La multiclase es una de las cosas más divertidas que se pueden hacer en 5e, y ciertas subclases son mejores para esas compilaciones que otras.
La controvertida actualización OGL 1.1 para Calabozos y Dragones ha estado causando revuelo en línea, y con razón. Propiedades como Rol critico están siendo presionados por los fanáticos para que hagan saber a Hasbro y Wizards of the Coast cuán polarizadoras podrían ser sus decisiones sobre la nueva edición.
Es una situación lamentable porque 5e ha sido uno de los TTRPG más modulares y divertidos para jugar con una enorme base de jugadores. Las subclases han mejorado con el tiempo, pero si la actualización OGL se realiza, se avecinan tiempos oscuros para los fanáticos del sistema 5e.
Luchador del Caballero Eco
Echo Knight Fighter es ampliamente considerado como uno de los mejores entre los mini-maxers. Después de todo, es sólo otro luchador con el que el jugador puede trabajar. El eco ofrece una versatilidad y control en el campo de batalla incomparables. La teletransportación y los ángulos de ataque poco ortodoxos lo convierten en una inmersión increíble para cualquier luchador marcial.
RELACIONADO: 10 personajes de MCU de la fase 4 para jugar en mazmorras y dragones (y cómo construirlos)
Echo Knight funciona particularmente bien con Ancestral Barbarian. Esa combinación no solo es sabrosa, sino que también funciona bien mecánicamente. La desventaja al golpear contra cualquiera excepto Echo Barb crea algunas trampas castigadoras en la batalla. Pueden quedarse y ser golpeados por un bárbaro o recibir un ataque de oportunidad del Eco a unos metros de distancia. Otras buenas opciones multiclase son Fathomless Warlock o Gloomstalker.
Guerrero Tótem Bárbaro
La subclase Totem Warrior tiene una de las mejores Caídas de tercer nivel en todo el juego, específicamente debido a Totem Bear. Las otras características están bien, pero pocas cosas superan la bondad general que es la resistencia. El daño psíquico también es bastante raro, por lo que Totem Bear es prácticamente un botón de pánico gratuito para cualquier clase compatible.
peliculas relacionadas con el señor de los anillos
Para aquellos que no quieren morir, un buen combo es comenzar como Totem Warrior Barbarian hasta el nivel 3. Después de eso, pasa a Moon Druid para el resto de niveles. El aumento de HP de Wild Shape convierte al jugador en una montaña carnosa de puro músculo. Pocas cosas pueden esperar acabar con un furioso Totem Bear Bear Druid. Otros buenos combos serían Valor Bardbarian o Battle Master Fighter.
Hechicero del alma divina
Sorcerer es una clase con características poderosas en casi todas sus subclases. Cualquier inmersión sería buena, pero Divine Soul encaja mejor mecánica y temáticamente con otras clases. Después de todo, cualquier clase podría tener un Alma Divina. La poderosa curación del Alma Divina y la mejora de la tirada de ataque Favorecido por los Dioses son fantásticas.
El combo más popular es Any Paladin Oath 6/Divine Soul Sorcerer 14. Ya sea Venganza o Devoción, Sorcadin es un combo poderoso. No solo eso, la capacidad de usar una armadura pesada como un lanzador de curación aumenta la capacidad de supervivencia del jugador. También hay un grupo mucho mayor de espacios para hechizos con los que golpear. Otros combos serían con Clérigo de la Paz o del Orden.
Clérigo del conocimiento
Algunas personas quieren construir sus clases, no sólo para el combate sino para ser buenos en un montón de cosas de juegos de rol. Para ser un verdadero experto en todos los oficios, es imprescindible un baño de clérigo del conocimiento. En el primer nivel, otorga dominio de dos idiomas y experiencia en dos habilidades de las cuatro opciones: Arcanos, Historia, Naturaleza o Religión. Al principio, esto podría evitar muchos secretos difíciles. El segundo nivel de Divinidad también es bueno.
RELACIONADO: 10 personajes de la era de las Guerras Clon para jugar en mazmorras y dragones (y cómo construirlos)
Otorga competencia en cualquier habilidad durante 10 minutos. La armadura media también es muy buena para los pícaros, bardos y hechiceros que suben de nivel. La mejor construcción de Skillmonkey sería sumergirse en Lore Bard (para tres competencias adicionales y Jack of All Trades) y luego con Scout Rogue (para experiencia en la naturaleza y supervivencia) junto con movilidad adicional. Ninguna prueba de habilidades es segura con esta construcción.
Guardabosques errante fey
Ranger obtuvo muchas ventajas gracias a las actualizaciones de Tasha, pero uno de los mejores Rangers para sumergirse en este momento es Fey Wanderer. Dreadful Strikes es una buena manera de causar daño adicional y todo eso, pero el beneficio real aquí es el Glamour de otro mundo. Esto permite a los lanzadores de Sabiduría ser la cara del grupo sin volverse demasiado ENOJADOS. Es bueno llevar a Ranger al nivel 5 antes de realizar múltiples clases.
Una gran combinación con Fey Wanderer es prácticamente cualquier druida. Los druidas tendrán una gran Sabiduría, por lo que el Glamour de Otro Mundo tiene una sinergia asombrosa para ellos. También les deja espacio para adquirir hazañas que podrían ayudar aún más al grupo. Otras buenas combinaciones con Fey Wanderer serían cualquier Clérigo, particularmente Naturaleza por la sinergia temática.
habrá un verdadero acero 2
Mago cantor de espadas
Los magos suelen asociarse con lanzadores puros y prefieren infligir daño con sus hechizos en lugar de con destreza marcial. Bladesinging va en contra de eso al combinar el manejo de la espada con el lanzamiento de hechizos. En el nivel 2, los Bladesingers obtienen una movilidad increíble y bonificaciones de CA que los hacen increíblemente difíciles de golpear. También obtienen una bonificación a las tiradas de salvación de concentración, ideal para cualquier lanzador de INT.
Dos niveles suelen ser bastante buenos, pero llevar a Bladesinger al sexto nivel es fantástico por su ataque adicional mejorado, que permite trucos en lugar de ataque adicional. Arcane Trickster Rogue es la mejor inmersión multiclase para esta configuración. Los pícaros ya son bastante resbaladizos y Bladesong lo hace aún más evidente. Los artífices también podrían sacar mucho provecho de la capacidad de supervivencia adicional.
Maestro de batalla luchador
Battle Master Fighter es la subclase de luchador más versátil gracias a sus maniobras. Cualquier clase marcial se beneficiaría de las maniobras obtenidas de Battle Master. Piense en un baño de Battle Master como una adición de condimento a la estrategia típica de un marcial. Los Rangers, con su amplia gama de funciones divertidas, se benefician mucho de las maniobras.
En particular, Gloom Stalker/Battle Master Fighter es una fantástica combinación de DPS. El daño adicional y la iniciativa significan que los Battle Masters pueden aprovechar sus maniobras muy rápidamente. Bárbaro tampoco es una mala opción multiclase. Las desventajas de Reckless Attack podrían mitigarse fácilmente con la maniobra adecuada. Los dips de pícaros también son geniales con Battle Master.
Guardabosques acechador sombrío
Los Gloom Stalkers acechan en lugares oscuros donde ningún otro héroe profundizará, y eso los ha convertido en maestros de las tácticas de emboscada. Por esa razón, los Gloom Stalker Rangers son increíbles opciones multiclase para los pícaros. Lleva a Gloom Stalker al quinto nivel para obtener ataque adicional, bonificación a las tiradas de iniciativa, ataques con armas adicionales y visión en la oscuridad. Estos, en conjunto, crean un Pícaro aterrador.
RELACIONADO: Todas las subclases de paladín, clasificadas de menos a más poderosas
emma y garfio habia una vez
La mejor subclase para sumergirse en Gloom Stalker es Assassin Rogue. Los asesinos obtienen ventaja en las tiradas de ataque contra criaturas que aún no han tomado su turno. No solo eso, si se sorprendieron, es un golpe crítico automático, que cuando se recibe con dados de ataque furtivo y ataques de Gloom Stalker duele mucho. Otra buena multiclase con Gloom Stalker es Battle Master.
Clérigo de guerra
Los clérigos son una de las clases más poderosas de una sola clase gracias a su Intervención Divina. Sin embargo, eso tampoco impide que sean fantásticos dips, ya que todas sus características buenas suelen estar en los dos primeros niveles. Por ejemplo, War Cleric adquiere competencia en armas marciales y armaduras pesadas, lo que las convierte en un complemento fantástico para cualquier clase que no tenga acceso a ellas.
War Priest otorga una bonificación de acción de ataque con arma, y Guide Strike otorga una bonificación de +10 a las tiradas de ataque para golpes seguros. Para aquellos que llevan a War Cleric al nivel 6, pueden otorgar esa bonificación a otras criaturas, así como una reacción. Grandes combos multiclase con War Clerics son fantásticos con Gloom Stalker Rangers o Inquisitive Rogues.
Brujo hoja hexagonal
Hexblade Warlock es la mejor inmersión multiclase de cualquier subclase del juego, y ni siquiera está cerca. No solo encabeza la mayoría de las encuestas sobre las mejores opciones multiclase, sino que también es extremadamente poderoso con una caída de un solo nivel. Las competencias en armas marciales, escudos y armaduras medias son de gran ayuda para las inmersiones multiclase de Hechicero. Hexblade's Curse agrega críticos mejorados, daño adicional y curación menor después de una muerte.
La mejor razón para sumergirse en Hexblade es la capacidad de convertir el modificador de ataque en Carisma. La mayor preocupación con cualquier multiclase siempre ha sido llegar a MAD (Dependiente de habilidades múltiples). Los Hexblades evitan ese problema al unir la estadística de la cara y la estadística de ataque en una sola. Para los lanzadores de Carisma como Paladin, Bards y Sorcerers, eso incluso se aplica al lanzamiento de hechizos, por lo que permite algunos combos muy poderosos. Ninguna clase de Carisma no se beneficiaría de un chapuzón en Hexblade.
SIGUIENTE: 10 personajes de God of War: Ragnarok para jugar en mazmorras y dragones (y cómo construirlos)