Descubriendo el universo de Star Wars en forma de hiperespacio (y lo cambió para siempre)

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En Guerra de las Galaxias , el descubrimiento del hiperespacio dio forma al universo de una manera que lo cambió para siempre al hacer posible por primera vez el viaje planetario a escala galáctica. Remontándonos a la era de la Alta República, ningún personaje del universo ha entendido completamente el hiperespacio a pesar de su validez cada vez mayor como método de viaje. El hiperespacio siguió siendo una dimensión teórica a menudo mal entendida incluso en el momento de la trilogía secuela y probablemente seguirá siendo mal entendida en el futuro del universo de Guerra de las Galaxias también.





En el transcurso de Guerra de las Galaxias' línea de tiempo, ha habido muchas rutas hiperespaciales dedicadas. Estas rutas dieron forma al mapa galáctico en la forma en que apareció en el momento de la trilogía de la precuela de George Lucas. Hay muchas rutas seguras en el lado central derecho del mapa galáctico, con rutas hiperespaciales menos densamente pobladas a medida que se avanza. Pero si uno mira en el lado izquierdo del mapa galáctico, hay una clara falta de rutas trazadas. Esto se debe a que hay anomalías espaciales y muchos obstáculos mortales en esta área, que Guerra de las Galaxias llama la Región Desconocida o Espacio Salvaje.






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Aún así, esto ha hecho poco para disuadir a los Guerra de las Galaxias exploradores más intrépidos del universo de explorar la Región Desconocida, con Wild Space también actuando como un refugio seguro para organizaciones malvadas como la Primera Orden de la precuela. Incluso dentro de los límites relativamente seguros de las rutas hiperespaciales cartografiadas, muchos pilotos han optado por ampliar los límites de lo que se considera posible en el hiperespacio, con el famoso Kessel de 12 parsec de Han Solo como un excelente ejemplo. Así es como el descubrimiento del hiperespacio cambió el universo de Star Wars para siempre y cómo continúa dándole forma hoy.

Cómo se descubrió el hiperespacio en Star Wars

En el canon actual, los viajes hiperespaciales se inspiraron en los antiguos ingenieros que observaban las habilidades naturales de Purrgil, una criatura parecida a una ballena que viajaba por el espacio. Estos Purrgil inhalaron un gas verde específico, Clouzon-36, que se metabolizaría en combustible de hipermateria, lo que les permitiría alcanzar la velocidad de la luz y saltar a la dimensión más tarde llamada hiperespacio. Estos ingenieros aprendieron de Purrgil y crearon los primeros hiperimpulsores. Esto abriría la galaxia para ser explorada y cambiada para siempre.






No pasó mucho tiempo antes de que más planetas comenzaran a diseñar tecnología hiperespacial que permitiera más viajes entre diferentes sistemas estelares en el Guerra de las Galaxias galaxia. Esto permitió que la tecnología, las ideas, la cultura, los bienes, el conocimiento y la diversidad comenzaran a extenderse por toda la galaxia. Sin embargo, esto no estuvo exento de riesgos significativos, ya que la capacidad de ingresar al hiperespacio no significa que uno pueda navegar a través de él fácilmente.



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Los peligros del hiperespacio lo hicieron peligroso para la mayoría

Sin embargo, estos primeros exploradores pioneros descubrirían cuán peligroso era hiper sin una navegación adecuada. Ancestros lejanos de Lor San Tekka de Star Wars: El despertar de la fuerza fueron revelados en la novela de Charles Soule Luz de los Jedi ser un clan de buscadores hiperespaciales. Ellos eran ' gente tosca que encuentra rutas a través de los espacios salvajes de la galaxia, como exploradores planetarios que buscan pasos a través de cadenas montañosas mortales. Muchos como ellos desafiaron el caos del hiperespacio regular para encontrar las rutas más rápidas y cortas para viajar por toda la galaxia. Estas rutas seguras luego se venderían a comerciantes, gobiernos y cualquier otra persona con bolsillos lo suficientemente profundos. Las Navicomputers se inventaron para realizar un seguimiento y calcular todas estas diferentes rutas hiperespaciales seguras, convirtiéndose en esenciales para cualquiera que volara a la dimensión hiperespacial.






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Incluso con una computadora de navegación, el hiperespacio seguía siendo un lugar peligroso para estar. Los peligros de navegación en el hiperespacio incluyen planetas, estrellas, agujeros negros y campos de asteroides. Esto se debe a su gravedad, que puede sacar una nave del hiperespacio. De esta manera, las rutas hiperespaciales dedicadas libres de estos peligros permitieron a los pilotos navegar con seguridad. Incluso se descubrió que las armas de minas de gravedad creadas durante la era de la Alta República deformaban el hiperespacio temporalmente, lo que solo aumentaba el peligro de navegar dentro de él.

Hyperspace creó un nuevo tipo de piloto

Las habilidades que se requieren para viajar por el hiperespacio hacen que no cualquiera en Guerra de las Galaxias puede ser piloto. Se necesita una gran cantidad de habilidad y suerte incluso para ser considerado un piloto promedio capaz de viajar por el hiperespacio de manera competente. Incluso entonces, para empezar, un piloto tenía que tener una nave que fuera capaz de viajar por el hiperespacio. Hasta los días de la trilogía de la precuela, los pequeños cazas estelares para Jedi se basaban en anillos hiperespaciales, una tecnología creada en la Alta República por los Nihil. La tecnología hiperespacial avanzada de Nihil les permitió realizar saltos precisos a través del hiperespacio; algo que las fuerzas de la República no podían hacer. Una vez que la tecnología Nihil se incorporó a la República, las cosas permanecieron estancadas durante aproximadamente 200 años hasta las Guerras Clon.

El final de las Guerras Clon y el ascenso del Imperio Galáctico vieron un cambio rápido en el pilotaje del hiperespacio. Las habilidades de pilotaje se volvieron más complejas gracias a la tecnología hiperespacial que se puso en naves más pequeñas como X-Wings. El hiperespacio se utilizó en la guerra de guerrillas de golpe y fuga contra los imperiales que requerían cálculos rápidos de navegación mientras se les disparaba. Luego hubo movimientos audaces como la maniobra Holdo, armando el hiperespacio cuando un gran crucero se reposiciona para golpear otra nave grande o más grande antes de saltar al hiperespacio. Después del surgimiento del Imperio, los pilotos tuvieron que adaptarse para sobrevivir y aprender sobre la marcha cómo improvisar y usar el hiperespacio para su ventaja, aumentando aún más el nivel de habilidad requerido.

Hiperespacio 'Globalizado' La Galaxia

Los beneficios de los viajes hiperespaciales permitieron que floreciera la distribución de riqueza, conocimiento y bienes por toda la galaxia. Esto resultó en el primer ' mercado galáctico ', a medida que se establecieron rutas hiperespaciales para el comercio a través de los diferentes sistemas estelares. Permitió que los poderosos portadores de la Fuerza sintieran los planetas fuertes en la Fuerza mientras exploraban el hiperespacio. También se pueden hacer algunos argumentos sólidos sobre la Fuerza y ​​su conexión con el hiperespacio, con algunos de estos planetas considerados vergencias en la Fuerza. Contienen una ubicación con una fuerte conexión con la Fuerza creada por las acciones de un Jedi y Sith, pero los más poderosos existen en mundos ricos en la Fuerza y ​​se desarrollaron por razones que eludían incluso a los Jedi.

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El último impacto del hiperespacio en la galaxia de Star Wars

El impacto de los viajes hiperespaciales actuó como catalizador de todo lo que dio forma a la Guerra de las Galaxias universo en lo que es hoy. Varias guerras y el contacto entre diferentes planetas, gracias a la dimensión hiperespacial, permitieron que la galaxia se convirtiera en lo que el público vio por primera vez. Un nuevo salto mi. Sin hiperespacio, el Guerra de las Galaxias con el que los fanáticos están familiarizados no podría existir en su universo. El hiperespacio revolucionó la vida en la galaxia y, en muchos sentidos, la perjudicó debido a innumerables guerras libradas y posibles gracias al hiperespacio.

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Fechas clave de lanzamiento

  • escuadrón pícaro
    Fecha de lanzamiento: 2023-12-22