Far Cry: New Dawn Review - ¿Hay esperanza para el futuro?

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Far Cry: New Dawn no es una revolución para la serie, ya que modifica la fórmula de Far Cry para lograr niveles mixtos de éxito con la primera secuela directa de la serie.





Far Cry 5 fue una división para los fanáticos, con quizás la mejor jugabilidad que la serie había ofrecido, pero una historia que dividió tanto a la base de fanáticos como a los críticos. Seguimiento Far Cry: New Dawn lleva a los jugadores de regreso al condado de Hope y regresa a partes de su predecesor desde una perspectiva de juego, incluso si su tono es muy diferente.






Establecido diecisiete años después de los acontecimientos de Far Cry 5 , Far Cry: New Dawn marca la primera vez que la franquicia ha tenido una secuela directa. Dado que el final de Far Cry 5 vio al mundo devastado por la guerra nuclear, la franquicia parecía dispuesta a tomar un cambio radical con respecto a los juegos anteriores. Preferible a Caer tierra baldía, sin embargo, Montana ha sido una vez más superada por la naturaleza, similar a Horizonte: Zero Dawn .



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Esto deja al condado de Hope en el mismo estado en el que estaba antes del apocalipsis. Ya es un lugar bastante rural, simplemente significa que los asentamientos humanos son menos y más distantes entre sí, con animales (ocasionalmente con alguna mutación) que se apoderan de los lugares donde solía estar la civilización. Sin embargo, en todo el entorno de Far Cry: New Dawn no se siente tan diferente al último juego.






El gran cambio es que los edificios vacíos o poco poblados que se ven alrededor del condado de Hope son ahora ruinas de lo que existía diecisiete años antes, listo para ser explorado. Estos pueden ser lugares más pequeños como granjas o casas, pero las principales ubicaciones de las parcelas de Far Cry 5 están aquí como conchas. Un punto culminante en particular fue volver a visitar la formidable base de operaciones del militarista Jacob Seed, cuyo escondite ahora se ha convertido en una reliquia inundada.



Hay un claro intento de dar a los jugadores una nueva visión del post apocalipsis a través de colores vibrantes. Los verdes de la naturaleza se contrastan con los neones de los bandoleros enemigos, una pandilla de Mad Max - asaltantes escoceses que llegan al condado de Hope y arrebatan el control del asentamiento relativamente pacífico de Prosperity. La mayoría de las veces, es un juego bastante hermoso para la vista, aunque probablemente no alcance las alturas que los jugadores podrían esperar.






En su mejor momento, Far Cry: New Dawn realmente juega con el contraste entre los restos exhumados de un mundo devastado por un invierno nuclear y la misteriosa nueva vida que se encuentra en el condado de Hope. Alrededor de los bordes del mapa, el mundo está muerto y en silencio, mirando siniestramente la vida y la violencia de la lucha entre Prosperity y los Highwaymen. Esta sección transversal es sumamente efectiva, pero no se utiliza lo suficiente durante el transcurso del juego.



Far Cry: New Dawn El mundo definitivamente les resultará familiar a los jugadores de Far Cry 5 , pero esa no es la única similitud que se puede encontrar aquí. Muchas de las mecánicas del juego son las mismas, con el sistema de habilidades de las ventajas que regresan de la misma manera que antes, así como aspectos como buscar alijos de los preparadores en busca de suministros ocultos.

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Estas búsquedas del tesoro siguen siendo muy divertidas, ponen a prueba las capacidades de resolución de problemas y proporcionan un poco de plataformas. A veces están vinculados a personajes de Far Cry 5 , que es una buena manera para que los jugadores que regresan descubran qué sucedió con los NPC que conocieron durante su aventura la última vez a través de historias íntimas.

En estos momentos Far Cry: New Dawn encuentra una voz narrativa. A menudo, el jugador rastreará el progreso de uno o un grupo de sobrevivientes a través de un viaje específico, contado a través de narraciones ambientales, notas garabateadas o grabaciones de audio. Muy parecido Far Cry 5 , se siente como si hubiera momentos ocasionales de una experiencia basada en la trama como Lo que queda de Edith Finch , ejemplo perfecto de ello es la ruta de un grupo de escaladores que intentan rescatar a un amigo atrapado.

Estos pequeños focos de introspección ayudan a dar un marco a lo que de otro modo sería un caótico juego de acción de itinerancia libre. El gran cambio esta vez es la introducción de mecánicas de estilo RPG cuando se trata de niveles de armas y enemigos, y es probable que este aspecto sea divisivo. Los jugadores tendrán armas (y vehículos) improvisados ​​en cuatro puntos fuertes diferentes, y se encontrarán con enemigos que también tienen diferentes niveles de resistencia.

Debido a esto, el combate puede ser una mezcla para los jugadores. A veces, los enemigos se sienten demasiado como esponjas de bala, y los Ejecutores de nivel superior en particular arrojan cualquier tipo de realismo que Muy lejos El combate había salido por la ventana. La inclusión de barras de salud para los enemigos también hace que el juego se sienta diferente y más parecido a los juegos de disparos centrados en multijugador como Borderlands con números ridículos apareciendo por cada disparo aterrizado.

Far Cry: New Dawn los jugadores pueden encontrar que su kilometraje varía con el nuevo sistema. Para los jugadores que se basan en el sigilo, pone un énfasis mucho mayor en utilizar los derribos y los KO de un solo golpe de manera efectiva, particularmente a medida que avanza el juego. Sin embargo, los jugadores más directos pueden encontrar que el juego rápido y brutal del anterior Muy lejos los juegos se alargan un poco, y no necesariamente para mejor.

Cuando se trata de ventajas, Far Cry: New Dawn sigue la tradición de Far Cry 5 , pero ofrece un enfoque más simplificado. Todavía hay varias opciones allí, pero la variedad no es la misma, en cambio, con ciertas ventajas que se pueden reutilizar para obtener más daño cuerpo a cuerpo o llevar más municiones. Mientras tanto, esas últimas esperanzas de realismo en Far Cry 5 han sido reemplazados con Far Cry 3 superpoderes de estilo, con saltos dobles y ataques de rabia introducidos en el transcurso del juego.

Far Cry: New Dawn también se siente más simplificado desde la perspectiva de la historia. Far Cry 5 fue un juego ambicioso en lo que respecta a temas, lidiando con una red enredada de elementos (a veces contradictorios), pero su secuela hace retroceder las cosas, principalmente girando en torno a la presión de la familia y el destino. Hay tres dinámicas familiares principales en el juego, y todas se desarrollan de diferentes maneras, pero no profundiza en las mismas profundidades que las de Far Cry 5 toma de posesión de culto.

En cierto modo, el apocalipsis del último juego ha permitido evitar muchos de los incómodos hilos sueltos que dejó atrás. Dicho esto, frustrará a quienes esperan resoluciones más amplias de Far Cry 5 , particularmente cuando los efectos duraderos de Bliss permanecen colgando por todas partes. Far Cry: New Dawn está obsesionado por la sombra de las preguntas sin respuesta de su precursor la mayor parte del tiempo.

Por lo menos, las extrañas políticas del último juego no son tan discordantes aquí. Fue incómodo emprender un alboroto sanguinario contra una secta, dada la forma en que las sectas tradicionalmente se aprovechan de quienes se encuentran en posiciones desesperadas y desafortunadas; en cierto modo, esto planteó una pregunta más importante sobre quién es el verdadero villano que cualquiera de los diálogos pseudo-filosóficos que presentó Joseph Seed. Far Cry: New Dawn es más simple. Hay una horda de asesinos desagradables y posapocalípticos, y tienes que hacerlos explotar, incluso si el juego a veces atrae simpatía a través de la dureza de una vida posnuclear.

Los antagonistas del duelo de Lou y Mickey son villanos en el tono de Far Cry 3 Vaas, en lugar del enfoque más matizado de Seeds. Algunos sentirán que esto es un paso atrás de la complejidad de la Familia, pero esto permite que Joseph Seed que regresa funcione mejor. Mientras que la naturaleza a veces exasperante y indiferente de la familia Seed causó disonancia a veces en Far Cry 5 , compartir el centro de atención con algunos villanos más directos y agresivos lo hace más interesante aquí, aunque se harán preguntas sobre si Seed funciona como un personaje independiente para aquellos que no han captado Far Cry 5 antes de jugar Nuevo amanecer .

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También hay un pequeño choque de tonos. Los puntos dramáticos y pesados ​​de la trama y los momentos sobrenaturales que trasladan el mundo se unen al humor ridículo que prevalecía en Far Cry 5 . Es difícil hacer chistes sexuales pueriles y los prisioneros asesinados van de la mano, y Far Cry: New Dawn no lo logra del todo. Mientras tanto, el recordatorio ocasional de que el jugador ha ataviado a su personaje con una máscara de mono y pantalones de neón quita un poco la tensión de las peleas de jefes y las jugadas serias.

Es fácil sugerir que Far Cry: New Dawn se basa en gran medida en lo que ha venido antes, pero el juego prueba algunas cosas nuevas, ambas mezclando lo tradicional Muy lejos fórmula e introduciendo nuevos elementos. El más grande (y más exitoso) de ellos es la nueva función Expedition. Los jugadores pueden escapar del condado de Hope en helicóptero y participar en intrépidas incursiones contra los hombres de la carretera en pequeñas misiones autónomas.

Estos son algunos de los mejores momentos de Far Cry: New Dawn . Desde parques temáticos abandonados hasta portaaviones y plantas de energía nuclear, incluso Alcatraz tiene un breve cameo, estas misiones definitivamente son asombrosas. También se pueden volver a jugar en dificultades más altas para obtener recursos adicionales, aunque el encanto de una nueva ubicación no es tan encantador la segunda vez.

Esta mecánica de repetición también es el cambio principal para los puestos de avanzada. Las bases enemigas son asaltadas en busca de recursos, en particular etanol, que se requiere para avanzar en la historia mejorando Prosperity. Los puestos de avanzada completados se pueden 'salvar', devolviendo el poder a los bandoleros para obtener una cantidad aumentada de etanol la próxima vez y generando un desafío adicional en lo que respecta al nivel de dificultad del enemigo.

Al igual que las Expediciones, el énfasis está en reproducir estos eventos para reunir suficientes recursos para funcionar. Para las expediciones, se requiere un botín para la fabricación de armas más poderosas, mientras que el etanol mejora la base de operaciones, desbloqueando niveles más altos de artesanía, porcentaje de salud o fuerza de Gun For Hire. A veces, especialmente cuando se trata de puestos de avanzada, los jugadores sentirán que tienen que volver a jugar estos elementos para alcanzar el nivel que desean. Si un jugador quiere actualizar todo y desbloquear todas las armas, entonces definitivamente es necesario volver a reproducirlas.

Esto puede parecer una rutina, especialmente para aquellos jugadores que no disfrutan de repetir el juego para progresar. Desafortunadamente, el condado de Hope tiene una moneda en el juego que rompe la inmersión, efectivamente la versión Highwaymen de Disney Dollars, y se puede usar para acelerar los recursos o comprar artículos directamente, incluida ropa y ciertas armas. La moneda se encuentra en Treasure Hunts y también se puede comprar con dinero del mundo real, y es una forma rápida de moverse por la reproducción de puestos avanzados y expediciones.

El problema aquí es que la moneda del juego no es solo para artículos cosméticos, sino que se vincula con elementos que son obligatorios para completar el juego. Es necesario mejorar la prosperidad para progresar Far Cry: New Dawn La historia, por lo que tenerla tan ligada a las microtransacciones definitivamente deja un sabor amargo, particularmente en un juego que aparentemente es para un solo jugador. Los jugadores pueden comprar materiales de artesanía y puntos de beneficio y esa mentalidad de pagar para ganar claramente afectó el enfoque de la rutina, donde los jugadores tienen que saquear una cantidad increíble de cosas para progresar.

Aún quedan aspectos de los que disfrutar Far Cry: New Dawn . Sus ajustes a la fórmula probablemente serán una prueba de fuego para lo que se avecina, ya que resultarán polémicos entre la base de fanáticos, mientras que el juego se siente más acogedor y menos riesgoso desde una perspectiva narrativa que los momentos más escandalosos de Muy lejos como un todo. No necesariamente mueve el bote tanto como algunos jugadores desearían, o de la manera correcta, pero tiene suficiente fuerza para convertirlo en un tirador convincente en su mayor parte. Solo ten cuidado con esas compras dentro del juego.

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Far Cry: New Dawn lanzamientos15 de febrero de 2019 para PC, PS4 y Xbox One. Screen Rant recibió un código de descarga de PS4 para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

3 de 5 (bueno)