Electronic Arts (EA) adquirirá Respawn Entertainment en un acuerdo sorpresa. El desarrollador de videojuegos, creado por exejecutivos de Infinity Ward y Obligaciones los creadores Jason West y Vince Zampella irrumpieron en escena en 2014 con su juego de disparos exclusivo para Xbox, Caída del Titán . El estudio independiente se formó inicialmente en 2010 y fue financiado a través del Programa de socios de EA, pero les tomó un tiempo despegar.
Titanfall fue un gran éxito para el estudio, ya que vendió más de cuatro millones de copias en Xbox 360 y Xbox One; una hazaña impresionante teniendo en cuenta que fue el primer título del nuevo estudio, así como uno de los primeros títulos importantes para la nueva consola de videojuegos de Microsoft. Respawn inmediatamente comenzó a trabajar en la secuela, Titanfall 2, que se lanzó en octubre de 2016 tanto en Xbox One como en PS4, así como en PC, y el juego se ha considerado una gran mejora con respecto a la primera entrega. Ahora, además de asociarse con Oculus en un título de realidad virtual desconocido, el éxito de Respawn y su estrecha asociación con EA les ha permitido desarrollar su propio Guerra de las Galaxias juego, pero eso no es lo único que surge de su asociación con EA.
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EA ha anunciado planes hoy para adquirir Respawn Entertainment por $ 151 millones en efectivo y hasta $ 164 millones en capital a largo plazo. Se espera que la adquisición se complete a fines de 2017, con el estudio ocupando el puesto vacante de Visceral Games dentro de Worldwide Studios de EA.
El hecho de que EA haya adquirido Respawn no es preocupante en sí mismo; lo que preocupa es el momento de la adquisición. EA recientemente cerrado Espacio muerto desarrollador Visceral Games (anteriormente conocido como EA Redwood Shores) y actualmente está en el proceso de reelaborar el juego para que pase de ser un título de acción y aventura para un solo jugador a algo similar a DICE. frente de batalla serie, con un potencial componente multijugador y microtransacciones de las que sacar provecho.
Como Kotaku Jason Schreier señala que, según los informes, la compañía de videojuegos de Corea del Sur, Nexon, ofreció comprar Respawn Entertainment, pero dado que EA tiene el derecho de preferencia, presumiblemente debido a que Respawn inicialmente se financió a través del Programa de socios de EA, la compañía con sede en Redwood cerró Visceral. y posiblemente haya usado ese dinero (y espacio) para adquirir Respawn y todos sus activos. Además, algunos fanáticos pueden estar preocupados por la dirección en tercera persona de Respawn. Guerra de las Galaxias juego tomará bajo el liderazgo corporativo de EA.
Secuencia de eventos:
1) Nexon hace una oferta por Respawn, según la documentación enviada a Kotaku
2) EA tiene el primer derecho de rechazo, según la documentación, y puede hacer una oferta
3) EA cierra Visceral Games
4) EA anuncia que ha comprado Respawn
—Jason Schreier (@jasonschreier) 9 de noviembre de 2017
No se espera que la alineación de Respawn Entertainment cambie luego de la adquisición de EA, pero considerando que EA Vancouver Guerra de las Galaxias el juego está siendo rediseñado, EA puede querer el de Respawn Guerra de las Galaxias title para progresar más rápido, al mismo tiempo que el estudio continúa trabajando en titán caso 3 .
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Fuente: EE, jason schreier