superficie de los títulos anteriores, y el resultado fue una versión refrescante de la franquicia que la hizo más accesible para los fanáticos que podían tolerar la rutina del combate táctico si eso significaba. llegaron a asistir a la escuela y reclutar compañeros de clase en su casa.



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Eso es lo que hace que la principal historia paralela del DLC del juego, Fire Emblem: Three Houses: Cindered Shadows , qué sorpresa. Aunque todavía abraza por completo el diálogo peculiar, la interacción de los personajes y las narrativas personales que hicieron que el juego base fuera tan atractivo, también regresa a las raíces de la serie de una manera importante. En lugar de un ritmo constante que a menudo permitía a los jugadores prepararse para semanas en el juego entre batallas, Sombras cenicientas aumenta la presión y no permite que aquellos que han creado un ejército increíblemente sobrepoblado exploten eso al derrotar el contenido secundario. Sin embargo, ese cambio de tono funciona y hace Sombras cenicientas una divertida historia paralela que conserva los elementos más importantes del juego base, pero evita muchas tonterías a favor de ofrecer a los fanáticos una aventura concisa y autónoma que no requiere días de tiempo de juego para progresar.






Vale la pena repetir que Sombras cenicientas es una historia secundaria, lo que significa que existe en su mayoría separada de la historia del juego principal. Eso significa que los jugadores encontrarán a sus personajes encerrados en el nivel, la clase y la financiación, lo que restringe mucho más cómo se juega el juego. Si bien hay desbloqueos de la historia principal asociados con la progresión a través Sombras cenicientas , es mejor ver la historia paralela como propia Emblema de fuego: tres casas spin-off: un vistazo rápido a una nueva área del Monasterio Garegg Mach con algunos personajes que bien valen el precio de la entrada. Afortunadamente, los personajes por los que los jugadores inevitablemente se encariñarán tanto se trasladarán al juego principal una vez que se termine la historia secundaria, lo que también es una gran excusa para explorar otra ruta del juego en caso de que los jugadores aún no hayan terminado los tres.



Tiempo Sombras cenicientas La historia es buena, también es bastante adyacente a las principales preocupaciones del juego base y, comprensible o no, eso significa que a veces puede parecer algo bajo en juego. El final del arco sigue siendo tan intenso como los fanáticos podrían haber esperado de Emblema de fuego , pero el valor real de esta historia paralela está en el juego en sí. No hay batallas secundarias de las que preocuparse, ni largos descansos entre escaramuzas para convertir al ejército de un jugador en el arma perfecta. Sombras cenicientas se mueve a un ritmo acelerado, eliminando la capacidad de los jugadores de enseñar lecciones a sus estudiantes y aumentar sus estadísticas de esa manera. Byleth tampoco puede usar batallas secundarias para acumular puntos de experiencia y estar mejor preparado para una pelea importante, lo que significa Sombras cenicientas pone un gran énfasis en la denegación de recursos y la necesidad de planificar en consecuencia.






Ese es un territorio familiar para la serie en su conjunto, pero no es exactamente cómo Emblema de fuego: tres casas jugado antes de este DLC. Eso lo hace sentir refrescante incluso si es más nostálgico, y la presión adicional de estas batallas se siente de inmediato. Cada pelea en Sombras cenicientas es difícil, equivalente al contenido tardío del juego en la historia principal. Sin un mejor equipo en el que apoyarse porque la compra de fondos también está restringida, y sin la capacidad de convertir a los personajes en monstruos insuperables, Sombras cenicientas es tan táctico como Emblema de fuego: tres casas obtiene. Cada maniobra tiene una importancia adicional, especialmente dado el hecho de que los nuevos personajes de Ashen Wolves aportan algo nuevo a la mesa. La capacidad de experimentar con alineaciones y formaciones de batalla es doblemente divertida porque toda la experiencia tarda unas diez horas en completarse, lo que significa que nadie tiene que apresurarse en nada con la esperanza de que acelere un lento sistema de progresión. Las cosas pasan rápido en Sombras cenicientas y cada batalla es importante como resultado.



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El diseño del mapa en Sombras cenicientas también es un punto fuerte. Cada uno se siente extremadamente inteligente, presionando a los jugadores para que vuelvan a analizar su plan de batalla a medida que se desarrollan las peleas. El único golpe contra Sombras cenicientas aquí es que solo presenta un número limitado de mapas nuevos, y algunos de ellos se repiten, pero aún así, es una pequeña queja y una que se descarta fácilmente gracias a la calidad de los entornos. Emblema de fuego: tres casas tenía pura cantidad bajo control, y Sombras cenicientas se enfoca en ser un DLC de calidad en lugar de intentar agregar 40 horas más al juego, que es la decisión correcta.

En general, el único problema real con Sombras cenicientas Así es como se siente la historia de memoria. En particular, los 'giros' a los que están sujetos los jugadores son tan predecibles que bien podrían ser gritados en la cara de Byleth por el primer guardia con el que se encuentren. Afortunadamente, eso se equilibra con los personajes verdaderamente geniales de Ashen Wolves, que son interesantes en formas que los hacen sentir como su propia gente y, en algunos casos, también bastante útiles en la batalla. Liberar Sombras cenicientas como una historia independiente que obliga a los jugadores a una versión específica de Byleth y compañía fue una manera maravillosa de refrescarse Emblema de fuego: tres casas , y Sombras cenicientas logra darle aún más vida a un juego que ya era uno de los mejores juegos de rol disponibles en Nintendo Switch. El pase de temporada de DLC, que, hasta este punto, ha sido en su mayoría una gran cantidad de detalles y extras menores, ahora es una compra totalmente justificable y, de hecho, una recomendada, ya que Sombras cenicientas agrega mucho más a la experiencia del jugador de lo necesario para justificar su precio.

Fire Emblem: Three Houses: Cindered Shadows ya está disponible en Nintendo Switch. Screen Rant se proporcionó con un Emblema de fuego: tres casas pase de temporada a los efectos de esta revisión.

Nuestra calificación:

4.5 de 5 (debe jugar)