Dungeons & Dragons: Por qué el brujo no muerto es mejor que el inmortal

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La subclase Undead Warlock reemplaza al Undying en un parche no oficial. Cambia la curación por más daño y el antienvejecimiento por una explosión necrótica.





Dejando de lado los esquemas de nombres confusos, la nueva subclase Arcana Warlock desenterrada se siente mucho como un parche para la subclase Undying mal recibida creada en 2015. Con habilidades decepcionantes como Undying Nature y Indestructible Life, la subclase Undying agregó poco a la Calabozos y Dragones Brujo.






La subclase Undead (de nuevo, esa es la nueva), sin embargo, agrega algunos elementos mucho más interesantes. De poder autodestruirse como Electrodo de Pokémon , para poder proyectarse espiritualmente como una especie de versión nigromante del Dr. Strange, la subclase de Brujos No Muertos tiene mucho más que ofrecer de lo que nunca tuvo Undying.



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La habilidad Defy Death fue, con mucho, la implementación más sólida introducida con el Undying Warlock, pero la advertencia de que solo estaba disponible una vez al día dejó la función un poco demasiado débil. Básicamente, Desafiar a la Muerte permitió al Brujo curar 1d8 + su modificador de constitución. después de salvar a alguien con Spare the Dying , o después de tener éxito en una tirada de salvación de muerte. Esto podría ser bastante fuerte si alguien estuviera jugando a un Brujo más orientado a los tanques, siempre que regresara con un breve descanso o tuviera múltiples usos por día. La nueva subclase Undead intercambia la habilidad Defy Death de sexto nivel con Grave Touched. Grave Touched va exactamente por la ruta opuesta, lo que permite a un jugador cambiar su tipo de daño con daño necrótico y lanzar un dado de daño adicional mientras usa Forma de pavor (una forma de acción adicional que le da al brujo HP temporal y le da miedo). También evita que el brujo necesite comer, beber o respirar, como se incluyó originalmente en Undying Nature.






D&D: brujos inmortales o no muertos en niveles superiores

La naturaleza imperecedera se desbloquea en el décimo nivel para el brujo imperecedero y, además de ralentizar el proceso de envejecimiento del brujo, también los hace inmunes a los efectos mágicos del envejecimiento. Desde el punto de vista del juego de roles, algo así podría ser interesante en el futuro, pero no aporta mucho desde el punto de vista práctico. La subclase Undead (la nueva), cambia esto por Mortal Husk. Mortal Husk permite que un brujo explote cuando golpea cero puntos de golpe, lo que hace que cada criatura en un radio de treinta pies reciba 2d10 + su nivel de brujo en daño. El Brujo No Muerto luego revive con un punto de golpe, un nivel de agotamiento y no puede explotar de nuevo hasta completar 1d4 descansos largos. Esto es un interesante adición de UA , y tiene mucho potencial en combate y juegos de rol para crear situaciones ridículas.



Por último, en el decimocuarto nivel, Calabozos y Dragones' El Brujo Eterno obtiene Vida Indestructible. Esencialmente solo una habilidad de curación menor, Indestructible Life permite a un brujo curar 1d8 + su nivel de brujo como acción adicional. También les permite volver a unir partes del cuerpo cortadas, lo que parece demasiado específico para ser útil a menudo. Al menos vuelve después de un breve descanso, pero es decepcionante en comparación con la Proyección espiritual.






Durante hasta una hora (o hasta que se rompa la concentración), el Brujo No Muerto puede proyectar su espíritu. Cuando termina, el brujo puede elegir teletransportarse a la ubicación de su espíritu o hacer que la proyección regrese a él. El espíritu y el cuerpo también se resisten al daño contundente, perforante y cortante. El lanzamiento de hechizos en las escuelas necróticas o de conjuración se puede realizar sin componentes (V, S o M [siempre que no tengan un costo de oro]), pueden volar a la misma velocidad que caminan, se mueven a través de criaturas y objetos. como terreno difícil, y (mientras se usa Forma de pavor) puede recuperar puntos de golpe equivalentes a la mitad del daño necrótico infligido una vez por turno.



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Decir que esto es una mejora de Indestructible Life es quedarse corto. La clase Brujo necesitaba algunas habilidades más originales, y ambas subclases las proporcionan. Sin embargo, en general, la nueva subclase Undead supera a la Undying por un margen bastante amplio. Será interesante ver qué aporta UA a Calabozos y Dragones Siguiente.