Fallout 4: las 10 mejores modificaciones de inmersión hasta la fecha

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La comunidad de mods de Fallout 4 ha producido una gran cantidad de contenido que puede hacer que los jugadores se sientan parte del futuro postapocalíptico.





Los juegos de rol y aventuras de Bethesda se crean teniendo en cuenta la modificación, y eso es algo excelente para los jugadores que desean personalizar sus experiencias individuales en el juego. La inmersión es una gran faceta que muchos jugadores disfrutan revisando, ya sea para agregar un mayor realismo o simplemente para ser atraídos al mundo del juego más fácilmente.






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Con solo un puñado de mods, los jugadores pueden transformar Fallout 4 la mecánica del juego base vainilla en algo realmente atractivo. Ya sea un mod básico de supervivencia, ajustes de combate o cambios en la interfaz de usuario, los jugadores pueden personalizar el nivel de profundidad e inmersión que les gustaría obtener del galardonado juego de Bethesda.

10Cazador de la Commonwealth

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Un páramo como la Commonwealth solo tiene mucho a su favor en términos de recursos, por lo que solo tiene sentido cazar los diversos animales cercanos para comer. Después de todo, es una cuestión de supervivencia. Este mod trae esa mecánica a la vanguardia al introducir una mecánica de caza en el juego.



El mod agrega opciones de matanza, cosecha y desollado a consecuencias 4, pero eso es sólo la cúspide. También es un mod basado en la experiencia que permite a los jugadores ganar niveles a medida que mejoran sus habilidades. Incluso hay una opción caníbal para aquellos a los que no les importa masticar a su prójimo humano si eso es lo suyo.






9Envenenamiento por radiación clásico 2

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Fans familiarizados con las hazañas heroicas que tuvieron lugar en HBO Chernóbil miniserie conocen muy bien la letalidad de la exposición a la radiación. Desafortunadamente, Fallout 4 El sistema de combinar la mecánica de radiación con el sistema de puntos de golpe es una queja común entre muchos jugadores que buscan algo un poco más inmersivo. Anterior Caer los juegos manejaron el envenenamiento por radiación de una manera muy diferente, más desafiante y realista.

Este mod elimina el acto de reducir los puntos de golpe disponibles a través del envenenamiento por radiación y, en cambio, se enfoca en una serie de desventajas y efectos de enfermedad que aumentan con la exposición prolongada. Demasiado envenenamiento por radiación también puede matar al jugador, lo que significa que tendrá que considerar cuidadosamente cómo atraviesan la Commonwealth.

8HUD inmersivo

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HUD (pantallas de visualización frontal) en juegos como consecuencias 4 realmente puede quitarle la inmersión al juego. Con tantas cosas en pantalla a la vez, puede restarle valor a la experiencia de supervivencia al recordarles a los jugadores que todavía están jugando un videojuego normal. Juego inmersivo HUD intenta solucionar ese problema.

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Una variante ha sido popular entre las modificaciones de inmersión disponibles para Skyrim durante bastante tiempo, y el mismo principio se aplica aquí. Oculta automáticamente el HUD cuando no es necesario y se puede alternar según sea necesario. Los jugadores pueden incluso personalizar cómo funcionan los diferentes módulos, para su configuración de HUD preferida. Es imprescindible para los fanáticos de las películas post-apocalípticas similares a la Caer serie

7Disparos a la cabeza realistas

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Fallout 4 varios enemigos y monstruos tienen una horrible tendencia a absorber balas con Residente demoníaco -nivel de eficiencia, y eso es un problema para aquellos que quieren más realismo. El sistema de combate básico depende del nivel del enemigo cuando se trata de la absorción de daño, y eso también afecta la fuerza de los disparos a la cabeza.

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Este mod devuelve el realismo al sistema de combate al aplicar un multiplicador de daño de 20x a los disparos a la cabeza. Si bien eso puede parecer excesivo, el mod distribuye el daño de una manera realista, y solo para los tipos de enemigos que tienen sentido. Los humanos normales, por ejemplo, caen con un solo disparo en la cabeza, mientras que los enemigos blindados pueden sobrevivir al golpe.

6Revisión de Flora FX

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Si bien este mod puede parecer bastante liviano en comparación con algunos de los otros mods de inmersión para consecuencias 4, en realidad, hace mucho para atraer al jugador. El mod tiene un enfoque simple, lo que hace que los árboles ambientales se balanceen más con el viento, al tiempo que arrojan hojas al suelo.

Puede que no sea inmediatamente obvio, pero contribuye en gran medida a crear una sensación de inmersión profunda. Cuando se combina con el mod Immersive HUD, hay muy poco que se interponga en el camino de las imágenes, que son más espeluznantes, más solitarias y siniestras. Es el complemento inmersivo perfecto para la estética postapocalíptica general del juego, que es una de las muchas razones por las que consecuencias 4 es considerado uno de los mejores videojuegos de Bethesda.

5necesidades primarias

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Ningún juego de rol de aventuras debe carecer de un sistema básico de necesidades de supervivencia, y consecuencias 4 no es una excepción. El juego contiene mucha comida y agua, pero hacen muy poco para afectar las estadísticas del jugador en el juego, que es donde entran en juego las necesidades primarias. Introduce la mecánica de supervivencia en el juego sin llegar al extremo.

Los alimentos y el agua ahora juegan un papel vital cuando se trata de sobrevivir y prosperar. Los diferentes tipos de alimentos afectan al jugador de diferentes maneras, ofreciendo una variedad de ventajas. Por ejemplo, comer carne cruda no ofrece recuperación de HP, mientras que la carne cocida repondrá la salud según el tipo de animal que se sacrificó.

4Comentarios del jugador y seguimiento de la cabeza

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Fallout 4 personaje principal expresado es un paso adelante de Skyrim El personaje de Dragonborn casi mudo, pero hay espacio para una pequeña mejora. Este mod en particular ayuda a agregar algo de inmersión en el juego al extender las interacciones del personaje principal con diálogos hablados en diferentes partes del juego.

Normalmente, el personaje principal habla a través de las interacciones con los NPC, pero este mod permite burlas de combate personalizables, saludar a un transeúnte o comentar varias acciones. También incluye un módulo de seguimiento de cabeza animado para interacciones más realistas con personajes y eventos.

3Fallout inmersivo

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Este mod es un complemento de supervivencia de una sola parada que cambia una serie de mecánicas del juego para producir una experiencia más realista e inmersiva. Afecta al combate, la exploración, la armadura, las criaturas e incluso el movimiento. Por ejemplo, los personajes humanos se moverán más lento que antes, y su elección de equipo afectará la movilidad.

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La servoarmadura se ha revisado con una logística de absorción de daños del mundo real, ciertas criaturas son mucho más letales, dependiendo de su tamaño y temperamento, y ciertas mecánicas de combate como apuntar hacia abajo, escabullirse y disparar mientras se apunta son ahora más pesadas y más realistas.

2Diálogos genéricos inmersivos

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consecuencias 4 cuenta con un montón de excelentes mods de liquidación para revisar esa parte del juego, pero la interacción de los NPC todavía es un poco ligera. Los diálogos genéricos inmersivos ayudan a cambiar eso al introducir repercusiones y beneficios en la forma en que los jugadores interactúan con sus colonos. Obliga al jugador a aceptar la responsabilidad como líder y anteponer el asentamiento a sí mismo.

Si no se satisfacen las necesidades básicas del asentamiento, los colonos individuales pueden comenzar a rebelarse, temer o evitar al jugador. Por el contrario, un líder fuerte, capaz y benévolo recibirá una lluvia de elogios y adoración por parte de sus colonos. Esto añade mucho a la inmersión del juego y da consecuencias 4 jugadores más razones para actuar como verdaderos líderes.

1Munición NPC inmersiva

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El combate es frecuente y violento en consecuencias 4 , y algunos de los tiroteos pueden volverse bastante intensos. Sin embargo, los NPC enemigos parecen tener una clara ventaja sobre el jugador, gracias a un suministro ilimitado de municiones. Este mod cambia todo eso, igualando así las probabilidades durante una pelea importante.

El mod hace que los enemigos tengan una cantidad fija de munición en una pelea. Cuando se agoten, se convertirán automáticamente en un arma cuerpo a cuerpo estándar. Esto hace que las peleas sean mucho más realistas e inmersivas y permite a los jugadores adaptarse tácticamente en el campo de batalla esperando que se agote la munición enemiga.

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