Crysis Remastered tiene trazado de rayos en Xbox One X y se ve increíble

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Próximamente de Crytek Crysis remasterizado contará con trazado de rayos en Xbox One X, sirviendo como un final impresionante en la generación anterior de consolas. Por supuesto, crisis siempre ha sido un juego que ha empujado los límites técnicos. El lanzamiento original para PC del juego de disparos en primera persona en 2007 usó CryEngine 2, tecnología de última generación que superó los límites incluso de las computadoras personales más avanzadas del mercado. Es solo en los últimos años que la frase ' ¿Puede ejecutar Crysis? ha caído en desgracia como un meme en la comunidad de juegos de PC, un testimonio de cuán importantes fueron las especificaciones del juego para su identidad.





Con Crysis remasterizado , Crytek espera recuperar solo un poco de esa magia. El juego ya se lanzó en Nintendo Switch, pero esa versión solo muestra una fracción de lo que es posible con el CryEngine actual y el poder de las PC modernas. Las próximas versiones para PC/Xbox One/PlayStation 4 diferirán en pequeños detalles, pero todas prometen una iluminación dinámica mejorada y una textura de alta resolución para llevar el juego adelante con todas las mejoras de más de una década de desarrollo de juegos. Si bien la versión para PC tendrá la mayoría de las funciones adicionales, parece que la versión de Xbox One también llevará el hardware más antiguo a sus límites.






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Los magos técnicos de fundición digital visitó Crytek en Alemania para echar un vistazo temprano a Crysis remasterizado , descubriendo un juego de Xbox One X que obtiene logros que solo eran posibles en Xbox Series X. Lo mismo es cierto para PlayStation 4 Pro, pero la demostración se ejecutó en Xbox One X ya que esa es la máquina más poderosa. En el video que muestra imágenes de la versión inédita, los jugadores pueden ver reflejos no solo en superficies metálicas y en el agua, sino también en el traje de alta tecnología en el que gira la serie. Eso es todo gracias a esta tecnología de última generación.

Por supuesto, el trazado de rayos en este hardware no es barato. En Xbox One X, un juego que sería fácilmente presentable en 4K, de lo contrario salta a 1080p con el trazado de rayos habilitado, y baja en PlayStation 4 Pro. Además, esos números pueden bajar aún más durante el juego, aunque se observa que esto no sucede a menudo durante el juego. Aquellos que prefieran una jugabilidad más fluida en lugar de estos efectos de reflejo pueden elegir entre otros dos modos en ambas consolas, y el juego presenta una velocidad de fotogramas sin límite en 1080p en el modo de rendimiento. Dicho modo es también la versión del juego que se podrá jugar en las consolas base de la generación actual.






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Ver imágenes de Crysis remasterizado con todos estos efectos modernos, es increíble pensar que este es el mismo juego que salió junto bioshock y aureola 3 . Incluso si los juegos finalmente se han puesto al día, crisis merece su reputación como un FPS adelantado a su tiempo. Debido a que las nuevas consolas están a solo dos meses de distancia, será interesante ver cómo los juegos que exprimen cada gota de rendimiento del hardware antiguo funcionan cuando se les da espacio para respirar. Si se parece en algo a las increíbles transformaciones que los jugadores vieron en los juegos de Xbox 360 en Xbox One de esta generación, será un espectáculo digno de contemplar.



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Fuente: Fundición digital/YouTube , eurogamer