Tanto los recién llegados como los jugadores actuales pueden necesitar un recordatorio de los principales eventos de FFXIV. Endwalker se acerca y pondrá fin a toda la historia hasta el momento.
Final Fantasy XIV: Endwalker está programado para su lanzamiento el próximo mes, y pondrá fin a un Fantasía Final historia que se ha estado gestando durante más de una década. Los jugadores han tenido un viaje muy largo y ahora parece que el Guerrero de la Luz se está preparando para un alunizaje, por lo que los jugadores pueden querer repasar los principales eventos que se han acumulado hasta este clímax mientras se preparan para caminante . Algunos pueden tener recuerdos borrosos después de años de juego, y algunos pueden haber usado elementos de Salto de escenario pagados para avanzar, por lo que aquí hay un resumen de los principales eventos en FFX IV la historia de antes Caminante.
La primera iteración de Fantasía final XIV se lanzó en 2010 y se consideró en gran medida un fracaso, pero su historia siguió siendo la base de lo que siguió en Un reino renacido . Comenzó su historia en el planeta Hydaelyn, llamado así por su diosa madre del mismo nombre, en el reino de Eorzea. Eorzea está llena de muchas culturas y razas, incluidos los hombres bestia que invocan deidades conocidas como Primals.
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Estos Primals son tradicionales Fantasía Final convocatorias de series, incluidas Ifrit, Titan y Garuda, y otras. Cada uno era peligroso y poderoso, y a menudo causaba problemas a las ciudades-estado de Eorzea. El Imperio Garlean, o Garlemald, es una de las principales fuerzas antagónicas de FFX IV . El Imperio quiere anexar todo lo que está fuera de sus fronteras y tenía un impulso particularmente fuerte de exterminar el problema Primal de Eorzea.
Versión 1.0 - Final Fantasy XIV (2010) presenta Eorzea
Nael van Darnus, líder de la Séptima Legión Imperial de Garlemald, investigó reliquias de la antigua civilización de Allag en busca de información que les ayudaría a subyugar el mundo. Estudiaron un transmisor lunar Allagan y el devastador y olvidado hechizo Meteor, y finalmente usaron este conocimiento para sacar a la luna menor Dalamud de la órbita y dejarla caer sobre Eorzea.
Para empeorar la situación, la luna misma era en realidad una prisión de Allagan para el anciano Primal Bahamut, quien se liberó cuando llegó a la atmósfera de Hydaelyn. Su aparición devastó el planeta y el dragón destruyó las fuerzas de Eorzean y Garlean por igual hasta que Louisoix Leveilleur realizó un ritual, haciendo que tanto él como Bahamut desaparecieran. Está implícito que el personaje del jugador Warrior of Light de la versión 1.0 de FFX IV fue teletransportado con seguridad cinco años en el futuro - cuando la línea de tiempo de Final Fantasy XIV: Un reino renacido comienza
Parche 2.0 - FFXIV: A Realm Reborn comienza la misión de reconstruir y salvar Eorzea
El Guerrero de la Luz comenzó su verdadero viaje cinco años después de la Calamidad, el evento que rodeó a la luna caída Dalamud. Hydaelyn, un ser conocido como el 'Cristal Madre' y considerado la fuente de toda vida, se le apareció al Guerrero de la Luz en una visión. En esta grieta etérea, el Fantasía final XIV El personaje del jugador luchó contra un ser de oscuridad encapuchado, que luego se reveló como un ascio. Hydaelyn otorgó su bendición al jugador y le otorgó el poder del Eco.
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Al principio de sus aventuras, el Guerrero de la Luz se unió a los Scions of the Seventh Dawn y derrotó a los Primals que amenazaban a Eorzea. La bendición Echo de Hydaelyn le dio al Guerrero poderes especiales, uno de los cuales era la capacidad de resistir el temperamento primigenio. Los Primals pueden cautivar fácilmente a las personas y hacer que cumplan sus órdenes, pero dado que el Guerrero de la Luz no puede ser templado, son los principales candidatos para derrotarlos.
Eventualmente, los Garlean asaltaron la base de Scion, tomando a su líder Minfilia y otros Scions cautivos, pero en su mayoría asesinaron a todos los que estaban dentro. En respuesta, el Guerrero de la Luz se asoció con recurrentes Fantasía Final nombre y desertor de Garlean Cid Garlond y se prepararon para rescatar a sus amigos y vengar a los que murieron. Usaron su aeronave para enfrentarse al Primordial Garuda, pero luego tanto Ifrit como Titán también fueron convocados nuevamente. Gaius van Baelsar aparece con la antigua arma Allagan Ultima, y la máquina de guerra consume los tres Primals. Un ascio llamado Lahabrea ayudó a los garleanos a desenterrarlo para su propia agenda de derrotar a Hydaelyn y su luz debilitada.
Ahora que el Imperio tenía un arma de destrucción superpoderosa, se prepararon para terminar el trabajo y apoderarse de Eorzea. Sin embargo, el Guerrero de la Luz rescató a sus amigos, irrumpió en la base de Garlean y derrotó a Ultima Weapon y a Gaius con la bendición de Hydaelyn. Lahabrea apareció en el cuerpo de su compañero Scion Thancred y luchó contra el fantasía final 14 Guerrero de la Luz, afirmando que Hydaelyn era una entidad corrupta que desequilibraba el planeta. El guerrero lo golpeó y recuperó el cuerpo y la mente de Thancred mientras Eorzea hacía retroceder el asalto imperial.
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Algún tiempo después, Alphinaud (nieto de Louisoix Leveilleur) formó la organización imparcial Crystal Braves para ayudar a los Scions of the Seventh Dawn sin vínculos con ninguna ciudad-estado específica. Aymeric de Ishgard, una ciudad-estado fuera de la Alianza Eorzeana, solicitó que los Scions vigilaran al Guardián del Lago. Esta era una nave de guerra garleana abandonada que fue destruida por el wyrmking Midgardsormr hace mucho tiempo, y el cadáver del dragón aún permanecía enroscado a su alrededor, pero FFX IV Los astrólogos al estilo predijeron su despertar.
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Los dragones eran enemigos de Ishgard y constantemente intentaban destruirlos. Fueron asistidos por una mujer llamada Ysayle que podía canalizar el poder del Primigenio Shiva. Según la leyenda de Ishgard, Shiva era una doncella que se enamoró del dragón Hraesvelgr. Ysayle quería que Ishgard y su arzobispo cayeran para que se revelara toda la verdad de su sociedad. El Gran Wyrm Nidhogg rugió para liderar a los dragones a la batalla y despertó a su padre Midgardsormr en el proceso. Midgardsormr entendió por qué sus hijos estaban llenos de desesperación y decidió observar pasivamente cómo el Guerrero de la Luz manejaría la guerra. Invocando un antiguo pacto con Hydaelyn, Midgardsormr eliminó la bendición del Guerrero y renació como un pequeño fantasía final 14 minion dragón que siguió al jugador.
De vuelta en Ul'dah, los Bravos de Cristal investigaron los rumores de un espía garleano al mismo tiempo que Sultana Nanamo Ul Namo planeaba convertir su tierra en una república. Quería disolver tanto la monarquía como el Sindicato, que es esencialmente un consejo de gente rica, pero el Sindicato planeó asesinarla en su lugar. Cuando la sultana celebró un banquete para anunciar sus planes de república, bebió de un cáliz envenenado y aparentemente murió.
El Guerrero de la Luz fue culpado por su muerte y los Bravos de Cristal se volvieron traidores, aliados con los monetaristas. Ahora fugitivos de la ciudad-estado corrupta, los Scions huyeron de Ul'dah y se dispersaron en el caos. El jugador escapó a la congelada Coerthas y se refugió bajo la hospitalidad de Lord Haurchefant hasta que la ciudad de Ishgard pudiera otorgarles asilo, lo que llevó a la primera FFX IV expansión, hacia el cielo .
Parche 3.0 - FFXIV: Heavensward trae dragones eternos y nuevos aliados
En un intento de negociar la paz entre Ishgard y los dragones, el Guerrero de la Luz se unió al Dragón Azur Estinien, experto en matar dragones y guardián del ojo de Nidhogg, e Ysayle, la poderosa aliada de los dragones en este momento. fantasía final 14 la historia de . Querían apelar al hermano de Nidhogg, Hraesvelgr, pero se negó a negociar con el grupo. Mientras tanto, en Ul'dah, se descubre que el veneno destinado a Sultana fue reemplazado por un agente durmiente, y en realidad todavía está viva.
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Después de un gran conflicto, Estinien mató a Nidhogg usando su propio ojo izquierdo contra él. Hraesvelgr reveló a los ishgardianos las mentiras que construyeron la iglesia: hace mucho tiempo, la gente de Coerthas asesinó a su hermana, Ratatoskr, para reclamar sus ojos y el poder interior. La rabia eterna y la desesperación fueron lo que llevó FFX IV Es Nidhogg y los dragones para luchar contra Ishgard de forma violenta. Comenzó una revolución en Ishgard y el arzobispo Thordan VII huyó al continente flotante de Allagan, Azys Lla, impulsado por los ascios que buscaban el caos.
Con el apoyo de Midgardsormr, el jugador recupera la Bendición de la Luz y sigue al Arzobispo hasta Azys Lla. Thordan usó la tecnología de Allagan para convertir a sus seguidores y a él mismo en Primals, pero el Guerrero de la Luz los derrotó a todos. Alrededor de este punto, el espíritu de Nidhogg poseyó el cuerpo de Estinien a través de sus ojos e inmediatamente continuó su guerra contra Ishgard. Midgardsormr acordó trabajar con Aymeric, ahora gobernante interino de Ishgard, para tratar de lograr la paz.
Krile, un Scion bendecido con el Eco, llegó a Eorzea y ayudó a localizar a Thancred en el desierto de Dravanian. Con la ayuda de FFX IV 's Matoya, el mentor de Scion Y'shtola, los Scions intentaron encontrar a Minfilia, que había estado desaparecida desde que escaparon de Ul'dah. La magia de flujo utilizada para escapar finalmente llevó a Minfilia a través del éter a Hydaelyn, donde entregó su cuerpo para ayudarla a fortalecerse. En este punto en fantasía final 14 La historia de Aymeric celebró una conferencia de paz entre los dragones e Ishgard, pero Nidhogg apareció en el cuerpo de Estinien y lo arruinó, declarando que la etapa final de la Guerra del Canto del Dragón era inminente. Con algo de convicción de Midgardsormr, Hraesvelgr sometió al jugador a una prueba y finalmente accedió a ayudarlos. Hraesvelgr luchó contra su hermano Nidhogg, perdió y luego confió uno de sus ojos al Guerrero de la Luz, quien lo derrotó en su lugar.
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Liberan a Estinien del control de Nidhogg quitando los ojos del dragón y arrojando a la pareja al abismo del Mar de Nubes. Con la guerra terminada y lo no tan santo Fantasía Final Muerto el arzobispo, Aymeric restableció un tratado entre Ishgard y los dragones. La ciudad comenzó a reconstruirse y cambiar bajo su gobierno, y Estinien renunció como el Dragón Azur para comenzar su propio viaje. Sin embargo, el Ascian Elidibus recuperó los ojos de Nidhogg para usarlos en sus propios planes. Fue asistido por un grupo de aventureros que convocó de otro mundo, que se hacían llamar los Guerreros de la Oscuridad. Estos aventureros fueron elegidos por Hydaelyn del Primero de los trece reflejos del mundo, y llegaron al mundo del jugador, la Fuente, en un intento desesperado por salvar su propio mundo de la destrucción. Si ayudaron a marcar el comienzo de la Reunión de Ascian, su mundo se salvaría del olvido.
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Después de una reñida batalla entre el Guerrero de la Luz y los Guerreros de la Oscuridad, Scion Urianger apareció y salvó al jugador. Los Guerreros de la Oscuridad se negaron a rendirse y prepararon el escenario para FFXIV: Portadores de sombras . Con sus cristales de luz, ellos y el Guerrero de la Luz aparecieron ante Hydaelyn en la grieta etérea. Minfilia fue liberada para actuar como su enviada y partió hacia el Primero con los Guerreros de la Oscuridad, con la intención de detener el Diluvio de Luz que amenazaba con destruirlo. El jugador y el resto de los Scions regresan a la Fuente.
De vuelta en la Fuente, una facción independiente de la resistencia de Ala Mhigan se preparó para recuperar su hogar del Imperio Garlean y avanzar hacia Gyr Abania. Elidibus le dio al Griffin, el líder de la facción, los ojos de Nidhogg. Griffin vistió a los miembros de su resistencia con los colores de la Alianza Eorzeana y atacó la fortaleza de Garlean, el Muro de Baelsar, con la esperanza de incriminar a Eorzea y arrastrarlos a la guerra. Con los ojos de Nidhogg, Griffin se sacrificó para convocar a un Primal inmensamente poderoso, empoderado por el dolor y la ira de los soldados que mueren en la matanza. Scion Papalymo selló temporalmente al Primal recién nacido con un hechizo que replicaba el que Louisoix usó en este Fantasía Final La versión de Bahamut pero murió en el proceso.
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Cid propuso que usaran Omega, un arma antigua que se encuentra enterrada en la tierra, para destruir el nuevo Primal antes de que el sello se rompiera. Llegó justo a tiempo para luchar contra él cuando emergió, y finalmente ató al Primal y lo lanzó lejos. Después de estrellarse, Omega se liberó de los dispositivos de control de Allagan y entró en la Grieta Interdimensional. El destino de Omega y Primal, llamado Shinryu, permaneció desconocido para la Alianza Eorzeana.
La Alianza Eorzeana entró en Gyr Abania después de desmoronarse el Muro de Baelsar. Scion Yda, una Ala Mhigan, revela que en realidad es Lyse, la hermana menor de la Yda original. El Scion Arenvald también se unió al esfuerzo para ayudar a liberar su lugar de nacimiento. La Resistencia de Ala Mhigan creció pero estuvo en problemas una vez que la FFX IV Expansión de sangre tormentosa golpear.
Parche 4.0 - FFXIV: Stormblood libera a las naciones de Garlemald y presenta a Zenos
El virrey imperial y príncipe del Imperio Garlean, Zenos yae Galvus, aplastó sin esfuerzo la nueva base de la Resistencia y derrotó al Guerrero de la Luz al principio de sangre tormentosa . La Alianza Eorzeana se reagrupó, cambiando de marcha para reconstruir y reunir recursos para la resistencia antes de emprender la guerra. Othard, la patria de varios refugiados de Eorzea, también estuvo a punto de rebelarse contra el Imperio.
El Guerrero de la Luz viajó a la ciudad portuaria de Othard, Kugane, y comenzó a reunir apoyo. Pieza por pieza, más facciones en fantasía final 14 se unieron y formaron una alianza. La refugiada eorzeana Yugiri encuentra a Hein, su amo y príncipe heredero del reino de Doma. Se negó a iniciar otra rebelión a menos que la gente tuviera la voluntad de luchar, pero finalmente los esfuerzos del jugador lo convencen. Con las fuerzas combinadas de Othard, sacan a sus enemigos del castillo de Doma y lo retoman.
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Sobre esta hora,el Imperio capturó a Scion Kriley experimentó con ella. Zenos está decidido a descubrir los misterios del Eco para hacer crecer aún más su propia fuerza. Cuando el Guerrero de la Luz se enteró de esto, se reincorporó a la fuerza de resistencia recuperada en Gyr Abania. La liberación de Doma desvió las fuerzas y los recursos imperiales, por lo que aprovecharon la oportunidad para regresar. Krile es liberada por Lyse y la Imperial Fordola es derrotada, a pesar de que es Resonant: una soldado potenciada por un eco artificial creado a partir de la investigación de Garlean.
El Guerrero de la Luz y sus aliados irrumpieron en Ala Mhigo, donde se descubre que Zenos capturó al Primal Shinryu. Usó sus propios poderes resonantes para poseer a la criatura y luchó FFX IV El Guerrero de la Luz, pero esta vez fue derrotado. Emocionado de que finalmente experimentó un verdadero desafío en su vida, se suicida cortándose la garganta en una de las Fantasía Final Los momentos más oscuros del juego.
Ala Mhigo y Doma continuaron con sus esfuerzos de reconstrucción y la situación mejoró. Sin embargo, los rumores obligaron al Guerrero de la Luz y compañía a examinar la tumba de Zenos y la encuentran vacía. Los Scions se preocuparon por la participación de Ascian y pronto se revela que Ascian Elidibus ha poseído el cadáver de Zenos, mientras que la mente de Zenos está dentro del cuerpo de un soldado imperial. El emperador garleano Varis zos Galvus acepta a regañadientes los esquemas ascios. Alphinaud intentó investigar viajando hasta Garlemald, pero los Scions pierden contacto con él.
La Alianza recién expandida se reunió para decidir qué hacer con la situación imperial, pero durante la reunión, todos los Scions sufrieron una agonía y escucharon una voz en sus mentes. Thancred se derrumbó y no respondió. Después de un examen, se determina que fue llamado, lo que significa que su alma fue separada de su cuerpo. Los Scions restantes se reagruparon en su base en Rising Stones para informar a Urianger de la situación. Una vez más, todos estaban atormentados por el dolor, y esta vez Y'shtola y Urianger colapsan cuando se les llama como FFX IV 's sangre tormentosa MSQ se acercó a su fin.
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De vuelta en Garlemald, el falso Zenos le sugirió a Revólver que el Imperio lanzara un contraataque contra Ala Mhigo de inmediato, pero Revólver ignoró su recomendación. Después, otro ascio se le apareció a Revólver y se presentó como Solus zos Galvus. Insultó la naturaleza aburrida de su compañero de trabajo Elidibus y la falta de acción de Revólver, y cuando Revóls le disparó a su cuerpo, Solus simplemente reapareció en un cuerpo idéntico.
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Los Scions finalmente encuentran a Alphinaud al cuidado de un asesino asciano llamado Shadowhunter, pero Alphinaud está inconsciente en FFX IV como también ha sido llamado. Resulta que el cazador de sombras es en realidad Gaius Baelsar, que ha desertado del Imperio. No estaba satisfecho con los planes del Emperador Revólver de ayudar a los ascios con la Reunión, que esencialmente destruiría todos los reflejos del mundo para restaurar su forma original y restaurar al dios oscuro Zodiark.
Como era de esperar, las negociaciones entre la Alianza y el Imperio fracasaron y el conflicto se convirtió en una guerra abierta. El dolor y las voces siguieron golpeando a los Scions hasta que llamaron también a Alisaie Leveilleur. Sus amigos cayendo como moscas, el Guerrero de la Luz siguió la voz en su cabeza hasta la Torre de Cristal Allagan en Mor Dhona. La Torre de Cristal fue un elemento clave de la caída de Allag, ya que el reino trató de contener la energía solar transmitida desde Dalamud dentro de la Torre, lo que terminó en una catástrofe total. La última princesa Allagan, Salina, usó su tecnología para colocar su código genético en una línea de sangre diferente, con la esperanza de que algún día la Torre pudiera restaurarse como un símbolo de esperanza. Su sangre terminó en la erudita Mi'qote G'raha Tia, quien selló la Torre y se selló a sí mismo dentro de ella al final del siglo. FFX IV Serie de ataques a la Torre de Cristal. Con un nuevo conocimiento de su linaje y propósito, creía que el sueño de Salina podría realizarse cuando Eorzea desarrollara un medio para abrir la puerta por sí mismos.
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Entonces, el Guerrero de la Luz, sus amigos Llamados, viajaron a la Torre de Cristal. La voz los instó a encontrar un faro allí. Una vez que lo localizaron, la voz finalmente podría llamar al jugador también: lo que lleva a la expansión actual, Final Fantasy XIV: Portadores de sombras .
Parche 5.0 - FFXIV: Shadowbringers se sumerge en un mundo paralelo
FFXIV: Portadores de sombras comienza con el Guerrero de la Luz siendo llamado con éxito a Norvrandt en el Primer fragmento, el mismo mundo del que provienen los Guerreros de la Oscuridad. Llegan al Crystarium, una ciudad construida alrededor de lo que se parece exactamente a la Torre de Cristal de la Fuente, y son recibidos por Crystal Exarch, su misterioso cuidador. Cada vez que el Exarca intentaba convocar al jugador al Primero, seguía Llamando al Scion equivocado, por lo que ahora todos los amigos del Guerrero han estado en el Primero durante años, ya que el tiempo pasa de manera diferente.
Norvrandt es una pequeña región en FFXIV: Portadores de sombras con la luz del día eterna, con todo el resto del mundo como un páramo blanqueado rodeándolo. Minfilia llegó al Primero hace casi un siglo y logró detener el Diluvio de Luz, pero todavía está a punto de ser consumido por completo y causar otra Calamidad en la Fuente. Los seres sagrados apodados Sin Eaters vagan por el último trozo de tierra habitable que queda y matan a todas las personas que encuentran, transformándolas también en Sin Eaters. El Crystal Exarch y los Scions han estado tratando de evitar que la última parte de la vida en la tierra se apague, y él cree que el jugador puede cambiar las tornas con la bendición de Hydaelyn.
En el Crystarium, el Guerrero de la Luz se encuentra con el espíritu de Ardbert, el Guerrero de la Oscuridad que empuña un hacha que conocieron en el pasado. Él y sus compañeros murieron para ayudar a Minfilia a detener el Diluvio antes de los eventos principales de Final Fantasy 14: Portadores de sombras y solo él ha vagado por Norvrandt como una sombra desde entonces. Nadie más ha podido verlo nunca, pero el jugador sí. Mientras tanto, el Guerrero de la Luz busca a sus amigos Scion y se reúne con Alphinaud y Alisaie, y juntos salvan una aldea atacada por Sin Easters. Un poderoso Devorador de Pecados llamado Guardián de la Luz es asesinado por el Guerrero, y ellos absorben su luz en sí mismos. Anteriormente, cada Lightwarden reclamaba los cuerpos de su asesino y los transformaba en un nuevo Lightwarden, pero la bendición de Hydaelyn protege al jugador de esto. Con su Lightwarden muerto, el área de Lakeland tiene un regreso nocturno al cielo por primera vez en la memoria viva.
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Los Scions se reúnen con Thancred, quien ahora es un Gunbreaker en FFX IV y cuidar a una niña llamada 'Minfilia', la última encarnación de Scion Minfilia y más desnuda de sus poderes. Continúan su búsqueda para sofocar la luz y derrotar a otro Lightwarden, devolviendo la noche al reino de las hadas Il Mheg. Urianger se une al grupo y, mientras avanzan para encontrarse con Y'shtola, Solus zos Galvus se les acerca, quien se presenta como el ascio Emet-Selch. Desea el entendimiento mutuo entre los Vástagos y los Ascios y desea acompañarlos en su búsqueda. Los Scions dudan pero deciden dejarlo quedarse.
FFXIV: Encontrar viejos amigos y nuevos enemigos en la historia de Shadowbringers
Después de obtener a Y'shtola, el grupo explora las ruinas de Ronkan en Rak'tika Greatwood, destruye un Lightwarden y se encuentra con un antiguo mural que representa a Hydaelyn y Zodiark. Emet-Selch, el FFX IV villano que está emparejado con ellos por ahora, explica la historia que representa: Ambas deidades son Primigenios creados por la civilización perdida de los ascios. Zodiark fue convocado para salvar al mundo del apocalipsis, y Hydaelyn fue convocado por aquellos que querían controlar su poder. En la batalla que siguió, dividió el mundo en la Fuente y trece mundos reflejados, uno de los cuales es el Primero.
Los Scions están conmocionados por esta revelación, pero continúan su búsqueda para derrotar a todos los Lightwardens. 'Minfilia' podría localizarlos, pero no tiene toda la fuerza del original. Viajan al lugar donde ella detuvo el Diluvio, y allí 'Minfilia' se comunica con el original. Scion Minfilia residió dentro de varias mujeres jóvenes de la Primera durante el siglo pasado, reclamando sus cuerpos como propios, como una posesión ascia. Decide dejar de existir y le da a la niña su poder, en lugar de apoderarse de su cuerpo. 'Minfilia' pasa a llamarse Ryne, ya que realmente se convierte en su propia persona y única. FFX IV carácter, y cazan al último de los Lightwardens en la última parte de FFXIV: Portadores de sombras ' MSQ .
Cuando el último Guardián de la Luz es derrotado, el Guerrero de la Luz se ve abrumado por la acumulación masiva de éter de Luz. El Exarca de Cristal intenta absorber todo el éter en sí mismo, con la intención de teletransportarse a sí mismo y a la Torre de Cristal a la Grieta Dimensional. Moriría, pero la Luz sería eliminada de forma segura. Emet-Selch lo detiene, rompe su tregua con los Scions y secuestra al Crystal Exarch, que ahora se revela como G'raha Tia de la Fuente.
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G'raha vino de un futuro donde el Guerrero de la Luz murió y casi toda la vida en Eorzea fue aniquilada. Los sobrevivientes lucharon durante años hasta que pudieron despertar a G'raha dentro de la Torre de Cristal. Con las notas de Cid Garlond, permitieron que la Torre de Cristal viajara a través del tiempo y el espacio, y G'raha fue enviada con ella en un intento de reescribir la historia y salvar al Guerrero de la Luz. Si G'raha impidió que el Primero terminara y se reuniera con la Fuente, la calamidad que destruyó Eorzea no se produciría, lo que vincularía Un reino renacido más directamente a Final Fantasy 14: Portadores de sombras .
Sin embargo, Emet-Selch frustró sus planes. Ryne puede detener temporalmente la transformación del Guerrero de la Luz en un Guardián de la Luz, pero no tienen una solución permanente. El cielo nocturno desaparece y la luz infinita regresa a todo Norvrandt mientras los Scions persiguen a Emet-Selch hasta el fondo del océano. Allí, Emet-Selch usa su éter para crear una ilusión de la ciudad perdida de su pueblo, Amaurot. Pone a prueba a los Scions y al Guerrero de la Luz con una visión del horrible final de Amaurot y finalmente no queda impresionado con su actuación.
El Guerrero está a punto de sucumbir a la Luz cuando Ardbert se les aparece y les revela que es un fragmento de su alma original antes de la Separación. Se fusiona con el guerrero para estabilizarlos, y Emet-Selch se angustia cuando su alma le recuerda a un viejo amigo. Deja a un lado su título y desafía al Guerrero de la Luz con su verdadero nombre, Hades. Después de su derrota, su último pedido es que el Guerrero recuerde a su pueblo, trayendo la narrativa de MSQ de FFXIV: Portadores de sombras hasta el fin.
FFXIV: la historia posterior a MSQ de Shadowbringers y los principales eventos
De vuelta en la Fuente, Zenos recupera su cuerpo, que fue descartado por Elidibus después de sentir la derrota de Emet-Selch. Asesina a su padre Revólver para evitar que interfiera con su singular deseo de tener una revancha con el Guerrero de la Luz. El Imperio mismo comienza a desmoronarse desde dentro, como el post-MSQ para FFXIV: Portadores de sombras Arranca.
Elidibus llega al Primero y posee el cadáver de Ardbert, inspirando a las personas a seguir el camino del Guerrero de la Luz y preparándose para despertar el Eco en tantos de ellos como sea posible. Él revela que el Eco es un fragmento del poder de su ser original y no un regalo de Hydaelyn. Elidibus se fortalece con la fe de los aventureros recién bendecidos y toma la forma del primer Guerrero de la Luz antes de luchar contra el jugador. Emet-Selch de alguna manera se acerca al jugador y despierta un poder en él, revelando que tiene una conexión con Azem, un ex miembro de la convocación ascia. El Guerrero de la Luz y G'raha derrotan a Elidibus y sellan su alma dentro de la Torre de Cristal, pero el esfuerzo de la tarea hace que el Exarca de Cristal se cristalice por completo y el cuerpo de G'raha muere.
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Antes de este particular fantasía final 14 muerte, G'raha infunde su alma en una auracita diseñada para enviar a los Scions de regreso a la Fuente. A cada Scion se le envía a casa uno de estos dispositivos especialmente fabricados, y el Guerrero de la Luz lleva el de G'raha a la Torre de Cristal. Allí, despiertan a G'raha y le infunden el alma de su yo futuro, y él vive como miembro de los Scions of the Seventh Dawn. Terminada su aventura en la Primera, Alisaie desarrolla una cura para el temperamento primigenio.
Los parches finales de Shadowbringers allanan el camino para FFXIV: Endwalker
El pícaro Ascian Fandaniel se le aparece a Zenos y alienta su locura, revelándole todo sobre los Antiguos. Liberado después de la muerte de Elidibus, Fandaniel desea recrear los últimos días de Amaurot y destruir todo el mundo y a sí mismo, en contra de los deseos del líder Ascian. Amenaza con arrasar inmediatamente las ciudades-estado si el Guerrero de la Luz no vuelve a luchar contra Zenos. Como parte de su plan, extrañas torres aparecen en todo el mundo, y si una persona se acerca a ellas, se templan, preparando eventos para FFX IV 's caminante expansión .
Estinien se une a los Scions y libera al gran dragón Tiamat del encarcelamiento de Allagan. Ella también se convierte en una aliada, culpable por su participación en la creación del anciano Primal Bahamut. La Alianza Eorzeana y las tribus de hombres bestia comienzan a unirse, con el apoyo de la cura de templado de Alisaie, y las torres de templado convocan a los Lunar Primals bajo el control de Fandaniel. Krile propone que los Scions soliciten ayuda a Sharlayan, una tierra de eruditos y hogar de los Leveilleurs, para aprender más sobre el culto Telophoroi que representa Fandaniel.
Sharlayan no tiene interés en ayudar a Eorzea y dice que sus preocupaciones sobre los Días Finales son infundadas. Los Scions saben que están muy equivocados y deciden buscar un pasaje a Old Sharlayan para regañar a los propios eruditos, ya que esperan que estén ocultando el conocimiento de los Días Finales. En los últimos parches de Portadores de sombras , los Scions descubren que las torres templadoras están drenando el éter de la tierra, Zenos consigue una guadaña Reaper y Fandaniel comienza sus preparativos finales para arrojar al mundo al olvido.
Aquí es donde Portador de sombras El último parche termina antes de la próxima expansión, Final Fantasy XIV: Endwalker . Incluso sin mencionar las muchas misiones secundarias y los detalles de los personajes, toda la historia está llena de intriga. Ha sido un largo viaje, pero la historia que gira en torno a Hydaelyn y Zodiark está llegando a su fin. La profundidad exacta de la oscuridad que espera al Guerrero de la Luz en la luna aún no está clara, pero no por mucho tiempo.
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