Divinity Original Sin 2: Todos los nuevos talentos divinos (Actualización de la bolsa de regalo de junio)

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La actualización de la bolsa de regalo Sourceror Secrets trae nuevos talentos para el combate y la exploración. Aprenda cómo empoderar a su equipo de Godwoken.





Divinity Original Sin 2 ha recibido actualizaciones constantes durante los últimos tres años. Esto comenzó poco a poco con actualizaciones en la elaboración. y, con el tiempo, Larian Studios lanzó nuevas misiones gratuitas y equipo de alto nivel . Entre una de estas actualizaciones de la bolsa de regalo, se encontraba Sourceror Secrets que introdujo cambios en la calidad de vida e incluso nuevas habilidades para ayudar a construir personajes .






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Estos nuevos talentos divinos incluyen opciones para infligir más daño, sobrevivir a los golpes enemigos e incluso escabullirse por las ciudades. Si bien estos pueden ser beneficiosos por sí solos, los talentos se pueden reforzar combinándolos con otras bolsas de regalo lanzadas oficialmente, como más puntos de acción o invocaciones potenciadas, y otras modificaciones de la comunidad para la versión para PC.

Desbloqueo de nuevos talentos y puntos de talento en Divinity Original Sin 2

Los Talentos Divinos son una característica completamente opcional. Utilizarlos inhabilitará los logros / trofeos, así que considera estos nuevos talentos solo si no te importa ganarlos o si estás en una segunda partida del juego. Para habilitar los talentos, cuando estés en el juego, abre el menú principal y selecciona Funciones de la bolsa de regalo. En la siguiente pantalla, active Talentos divinos y luego aplique. El juego se recargará (por lo que es una buena idea guardarlo de antemano). Si la opción Talentos divinos está bloqueada, significa que ya estaba habilitada y ya no se puede deshabilitar. Si estás en un juego multijugador, asegúrate de que todo esté cargado y sincronizado correctamente para todos los jugadores.






Los personajes obtienen puntos de talento en los niveles 1, 3, 8, 13, 18, 23, 28 y 33. Divinity Original Sin 2 está programado para obtener más puntos en niveles más altos, pero debido a la cantidad limitada de puntos de experiencia, es probable que la mayoría de las partes completen el juego en los niveles 22-23.



Debido a que los talentos divinos están desactivados durante la creación del personaje, los jugadores normalmente tendrán que esperar hasta el nivel 3 para su primer talento de bolsa de regalo. Sin embargo, esto se puede evitar si no gastas tu primer punto de talento y luego lo distribuyes una vez en la campaña. También puede encender la bolsa de regalo Fort Joy Magic Mirror y correr a la arena para volver a entrenar.






Sourceror Secrets Talentos Divinos en Divinity Original Sin 2

Gladiador



Al empuñar un escudo, realizarás un contraataque cuerpo a cuerpo. Pero esto solo ocurre una vez por turno. Sin darnos cuenta, esta es una habilidad fantástica para un luchador de arma y escudo de Fuerza de cerca. Los pícaros con dagas y escudos tienen la opción de tomarlo, pero es poco probable que obtengan puñaladas por la espalda, ya que su atacante probablemente estará de cara a usted. Gladiator es aún más útil si puedes activar un efecto secundario, como el robo de vida del Nigromante o las desventajas de tu arma.

Alma codiciosa

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Siempre que alguien use una habilidad de fuente, tienes una probabilidad de 1/5 de obtener fuente; Requiere ser nivel 6. Este talento se usa mejor una vez que tu grupo puede tener tres puntos de origen, probablemente cerca del final de Reaper's Coast alrededor del nivel 15 o 16. El grupo debe tener algún tipo de sinergia al usar habilidades de origen del mismo tipo de daño , como Arrow Storm y Grasp of the Starved, que son ataques físicos. Greedy Soul es menos útil para los poderes de Fuente reaccionarios y curativos que quizás no uses con tanta frecuencia.

Labrador

Tus ataques nunca fallan, pero no pueden causar daño crítico normal. Sorprendentemente, esto no niega las puñaladas por la espalda, por lo que es una habilidad decente para los pícaros con dagas. La evasión del enemigo rara vez es un problema, por lo que tomar este talento es principalmente para peleas en las que los enemigos tienen una alta probabilidad de esquivar, y luego tal vez cambiarlo a través del espejo de respeto. Esto no debe tomarse con personajes que invierten en Single Handed, que aumenta en gran medida la precisión, y Two-Handed, que aumenta el multiplicador crítico.

Indomable

Los personajes obtienen inmunidad a ser aturdidos, congelados, derribados, polimorfizados (polimorfos) o lisiados durante un turno. Esto solo puede activarse una vez cada tres turnos. Tampoco puede tomar Indomitable y Glass Cannon al mismo tiempo. Este talento es ideal para aumentar la capacidad de supervivencia, especialmente para aquellos que tienen poca armadura física o mágica. Considere emparejar esto aún más con Walk it Off para obtener aún más inmunidad de estado.

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Ciclos mágicos

Obtienes una bonificación a Pyrokinetic e Hydrosophist, o Geomancer y Aerotheurge que intercambia cada turno. Este es un gran talento para los magos que usan pares elementales. Debido a la forma en que reaccionan las superficies y las nubes, es mejor emparejar Pyro con Geo e Hydro con Aero para dañar, mejorar y curar. Dado que el ciclo con el que comienzas es aleatorio, es posible que no sea tan útil si no tienes una bonificación en el momento del lanzamiento.

Ladrón maestro

Mientras ya robabas a alguien, conviértete en invisible para los conos de visión de otros personajes. Esta es una excelente manera de hacer que el robo sea mucho más fácil, especialmente en pueblos abarrotados o mazmorras llenas de enemigos. Cualquiera puede ser el ladrón del equipo invirtiendo en la habilidad de robo civil, pero los muertos vivientes y los enanos tienen pequeñas ventajas: los primeros pueden abrir puertas con los dedos, y los segundos obtienen una bonificación por furtivo para iniciar crímenes en primer lugar. Robarle a los demás es la mejor forma de ganar dinero o conseguir objetos clave en lugar de completar una misión.

Sádico

Los ataques cuerpo a cuerpo infligen daño de fuego adicional a los enemigos en llamas, veneno a los objetivos envenenados y daño físico a los que sangran. Este talento solo es útil si alguien ya tiene el talento Torturador, ya que le permite eludir la armadura enemiga para aplicar quemaduras, envenenamiento o sangrado. En ese caso, puede ser bueno para personajes cuerpo a cuerpo respaldados por Nigromancia, Pyrokinetic o Geomancer. Otro aspecto para recordar es que los luchadores basados ​​en inteligencia pueden empuñar armas de personal para infligir daño por fuego y veneno en cuerpo a cuerpo.

Atrapa Almas

Cuando un aliado muere a 12 metros de ti, aparece como un Zombie Crawler durante tres turnos. Dichos Reptadores obtienen una bonificación de tu Invocación. No es el talento más ideal, ya que es mejor prevenir la muerte en primer lugar. Aún así, puede tener usos en peleas de jefes donde la muerte es muy probable. En esos casos, los miembros del equipo también deben tomar Inestable para que causen daño adicional al morir.

Estos talentos extra potentes son útiles para hacer que su grupo sea más dinámico. Es genial cuando te enfrentas a duras batallas o cuando exploras el mundo de Rivellon con amigos. Si está debatiendo sobre la búsqueda de logros o trofeos, es bueno revisar estos talentos y decidir cuál es más importante.

Divinity Original Sin 2 está disponible para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.