Las mejores clases de Dungeons & Dragons para grupos más pequeños

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Para las campañas de Dungeons & Dragons que cuentan con grupos más pequeños, los jugadores deben crear personajes que sean versátiles y puedan cumplir múltiples roles.





Cada uno de Mazmorras y Dragón Las 13 clases oficiales tienen sus propias fortalezas únicas, y son esas fortalezas las que ayudan a los personajes a cumplir roles específicos en una fiesta. Por ejemplo, muchos de D&D Las clases marciales prosperan como un tanque que absorbe el daño para su grupo, mientras que las clases como el clérigo a menudo tienen la tarea de curar y apoyar al grupo. En grupos de aventuras más grandes, los personajes pueden optar por ser mucho más especializados en el cumplimiento de un papel exacto, pero con solo dos o tres miembros del grupo, la versatilidad se convierte en una prioridad. Aunque cada clase aporta algún tipo de utilidad a D&D partido, unos pocos son ideales para cumplir múltiples roles a la vez.






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Posiblemente la clase más fuerte de todos Calabozos y Dragones Los bardos también son los más versátiles. Como lanzador de hechizos completo, los bardos pueden cambiar completamente el rumbo de un encuentro con hechizos poderosos como Slow o Haste. Con características de clase como Inspiración de bardo y acceso a hechizos de curación, los de bardo son, de lejos, uno de los D&D mejores clases de apoyo. Gracias a su puntaje de Carisma generalmente alto y sus excelentes competencias en habilidades, los bardos también son una de las mejores opciones para el 'Rostro' de un grupo. Aunque los bardos requieren configuraciones específicas para prosperar como distribuidores de daño o tanques, sus fortalezas preexistentes los hacen deseables en cualquier composición de grupo.



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Al igual que el bardo, los paladines son una clase capaz de hacer un poco de todo en D&D . Con acceso a armaduras pesadas y escudos, los paladines pueden hacer uso de sus reservas de alta salud y operar como un tanque en la primera línea de cada encuentro. Además de recibir golpes para el grupo, la característica de clase Imposición de manos de un paladín les proporciona una sanación sólida para ellos o sus aliados sin la necesidad de gastar espacios de hechizos. Siempre y cuando Calabozos y Dragones Los paladines tienen cuidado con esos espacios de hechizos, pueden hacer un amplio uso de su habilidad de Castigo Divino y causar un daño masivo a sus enemigos. Los paladines no son los mejores en D&D cuando se trata de luchar contra enemigos desde lejos, pero más allá de eso, no hay mucho que no estén hechos para manejar.






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Si bien tanto los bardos como los paladines prosperan en muchas áreas, pueden ser limitados en lo que respecta al daño a distancia, especialmente cuando luchan contra muchos enemigos a la vez. Hechiceros en D&D son geniales por esta misma razón, armados con su lanzamiento de hechizos y metamágica, pueden devastar un gran número de enemigos. Además, Calabozos y Dragones' Los hechiceros son lanzadores de hechizos basados ​​en el carisma que hacen caras decentes y tienen opciones de subclase que les proporcionan más volumen o incluso curación, algo que los separa de los gustos de los magos.



Un grupo compuesto por un paladín, un hechicero y un bardo sería sin duda formidable en Calabozos y Dragones , pero no son las únicas clases versátiles del juego. Tanto los clérigos como los druidas también pueden desempeñar muchos roles a la vez para un grupo, ya que ambos son lanzadores de hechizos completos que tienen formas de luchar en el frente y apoyar a sus aliados. Para ambas clases, la subclase elegida es importante para determinar en qué roles pueden prosperar, por lo que los jugadores deben tener esto en cuenta si su personaje es parte de un grupo más pequeño. D&D fiesta .






Aunque algunas clases me tienden más multifacéticas que otras en D&D , eso no debería disuadir a los jugadores de elegir la clase que más les interesa. Ya sea que una campaña incluya dos personajes de jugador o diez de ellos, el trabajo del Dungeons Master es asegurarse de que los encuentros se equilibren de manera justa en Calabozos y Dragones , lo que significa que sin importar la composición de las clases, los jugadores pueden esperar tener una experiencia divertida pero desafiante.