¿Representa Hades la mitología griega de forma auténtica?

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Una mirada a la trama y la jugabilidad del juego de rol Hades Roguelike lanzado por Supergiant, y con qué precisión retrata el antiguo inframundo griego.





El título más nuevo de Supergiant Games, Hades , es un RPG de acción impregnado de la mitología de la Antigua Grecia, que se centra principalmente en el semidiós Zagreus y sus interminables intentos de escapar tanto de Hades (como en el inframundo griego antiguo) como de Hades (Dios del inframundo y padre emocionalmente distante). La narrativa de Hades, contado a través de un ciclo de juego de exploración, combate, muerte y resurrección, se toma ciertas libertades con los mitos originales de ciertos dioses y héroes griegos, pero al final los retrata con una sorprendente cantidad de autenticidad






Como las dos primeras obras de Supergiant Games, Bastión y Transistor , Hades es un juego de rol de acción con perspectiva isométrica en el que el jugador deambula entre una serie de mapas bellamente renderizados, defendiéndose de hordas de enemigos implacables con esquivas ágiles y elegantes ataques cuerpo a cuerpo. a diferencia de Bastión y Transistor , Hades prestado de los juegos de rol clásicos 'Roguelike': el orden en el que los jugadores se encuentran con ciertas cámaras y enemigos es aleatorio, y cuando los jugadores mueren, regresan al lugar donde comenzaron.



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Hades justifica el concepto de Roguelike de 'morir y empezar de nuevo' con una premisa muy sencilla. El personaje principal, Zagreus, hijo del dios griego Hades, está tratando de escapar del inframundo y, naturalmente, cualquier 'muerte' que sufra Zagreus en el inframundo no se mantendrá, porque ya están viviendo en la tierra de los muertos. Cada vez que mueren, sin embargo, aprenden más sobre las amenazas y regiones del Inframundo, al mismo tiempo que obtienen experiencia que pueden usar para mejorar la salud, las armas y las bendiciones especiales de los dioses, diosas y espíritus del disfuncional y conflictivo panteón olímpico. .que son retratados con una sorprendente fidelidad a sus mitos de origen.






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Hades es un palo en el barro, pero no un dios villano

Hades, dios del inframundo griego y principal antagonista de Hades, Action RPG, es un dios adicto al trabajo emocionalmente distante que trata a su hijo Zagreus con un desdén frío y apenas disimulado. Los muchos, muchos intentos de Zagreus por escapar del inframundo están motivados en gran parte por su deseo de odiar y rebelarse contra su anciano. Hades, sin embargo, no es el equivalente griego del diablo cristiano (al contrario de lo que películas como Disney Hércules o Choque de titanes sugerir).



Tanto en la mitología clásica como en este juego, Hades es un dios estoico e imparcial que se centra en llevar a cabo profesionalmente los deberes divinos, al contrario de las depravaciones decadentes de otros dioses como Zeus o Poseidón. De hecho, cada vez que Zagreus cae en combate, puede visitar Hades en su escritorio, donde el Señor del Inframundo está ocupado completando el papeleo y clasificando las almas de los muertos en sus legítimas vidas posteriores.






Las zonas de Hades coinciden con el concepto griego antiguo del inframundo

Mientras Zagreus busca diferentes formas de escapar del inframundo en Hades , viaja a diferentes regiones del más allá de la antigua Grecia, encontrando diferentes enemigos, aliados y diseños visuales en cada uno. Primero, está el Tártaro, la región del inframundo donde los titanes primordiales están encarcelados y las almas de los injustos reciben castigos irónicos por la eternidad. Esta es la región donde el rey Sísifo, que engaña a la muerte, se ve obligado a empujar una roca cuesta arriba por toda la eternidad. Los jugadores pueden conocer a Sísifo en el juego, y es un personaje curiosamente alegre, que llama a su roca gigante ' Boudy. 'Ambientalmente, los mapas del Tártaro son oscuros y lúgubres, llenos de trampas de púas, las almas de los condenados y una de las Furias como el Jefe Final.



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La siguiente región en Hades , Asphodel, es donde las almas virtuosas que vivieron vidas pacíficas pasan la eternidad en un prado verde ... o al menos, así era en los mitos griegos originales. En el juego, un río de lava desbordado transformó Asphodel en un paisaje volcánico abrasado, con una hidra en su corazón.

Elysium, la tercera región de Hades , es un paraíso para las almas que murieron heroicamente. El juego muestra a Hades como un lugar fresco y relajante lleno de musgo y cristales, y muchos de los enemigos en él son espíritus de guerreros que buscan revivir sus días de gloria. Aquí se pueden encontrar héroes famosos del mito griego como Patroclo, Teseo y el Mintotauro Asterio. La región final de la versión actual de Early Access de Hades , el Templo de Styx, no tiene paralelo mitológico, pero le da a Zagreus los medios para atravesar el río Styx, el cuerpo de agua que separa el Inframundo de la superficie. Este reino del inframundo tiene el aspecto de una mazmorra mugrienta en el sótano, y escapar de él conduce al mapa final del juego (una ruina cubierta de nieve) y al actual jefe final del juego, el mismísimo Lord Hades.

Olímpicos en el Hades: una familia todopoderosa de dioses en mal estado

A lo largo del curso de la búsqueda de Zagreus para escapar del inframundo en Hades , entran en contacto con miembros de su familia, deidades del Panteón Olímpico que otorgan bendiciones y dones relacionados con su ámbito divino. Zeus, dios del trueno, impulsa los ataques de Zagreus con relámpagos, mientras que Atenea, diosa de la sabiduría y la guerra estratégica, otorga a Zagreus habilidades defensivas. Los olímpicos se presentan a sí mismos como miembros de la familia que los apoyan ansiosos por ayudar a Zagreus a liberarse del dominio de su duro padre, pero el juego alude varias veces a mitos famosos en los que los dioses y diosas de la antigua Grecia se pusieron manos a la obra (golpeando a los mortales hijos fuera del matrimonio, etc.). Además, si un jugador desaira a uno de los atletas olímpicos al negarse a elegir una de sus bendiciones durante un juego, intentarán asesinar a Zagreus durante uno de los encuentros aleatorios de Trials of the Gods.

Supergigante Hades es, al final, un juego sobre la familia: la familia disfuncional con la que estás atrapado, así como la familia que encuentras y formas con almas gemelas. El personaje principal de Zagreus está tratando de escapar de la familia que conocen, su negligente padre Hades, en favor de una familia que aún no han conocido: los dudosos dioses del Olimpo y su desaparecida madre Perséfone. Sin embargo, en el transcurso de su viaje, Zagreus termina formando vínculos estrechos y genuinos con los habitantes del Inframundo que lo ayudan y se oponen a él en su viaje: amigos como Aquiles y Orfeo, amantes como la furia Megaera y el dios de la muerte Thanatos, y compañeros como el sabueso de tres cabezas Cerberus. Cerberus, por cierto, es una antigua palabra griega que se traduce como 'Spotted' o 'Spot', lo que hace que la adoración del perro en Hades una interpretación perfectamente válida del mito griego clásico.